[心得] 四大屬性妖精比較
四屬性妖精分析
(本篇討論的重點為四屬性妖精的特色 若有配點問題可爬前面文章)
※風妖(重炮手)
武器:拿弓
屬性魔法:
攻擊:暴風神射(風屬性\遠距傷害+5) 暴風之眼(風屬性\遠距傷害+3 遠距命中+2)
輔助:風之神射(風屬性\遠距命中+6) 風之疾走(走速x1.33 不能與精餅共存)
打架:風之枷鎖(目標攻速除1.33 只能靠相消消去 看魔防 須搭配魔消)
精準射擊(目標ER為0 閃避提升無效 只能靠相消消去 看等級)
適合妖精類型:
1.敏還不夠高的體妖精妖
2.想改拿單手弓點敏的妖精
3.精妖出生
參考數值:
75體18妖(可拿單手弓)
敏25+8 智23 精12+3 力11+5
傷害:
敏33拿銀箭+9尤米的傷害:35~40
特別的練功地點:
1.傲塔7x
因為這裡的怪大部分都是近戰特別痛又走得慢
但是兩格以上傷害卻少很多
特別適合風妖來 兩隻妖去75可以穩穩練
可以吃的王不多
有三重矢可以拼巫妖
重炮手的極致 拿+9赤焰 搭配奧箭 三重矢 精準射擊
傷害有機會130上下跳 有機會打飛法師(補不太回)
※土妖(打架手)
武器:拿弓
屬性魔法:
輔助:大地防護(防禦+6) 大地的祝福(防禦+7) 鋼鐵防護(防禦+10) 體能激發(負重回血魔)
打架:大地屏障(地妖的代表魔法 打架吃王兩相宜 使玩家凍結16秒 看等級)
地面障礙(走速除1.33 可靠綠水消去 看等級)
適合妖精類型:
建議有點敏 提高平均傷害再來轉非風系
如非體系的敏妖、精妖(因負重差可依靠體能激發)
參考數值:(魔法全下加裝)
76敏18妖精13
敏25+8 精20+3 力11+5 智24
傷害:
敏33拿銀箭+9尤米的傷害:30~35
特別的練功地點:
走速是缺點
適合補給困難的一些地點 配合體能激發 可以帶滿物資
如混塔2~4樓、傲塔8X9X(搭配地屏控場)
特色:
打架最適合
擁有高防禦 若想拿單手弓 敏更是要點高
某些地點打王控場也很重要
※火妖(小攻擊手)
武器:拿刀
屬性魔法:
攻擊:火焰武器(火屬性/近戰傷害+4) 烈炎氣息(火屬性/近戰傷害+5)
烈炎武器(火屬性/近戰傷害+6) 屬性之火(1/3機會傷害X1.5)
烈焰之魂(時間內武器傷害最大值)
輔助:能量激發(負重回血魔)
適合妖精類型:
提升力量 才能發揮屬性之火的價值
適合體系的點力智、非體妖點力智敏
參考數值(魔法全下加裝)
75級體18妖
力25+9 敏13+5 智23 精12+3
傷害:
力34拿+9奧短祝福大火屬火的傷害:31~37(46.5~55.5)
特別的練功地點:
也適合補給困難的一些地點 配合能量激發 可以帶滿物資(但能量激發產量少)
走速慢是缺點 要在怪多不需找怪的地方最好
特別推薦:
初期奇岩四樓 中期海底四樓 晚期傲塔4X 船舶海底 混塔2樓 慾望神殿等
帶點水可以吃些小BOSS 如冰女 巨蟻女皇 死騎 巴風特 巫妖等
※水妖(輔助手)
武器:拿弓
屬性魔法:
輔助:水之元氣(可有一次兩倍治癒的效果) 生命之泉(增加回血15)
水之防護(ER+5?) 生命的祝福(組隊補血左右)
打架:汙濁之水(所有補血回復效果減半)
適合妖精類型:
較適合精妖(魔多發揮輔助最大價值)
轉型補機最適合人選(拿弓加減打)
參考數值(魔法全下加裝)
77級精18妖敏13
敏25+8 智24 精21+3 力11+5
傷害:
敏33拿銀箭+9尤米的傷害:30~35
特別的練功地點:
敏點高再轉水較好 要固定團隊出團可以發揮輔助最大效益
走速慢亦是缺點 能傳送且不用找怪的練功點較適合
練功地點
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◢∥∥∥◣ ●妖精 Elf█ █ LV76 ╔═══╦══════════╦════╗
≡◢]◥]◣≡ 血 560+220魔 360+105 ║ 武器]║████防具█]█■]║█飾品█║
◥]]◣█◢]]◤力11+ 0+ 5智12+12+ 0 ║+7熾炎║+9艾盔]+7魔獸]+5守盾║五級耳環║
◥█╴█◤ 敏12+13+ 6精12+ 8+ 3 ║+9尤米║+7法令]+7HP內] 歐帶║火戒君主║
◢]◆◆]◣ 體12+ 0+ 0魅09+ 0+ 3 ║+9古弩║+7冥斗]+7暗殺]光身體║五級項鍊║
●▼■▼● ●AC - 105● 17 地犬 ╚═══╩═這..只是我的夢想═╩════╝
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