[閒聊] 三國志八的好玩之處
爬文發現我覺得好玩的三國志八的評價好像不是很好
所以我就來說說三國志八的好玩之處
從戰爭來看,八代的戰爭是很拖沒錯
可是有個重要的一點就是這次戰鬥有沒有給敵人造成傷害
只要造成傷害下次攻打他你就會發現敵人的力量變弱了
戰爭變的簡潔許多
而傷害的目標不是指可以回復的軍糧或兵
而是指武將,三國志八只要能擊潰對方的部隊
通常可以抓到人,因為並不是每個人都有寶馬的
相較於九代和十一代,十一代有時候擊潰對方的部隊
還不見的抓的到人
我每次玩八代的戰爭結束以後,就會有一些武將被斬
原因不外乎不接受錄用,武力和智力不足七十
第二次被抓,我和他是仇人等等(之前殺過他的親人)
當然如果他是君主必斬(他的國家換人當君主忠誠度會降)
當然斬人一定會有惡名,好玩的地方就來了
聯合軍一定會組成,前來討伐我
這可是一個一次斬多國武將的好機會
聯合軍攻過來時,他的正規軍也就是發動這場戰爭的人
通常已經人手不足
結果正規軍三萬援軍二十萬
我就先派幾個部隊去把正規軍打的潰不成軍
然後留一個活口(正規軍),如果活口是帶驽兵的話最好
因為他所剩兵力不多,射箭根本不痛不癢
不然就盡量用攪亂把他弄成混亂
其他九個部隊就去敵援軍的出現地點埋伏排成三排
排跟排之間要留空位(那是要給敵軍站的地方)
敵援軍來的時候就會顯示:攻擊方援軍沒能配置下個回合吧
一陣攪亂和突擊就沒剩幾個部隊活著(打不過就把他弄成混亂)
這樣的結果往往一次聯合軍就給敵國造成重大傷害
我玩的那次太概進行了三四次大規模的聯合軍之役
殺了六七十幾萬的敵軍(忽然覺得自己好像項羽)
斬了一大票武將,聯合軍兵敗如山倒
一直不斷換盟主(因為盟主一直被斬)
最後聯合軍被迫解散,全國的武將也只剩下二三十人(我自己十人)
有一些大國一個城只有一個守將,有些城還沒有呢
之後的戰鬥就輕鬆寫意啦
至於武將方面,我創了一些新武將
都是即戰力,武力型的都是武力99
智力想辦法調到75以上(比較不容易被混亂)
之後也會送他加智力的書和加武力的武器(這些都很好買)
戰法只要調到會突擊5或攪亂4就可以了(專精比學的多重要)
他的名子就叫突擊機器,攪亂的就叫攪亂機器(看武將的名子就知道他擅長什麼)
十人部隊中也要有智力型的
創兩三個人就好
智力99武力也是75+,戰法就攪亂但要專精
也試著把特技調到有醫術的(這很重要隊伍中至少要有兩三個會醫術的人)
我玩的時候是君主買醫書+軍師先天能力+掃雷車先天能力(之後會介紹)
通常魅力型比較容易調到醫術,智力型也有機會,只是機率沒那麼高而已
也可以能力選魅力型,把點數分配到武力智力政治
這樣的話武力70+智力70+也不錯,只是武將就叫偽魅力型或黑心產品
隊伍中有個不能缺少的的智將
他叫掃雷車,攻打別人時走在隊伍的最前面(吸收所有陷阱的傷害)
幫混亂的隊友冷靜(自己採陷阱最常混亂)
他會醫術可以治療自己和友軍的傷兵
也會給予混亂的敵軍致命一擊(其實就是選通常攻擊來耗兵)
不過戰法通常很奇怪,調到醫術突擊攪亂都會跑掉
他的戰法都是落石或激流之類的
深山跟大河反而是他的天下
最後附上我創的角色陣容
不是全部都突擊攪亂也有一些另類的
積體電路軍
積體電路(君主) 武99 智78 政71 魅30 特長: 突擊和醫術(寶物)
黃色鬼屋(軍師) 武79 智99 政73 魅7 特長: 天文+醫術
掃雷車 武79 智99 政70 魅14 特長: 醫術
突擊機器 武99 智76 政70 魅28 特長: 突擊
攪亂機器 武94 智77 政70 魅30 特長: 攪亂
戰鬥機器 武93 智74 政79 魅18 特長: 突擊
攪拌機器 武79 智92 政90 魅15 特長: 攪亂
複合機器 武83 智81 政84 魅35 特長: 醫術
突進機器 武99 智77 政72 魅20 特長: 突擊
攪混機器 武78 智98 政75 魅8 特長: 攪亂
結論: 這群人怎麼都其貌不揚啊
大家覺得三國志八的好玩之處在哪?
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