[情報] 《決戰荒蕪之地》新卡機制釋疑彙總 (10/28更新)
https://i.imgur.com/YSGFhBu.png
https://www.iyingdi.com/tz/post/5305905
[機制答疑]
全新關鍵字 - 快手
-- 進入手牌的當回合,使用帶有「快手」關鍵字的卡牌,能觸發快手說明的效果
-- 發現、隨機衍生等所有卡牌進入手牌的效果都能觸發快手
全新關鍵字 - 挖掘
-- 隨機獲得衍生物寶藏(不是發現,不會讓你選)
-- 寶藏有等級之分,衍生的等級在每局對戰中隨挖掘次數推進,達到最高後重置
-- 中立寶藏分3級(普通/精良/史詩),供全職業獲得;死騎、法師、盜賊、術士、戰士各自另有1張4級(傳說)的職業牌寶藏,都是4費(即挖掘職業4級後重置,其他職業3級後重置)
-- 寶藏牌有稀有度寶石但不可收藏(只為提示挖掘進度)
中立的1~3費 寶藏一覽
https://i.imgur.com/SXbTjCw.jpg
死亡騎士 職業專屬寶藏:
https://i.imgur.com/GI8sYVg.png
其餘職業專屬寶藏待後續公佈
[卡牌答疑]
https://i.imgur.com/pPUifoH.png
https://i.imgur.com/Gg38rrg.png
術士(中立)通用衍生物淤泥桶和火爐燃料在手牌滿時的爆牌也視作摧毀,也觸發效果。
https://i.imgur.com/lmoOD53.png
-- 本牌會降低對手的生命值上限,並提高你的生命值上限,當然當前生命值也一併偷取。
-- 本牌偷取生命值時無視護甲(如敵方英雄1血千甲,偷取後變為-9血千甲)。
-- 本牌偷取生命值時無視英雄的聖盾術和免疫,英雄的聖盾術仍保留。
https://i.imgur.com/NJJQRxM.png
白骨堆積體的死亡之聲只在下次挖掘時觸發那一次(不會一生二,二生四…)。
其他手下獲得並觸發白骨堆積體的死亡之聲時召喚的是其他手下本身,不是白骨堆積體,
當然其他手下復活時不帶白骨堆積體的死亡之聲。
白骨堆積體死亡後不佔格子(不是休眠機制)。
https://i.imgur.com/FawEp1K.png
https://i.imgur.com/0YvLXs3.png
強大的皮普和口渴的漂泊者的效果可以被所有當前1費(左上角顯示為1)的牌觸發。
https://i.imgur.com/ylahbu9.png
https://i.imgur.com/SyZ5crC.png
https://i.imgur.com/rcJOIeS.png
神聖泉水在存入超額治療量的同時仍觸發溢療效果(如對缺1血的萬人迷施放,既召喚7費
手下,也獲取恢復7點的瓶裝泉水)。
神聖泉水的衍生物瓶裝泉水可以任意角色為目標,而非受傷角色。
https://i.imgur.com/reDbC4S.png
艾澤萊晶岩巨人的減費效果在「元素鏈」中斷時重置。
https://i.imgur.com/bzqXmm9.png
https://i.imgur.com/KqmChpk.png
桶沿警長的荒蕪之地監牢召喚在場上。
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