[情報] Ben Lee 最終大談重點整理
https://bit.ly/3pwUlUI
https://www.twitch.tv/videos/1414556722
標準/開放
- 設計會希望有個循環
有時候會是英雄卡meta 有時候是控制meta
像目前比較偏OTK 之後應該會越來越少
- 新一年的核心系列會看到一些熟悉的面孔:
包含曾經被輪替的舊卡 還有同樣腳色的新卡
- 新一年會有許多新的卡片類型 希望玩家會喜歡
- 有些卡片基本上定義了特定職業所以很難改
- 不喜歡消耗永遠不會降到1以下的設計變成通則
所有的規則都應該寫在卡片上
所以只會針對太OP的
- 降費卡會漸漸退場 只留一小部分
- 法術類型在貧瘠之地試了水溫 未來是可以讓遊戲增加深度的工具
戰場
- 戰場進入門檻很低 讓爐石在實況圈維持熱度
- 夥伴系統是可以開關的 看玩家喜不喜歡而定
- 會有新種族
決鬥擂台
- 擂台有一群死忠的玩家 現在有人專門實況因此有更多人玩了
傭兵戰隊
- 原本只有單人模式
- 上線的時候 他們想做的都還沒做完
在家工作也讓開發進度落後不少
- 玩家破關速度遠高於預期 有人上線第一週就練滿了
- 不諱言去年傭兵賺很大 現實是有錢才能繼續開發新東西
其他
- 他們並不怕承認自己做錯了
- 登入獎勵會造成虛假的數據 他們希望玩家登入是真的在玩遊戲
- 爐石收入超過很多3A大作
- 有一個資料片的構想是潘達利亞廚藝競賽 不過目前並沒有真的要做
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