Re: [心得] もんむすRPG 終章 中途心得(有雷
閒聊一下關於混沌迷宮
這版混沌迷宮地圖與怪物種類只有到中章
不過掉落裝備有到終章出現的類型了 可能是拿中章的小改一下而已
稀有度點數跟wiki紀載的也略有差異
打一場怪+5 進下一層樓+10 (wiki:+1 +10)
點數上限20000 (wiki:16000)
每過一百層下次重新挑戰時可選從一百層的倍數開始挑戰
稀有度點數起始值也會增加
一層起始值4000 六百層20000直接從滿上限狀態開始
稀有度點數影響迷宮中掉落裝備的加值 大約是每1000點多加1的程度?
還有稀有寶箱的出現機率
然後到達六百層解鎖修羅混沌迷宮
(引用wiki 我看了以後直接一口氣走到六百層省事 不確定這版條件是否有放寬)
修羅的稀有度點數起始值從一層開始就是20000 上限開到25000
打一場怪+50 進下一層樓+20
不能接關 每次重打都只能從第一層開始
另一個跟普通版不同的地方是修羅每五層就一隻小王加一隻大王
普通版是十層一隻小王 一百層一隻大王
以終章破關後魯卡一行人的強度 已經是可以直接挑戰修羅的程度了
魯卡的職業種族稍微惡補一下
再來去找死神挑戰三回合能打多少傷害
滿一千億就可以現領魯卡的強力混沌裝備跟瀕死三次行動秘石
然後普通混沌迷宮就是躺著打了 所有小兵跟王都是一招結束毫無波瀾XD
等突破六百層就出來 改打修羅
修羅稀有度點數起始值2萬 上限2萬5 一場怪+50
靠殺怪把點數升滿變得有效率多了
之後溢出的點數1:1轉換成白兔點數(UP)
勉強算有用 但不到需要特地去農的程度
白兔點數可以抽抽秘石跟混沌版本裝備 還有把一般裝備注入詞綴變成混沌版本
能抽到的秘石感覺已經過時了 不太需要
武器或裝備一次五連抽 但武器裝備種類太多 根本無法狙擊特定的裝備
而且也抽不到主要角色的最強混沌武器
一般裝備混沌化稍微有點戲 只是很農
理論上你可以先農出99個同樣的裝備後再進迷宮然後SL嚴選有理想詞綴的裝備
但是 很農XD
目前看起來比較強力的詞綴有瀕死三回行動 各種能力值乘算的印記
以及mp或者sp消耗十分之一
(消耗1/10能被被動技能強化變成1/100 而且還能疊 穿兩件變一萬分之一XD)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.50.76 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1732968715.A.CFE.html
留言