[情報] GBF KMR(木村唯人) 從P卸任宣言逐字翻
https://www.youtube.com/live/EfK7-PHc1ko?si=GMTkPcqI6eoAmWlZ&t=20562
剛剛結束的夏季生放最後KMR來宣布這個爆炸性消息,原本我也是一整個絕望似乎GBF年底就
要結束營運的感覺(x 但在我剛剛去找了影片原文逐字檔並加以翻譯以後,那種絕望感似
乎少了一些...
以下是我針對KMR(木村唯人) 從P卸任宣言的全文逐字翻譯(版權我放棄,歡迎任意轉載)
KMR:
這次Granblue Fantasy將迎來新的製作人。
在GBF的各種媒體和消費者作品擴大的過程中,您可能已經知曉,比起我這樣同時擔任多項
職務的人,更應將製作人交給專任且更能面對和發展GBF的人較為合適,因此我一直做好各
種準備。實際上,在過去三年中,我已將大部分業務交由將擔任我職位的繼任者,我則以支
援的方式來進行開發和運營。
隨著新的以繼任者為中心的體制逐漸穩定,我決定正式將製作人的位置移交給繼任者。
雖然有新的製作人接替,但運營團隊的體制已經穩固確立,所以並不會與之前有什麼不同,
這點希望大家能夠放心。
雖然作為Granblue Fantasy的製作人,在這樣的直播中無法再與大家交談是有點寂寞,但即
便離開製作人的位置,我還是會作為Cygames的一份子來支援多樣的遊戲IP。
透過這十年的成長,GBF已經成長為遠超王道手遊RPG的重要品牌。
考慮到維護整個Granblue Fantasy品牌的重要性不斷增加,因此我們決定讓福原擔任創意總
監的職位。 以下為來自福原さん的訊息。
※以下,福原D的訊息
很抱歉無法親自到現場,以代讀的形式來傳達這次的訊息(福原D自美國EVO回來後感染新冠
所以無法出席這次的夏季生放)。
正如木村提到的,Granblue Fantasy這個IP已經變得很大,作為遊戲標題,已推出了Vers
us系列和Relink等作品。從手遊社交遊戲到消費者標題,以相同的世界觀製作衍生作品,這
在遊戲業界是少見的事例。所以,自從這方面變得很重要後,過去幾年中,我已經把大多數
開發工作交由繼任者擔任開發總監。
關於運營團隊,包括繼任者在內都是經驗豐富的老將們,請大家放心。
隨著木村的宣佈和新體制的改變,為了與此對應,我自己將來也會選擇以不直接出席,改以
退居幕後的方式來進行遊戲直播等活動。未來若是有關Granblue Fantasy Versus: Rising
、Granblue Fantasy: Relink等的相關訊息,或者將要推出新的Granblue Fantasy的世界等
內容,我會盡可能的直接從我這裡向各位進行傳達。
未來我們將持續努力拓展這個空之世界,讓大家能在遊戲裡享受沈浸其中的樂趣,請繼續支
持我們。謝謝大家。
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懶人包:
KMR→P(プロデューサー)卸任
FKHR→從遊戲開發總監(開発ディレクター)→創意總監(クリエイティブディレクター)
大家可以來細數這三年以來GBF出過哪些包了.......(KMR、FKHR:這鍋不是我們搞的喔~)
其他一些個人雜感我就收到個人網誌不多說了
https://zanmu.blogspot.com/2024/07/gbf-kmr.html
以後不能喊KMR了嗚嗚QQ
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