[心得] G-Eight遊戲展參展心得分享
上週末台北花博的G-Eight展 , 我也有去參加
https://i.imgur.com/ABMAzPC.jpeg
算是我第一次參加遊戲展
我的遊戲 AirBoost:天空機士
在今年八月底開啟了Steam頁面,所以就想說開始參加活動
之前也常聽開發者朋友討論
參加活動到底值不值得
所以這次也打算寫一篇自己的心得
分享一些自己注意到的效益
寫了一篇文章在巴哈貼 :
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6049458
這邊也簡單總結下
這三天自己的收穫
1.得到玩家的遊戲意見 + BUG發現
2.增加100多的steam 願望單
3.增加40~60的steam follow數
4.活動有steam特賣會 , 得到了大概6000~8000次的steam曝光
5.有許多的自媒體 , 比如youtuber , 或是社群作家在社群上分享
6.社群上玩家的討論
我自己因為三天都一人顧攤
攤位一次能玩的玩家數比較少
增幅比較低,也有滿多玩家是事前就已經加願望單了
看滿多別的遊戲團隊增加比較多
不過平常要把自己做的遊戲介紹給玩家
真的滿不容易的
所以還是覺得參加活動滿值得的
之後也會去台北電玩展
也把參加活動當作短期目標
來多做一點內容
大概是這樣
目前遊戲也預計參加完明年新品節後推出
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.0.17 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1733294174.A.DC5.html
留言