Fw: [閒聊] 讓AI寫程式,花三天做了個小遊戲

看板 GameDesign
作者 EijiHoba (我要好工作)
時間 2024-09-21 17:57:41
留言 48 ( 17推 0噓 31→ )
回文 1則
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cxZ9_P5 ] 作者: kkll7952 (KO) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 讓AI寫程式,花三天做了個小遊戲 時間: Sat Sep 21 10:42:04 2024 大家好我是KO 之前也分享過正在自己做STEAM獨立遊戲 最近AI很火,常常看到各種新聞 之前問GPT也可以寫程式 不過每次看GPT寫一堆 我也沒有驗證過到底寫的正不正確 最近開發者圈一直傳一套新的 Cursor AI 新聞也寫得很厲害 《AI 寫程式新工具 Cursor 掀熱潮!8 歲孩子也會用》 好像用嘴巴講就可以寫APP了 不過看他們測試都寫很小的APP 生為一個遊戲工程師 就很好奇到底能做到什麼程度 就弄了個Unity空專案讓Cursor來寫 開始我的摸魚之旅 一開始先弄好環境發現 真的只要動嘴說需求 , Cursor AI就會自己開始建立檔案跟寫程式了 有錯誤也可以直接貼給他 https://i.imgur.com/W0FFnP4.gif
Fw: [閒聊] 讓AI寫程式,花三天做了個小遊戲
確實還不錯,雖然很難一次就完成遊戲 但只要多說幾次,還是能持續推進進度 算是跟gpt最大的差別 想說不然做個類倖存者玩法的遊戲 花了一整個早上 終於可以操作角色並且有敵人來追了 但還沒有傷害那些 (順帶一提素材都是自己以前畫的) https://i.imgur.com/UhtNEUt.gif
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做到這也覺得有點累 為了寫一點點功能跑了很多次對話 總覺得好像..還不如自己來? 但轉念一想,AI應該是擅長演算法 不如從這方面考考AI 像是讓AI寫一些漂亮的移動演算法 不要走路都疊在一起 測試後,果然...效果很好! 敵人們開始能流暢的成群走路了 https://i.imgur.com/zB8tSHa.gif
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開始感受到AI的好處了 又加上一點障礙物判斷 好像一個追逐小遊戲就成形了 (白色方塊是障礙物) https://i.imgur.com/B4Ej9Es.gif
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滿讚的 原本可以就此打住,但開始想說 都做到這了....該不會其實AI可以做出一個遊戲雛形吧 後來又讓ai加了基礎的戰鬥 防禦塔 , 掉落物 , 友軍設定 失敗判斷 還真的就形成了一個簡單的遊戲DEMO https://i.imgur.com/dvLFBFK.gif
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https://i.imgur.com/hjMLZAK.gif
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不過做到這時,不知不覺已經花了三天 摸魚來說也有點過頭了XD 所以也趕快收尾 這邊也把這遊戲輸出成網頁遊戲 只要點開網址就可以完了 遊戲網址↓↓大概可以玩五六分鐘 https://filtergame.github.io/GameTest/ 體驗下來很驚訝ai的進步 但AI目前也有小缺點, 就是空專案開始寫的話表現很好 如果做多了也會開始出現一些小毛病 修A問題造成B問題的錯誤 所以後面我也開始自己除錯 加上AI寫的比較亂一點 目前還是集中在單一功能實現很好 還沒法取代人,但可以做到很好的輔助 也是進步很多了 能感覺到未來開發的門檻也會降低 也希望能帶動更多台灣開發者也來做做遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.252.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726886527.A.645.html

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留言

attacksoil cursor的概念很棒 工程師很需要類似這樣的東西 09/21 10:44 1F
spfy Cursor是VS Code的分支吧 現在AI寫程式厲害是厲害 但真的會 09/21 10:45 2F
spfy 造成很多人寫出知道能動但不知道為什麼能動的Code 初期入門 09/21 10:46 3F
spfy 沒問題 真的很強 但隨著業務邏輯變複雜 這種情況有瓶頸 09/21 10:46 4F
showwhat2 推、推,我用起來也是這樣,一開始弄成雛型很容易,後 09/21 10:52 5F
SWU 工程師:程式能動了 但我不知道怎麼動的 主管:別動! 09/21 10:53 6F
showwhat2 面要改就是看功力了,對我來說是剛好可以跨入遊戲製作 09/21 10:53 7F
hwider 厲害 09/21 10:53 8F
showwhat2 的門檻,不然以前要寫是真的進度推很慢。 09/21 10:53 9F
SWU 上面這種狀況不論什麼時代都會有 XDD 09/21 10:53 10F
Nitricacid https://i.imgur.com/PZpBadf.jpeg 09/21 11:01 11F
Fw: [閒聊] 讓AI寫程式,花三天做了個小遊戲
11F
colinslik 這樣以後博弈還需要工程師嗎? 感覺ai就能達到需求了 09/21 11:15 12F
colinslik 09/21 11:15 13F
zeumax 現階段程式碼Ai組織快,但還是可能錯誤,不過已經認為未來 09/21 11:34 14F
zeumax 設計師只要知道怎麼寫,用Ai生成再修改就能搞定大多工作了 09/21 11:34 15F
devidevi 看來以後咒術師比工程師還重要 09/21 11:55 16F
kaj1983 很強啊,摸魚三天就有這成果 09/21 12:03 17F
kaj1983 更厲害更會用的人可能不用三天 09/21 12:03 18F
zseineo AI就很適合做DEMO 只要能動起來就行 09/21 12:03 19F
zseineo 但脫離"能動起來就行"的狀況好 就還是需要人類 09/21 12:04 20F
zseineo *狀況後 09/21 12:04 21F
Ceferino 以前三個工程師才完成的事現在兩個就ok了,循序漸進淘 09/21 12:10 22F
Ceferino 汰中 09/21 12:10 23F
ww 要看得懂AI寫的CODE然後改善他需要十六個工程師 09/21 12:19 24F
pttrAin 現在確實已經很實用很有幫助了,但要完全取代工程師還早 09/21 12:23 25F
kaj1983 部分取代就很恐怖了 09/21 12:24 26F
kaj1983 完全取代的話人類社會會出亂子,不可能做到這麼厲害 09/21 12:25 27F
kaj1983 設計者也不會蠢到設計一個斷自己生路的產品 09/21 12:25 28F
pttrAin A我用AI寫了一個軟體 B是喔, 在哪我看看 09/21 12:25 29F
pttrAin Ahttp:/localhost:3000 09/21 12:26 30F
inte629l 感覺大學要出作業越來越困難了 09/21 12:34 31F
spfy 可能可以要求加註解之類的吧 短期可能不明顯 但長時間習慣用 09/21 12:39 32F
spfy AI寫超過自己理解的CODE的人滿明顯的 09/21 12:40 33F
streakray 推實作 09/21 16:11 34F
※ 轉錄者: EijiHoba (111.248.10.41 臺灣), 09/21/2024 17:57:41
shaunten 最近在拿AI寫自用的rpgmaker插件 真的很不錯 09/22 00:48 35F
shaunten 就算只有一點點程設基礎也能快速造出需要的功能 09/22 00:51 36F
LayerZ 表面的東西ai弄得出來,不過從某個階段後那些比較核心的 09/22 12:20 37F
LayerZ 已經越來越少出現在網路上了,而且要去哪裡找各種程式碼 09/22 12:21 38F
LayerZ 的bigdata來餵 爬git嗎.. 09/22 12:22 39F
ctrlbreak AI會的表示別人已經寫到爛了 09/23 10:25 40F
NX9999 這個超需要,值得參考,感謝@@ 09/23 12:30 41F
alpho AI我自己用起來 主要是寫一些工具或測試很省工 09/23 23:22 42F
fatb 之前用AI寫了個程式 然後code我看不懂... 09/25 15:13 43F
shaunten 樓上 建議可以叫AI"逐行解釋"程式碼給你聽 09/26 00:04 44F
shaunten 甚至是"解釋設計概念、解釋運作原理、解釋底層邏輯" 09/26 00:06 45F
shaunten AI就是個不會厭煩的老師 只要你願意提出問題 09/26 00:06 46F
shaunten 更甚者 你如果不知道怎麼問 還可以要它建議你該怎麼問 09/26 00:07 47F
fatb 了解 這樣子想 確實好多了 09/26 13:47 48F

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