Re: [魯蛇] 從AI訓練思維來看遊戲平衡這件事

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討論串 4
只問一個問題: 如果AI調整數值後,玩家回饋依舊反映遊戲不平衡。 下一步該怎麼做? --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.209.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1685469042.A.788.html
1FEasyIsBeauty: 請AI當客服 05/31 02:27
2Fgoury: 精闢 05/31 08:30
3FNDark: 老闆(Product Owner)反饋遊戲不平衡 怎麼辦? 05/31 11:32
4FNDark: 平衡企劃憤而離職 05/31 11:32
5Fhasroten: AI直接接討論區阿 改到反應最小為止(但不代表平衡) 05/31 14:39
6Fstrangegamma: 推出季賽制度,讓ai自動更新一代patch一代神。 06/01 09:30
7FPosetMage: 樓上XDDDD 06/01 10:04
8FPosetMage: 原PO讓我想到這片https://youtu.be/gsVvSIWjKeg 06/01 10:05

完整討論串

5 >> Re: [魯蛇] 從AI訓練思維來看遊戲平衡這件事
8 gamedesign 2023-05-31 01:50

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