Re: [請益] 樂陞數值企劃

看板 GameDesign
作者 davidgw (小麥)
時間 2014-09-27 15:51:54
留言 3 ( 3推 0噓 0→ )
※ 引述《zegrallan (lol)》之銘言: : 最近去樂陞面試數值企劃一職 : 主要是因為念數學 對遊戲業有興趣 : 但無奈收到打槍通知 : 不知是否是因為面試時excel的考題做不出來 : 之前學的excel也大致上是使用在統計數據而已 並非很深入這軟體 : 想請問如果要從事這方面的職位excel大概要學習到什麼程度 又要如何自學 企劃不會EXCEL大概就跟開計程車沒有駕照一樣 工具去學就好了,常用就會熟 數值企劃分析數據是在平衡上蠻重要的一環 業界企劃主要是在使用EXCEL 最基本的就是公式參照、做表分析 熟一點就是直接寫VBA 你可以先去找個MMO研究一下公式 例如LOL,然後用EXCEL建表去算角色數值 符文 天賦 普攻傷害 招式 道具 然後再導入金錢 EXP 建出試算表後開始拉等級情況算出強弱曲線 (拉完你就知道為啥平衡上索娜靈氣如此萬惡XD) 可以用EXCEL建出這些你大概就到門檻了 剩下就是數值設計 去看幾本書例如 "Level Up! Guide to Great Video Game Design" 工具書推 "超圖解Excel VBA應用講座" 卡住上google找解也是不錯的方式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.6.124 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1411804316.A.EAE.html

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※ 編輯: davidgw (123.192.6.124), 09/27/2014 15:52:15
jfmf 推~ 09/27 17:39 1F
zegrallan 謝謝 09/27 17:48 2F
PathosCross 推 ,謝謝數值設計的書單 . 09/27 19:50 3F

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