Re: [請益] 為什麼一堆博弈遊戲?
※ 引述《LaPass (LaPass)》之銘言:
: 最近去面試了幾間遊戲公司
: 大的小的都有
: 我發現一個共通的現象
: 我想請問
: 為什麼我遇到的遊戲公司
: 可以說是百分之百都有博弈這一項目?
: 即使有在研發其他的方向
: 那也好像有附加的那樣
: 做博弈真的有這麼賺錢嗎?
: 做博弈是怎麼賺錢的?
: 是拿新台幣換虛擬幣?虛擬幣換獎品(造型、紙蛙蛙)嗎?
以台灣的博弈來說 主要分3塊
1.賭盤
比如運動彩 六合彩
http://ppt.cc/sMy2
以本篇新聞為例 合法運動彩賠率才1.76 而且還有諸多限制
國外賭盤賠率1.95 還沒有一堆鳥規矩
2.機台
以有跨足一般遊戲的廠商IGS來說 有超過60%獲利都來自 電子遊戲機事業
純遊戲的獲利 聽說不高
而在台灣做機台的 又分兩種 有辦法取得認證 跟沒辦法取得的
要有國際認證的機台 才可以放到國際賭場
沒認證的 只能放在像台灣到處可見的電子遊藝場 那樣的場合
而台灣的電子遊藝場
100%都有私下現金交易 非熟客 或者玩得不夠多的 當然碰不到
比較大廠的 都採用寄放機台的方式 每月抽成
1間店月營收都可以回饋千萬以上(當然是比較知名的店)
3.線上博弈
相較做機台 要搞認證 還要搞生產 做線上博弈就簡單許多
但因為門檻較低 所以競爭自然也更激烈
以台灣來說 星城 據說是最大的線上博弈遊戲網站
其它比較有名的 還有 至尊娛樂城 跟 老子有錢
至尊整個系統包含遊戲 都是老子背後的公司 向上做的
向上 一開始也是要做機台 但搞不起來 才轉向做線上博弈
一開始則是走代工路線 之後推出自己的平台
除了自己的平台外 幫人代工的 都是抽佣 看業務跟對方談到多少
不過據說不超過10% 利潤跟 寄放機台的比起來 就少很多了
至於線上博弈 怎麼跟玩家回收$ 去逛逛數字網 就可以知道比值了
另外博弈遊戲中 最常見的吃角子老虎賠率
http://ppt.cc/Nn8f 最常見的是96%
也就是丟100進去 會賠96塊
所以不管怎樣 都是賭場賺錢
而國際認證的賭場機台 通常比較不會作弊 因為不用作弊也是躺著賺
而線上博弈 為了吸引賭客 則會使用變動賠率
或者在玩家輸太多時 送個獎留住他
比起做一般純娛樂性質的遊戲 風險高 獲利無法估算
做博弈 只要別太誇張 幾乎都穩賺不賠啦
黑白關係是淺在成本
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