[請益] 大學及科系選擇

看板 GameDesign
作者 s20681 (死亡的孤獨)
時間 2013-08-26 21:48:36
留言 55 ( 18推 0噓 37→ )
大家好 我想要重考大學 想走的方向是遊戲這一部分 想問一下各位 有沒有推薦的大學和科系 目前有人建議的是 不要選擇那些系名子上直接就有遊戲的 選擇一個比較廣面的科系像是資訊系 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

留言

LayerZ 我比較好奇不要選擇那些系名字上就直接有遊戲的動機是什麼 08/26 21:57 1F
s20681 可能是因為那些科系基本上都是新的 師資和設備沒有那麼齊全 08/26 21:58 2F
s20681 還有教的東西太狹義了 可能吧 08/26 21:59 3F
IzumiOgino 數位媒體設計學系 <~千萬不要 除非是某些特定學校 08/26 22:30 4F
IzumiOgino 不然會哭哭 建議要自己設計遊戲的話,可以走資工 08/26 22:30 5F
IzumiOgino 在程式設計上會有比較完整的學習歷程和經驗 08/26 22:31 6F
LayerZ 資工一般也會教基本物理/微積分/工程數學之類 08/26 22:44 7F
VVll 如果你要走程式領域的話 就去念一般大學的資工 08/26 22:44 8F
VVll 要走企劃/美術的話 在去考慮 遊戲相關的科系 08/26 22:45 9F
LayerZ 以後寫到相關題目的時候才知道要用什麼東西,也才設計的出 08/26 22:45 10F
azureblaze 看了你其他版po的文,建議先學學看c#之類的試水溫 08/26 23:11 11F
azureblaze 不然再唸4年大學也是浪費時間 08/26 23:11 12F
azureblaze 玩遊戲和做遊戲是完全兩回事 08/26 23:12 13F
azureblaze 不要花一年重考然後又讀了兩年才發現自己不行 08/26 23:12 14F
azureblaze 或者說以你的狀況去資策會之類的可能比較適合 08/26 23:15 15F
BSpowerx 不用去學校學了,自己先收集資料、用現成的工具作個一兩 08/27 00:50 16F
BSpowerx 款遊戲出來比較有用。 08/27 00:50 17F
BSpowerx 有一兩款獨立完成的作品絕對勝過四年學歷 08/27 00:50 18F
asleisureto 企劃就如樓上所述 美術的話作品集勝過一切 程式的話 08/27 01:07 19F
asleisureto 念資工絕對是首選(你對遊戲業薪水灰心還有退路XD 08/27 01:07 20F
doomleika 資...訊基本上也學不到甚麼遊戲的東西 08/27 07:47 21F
doomleika 玩遊戲很簡單,做遊戲很難 08/27 07:50 22F
LayerZ 基本上資工學的東西,寫遊戲會用到,但是只有資工的東西, 08/27 10:20 23F
LayerZ 寫不出一個好遊戲 08/27 10:20 24F
LayerZ 有人說遊戲是雜學就是了..什麼都要通 08/27 10:21 25F
PathosCross 台科大 08/27 13:07 26F
chenglap 天大地大 08/27 13:22 27F
allenwang15 學校資工裡面學到的其實跟遊戲只有一點點關係 08/27 13:34 28F
allenwang15 總覺得自己學程式實作比較實在,不過我對國內遊戲相關 08/27 13:34 29F
allenwang15 科系的了解也不多,無法提供什麼意見 08/27 13:35 30F
littleshan 「資工裡面學到的其實跟遊戲只有一點點關係」 08/27 13:50 31F
littleshan 資料結構、演算法、線性代數、AI、電腦圖學、OOP 08/27 13:50 32F
littleshan 這樣好像不太能稱之為「一點點」 08/27 13:51 33F
BSpowerx 但你把資工念完完全不代表你能寫出一款遊戲,一定要搭配 08/27 14:14 34F
BSpowerx 大量的自主學習 08/27 14:14 35F
cowbaying 不是搭配溫開水嗎? 08/27 14:41 36F
LayerZ 一點點嗎...推littleshan 08/27 15:49 37F
LayerZ 我發現最實用的是高等物件導向...尤其在多人共同維護的時候 08/27 15:50 38F
sausalito 台大資工啊 唸出來你願意做遊戲的話 應該不難找 08/27 15:59 39F
sausalito 前提是你要先考上 08/27 15:59 40F
sausalito 然後你在念資工的時候可以去自學美術和企劃 08/27 16:00 41F
cjcat2266 唸資工吧,基礎打好最重要 08/27 16:02 42F
cjcat2266 就算是DigiPen,正式課堂也都是標準CS課程 08/27 16:03 43F
cjcat2266 遊戲專案是"課外活動" 08/27 16:04 44F
ewericwu 留在台灣的話,念美術或念資工,企劃自學。不然就出國 08/27 18:11 45F
lyforever 你是喜歡玩遊戲還是喜歡寫遊戲 ? 08/27 19:25 46F
FSVDFS 這已經不是溫開水的等級了吧= = 08/27 20:35 47F
f1234518456 喜歡打電動不代表你會喜歡寫遊戲... 08/28 23:59 48F
holymars 我感覺作遊戲最重要的是人脈 大學是個擴展人脈的地方 08/29 01:17 49F
holymars 就看缺什麼人脈就選什麼科系囉 08/29 01:18 50F
chenglap 做「甚麼」都需要人脈... 08/29 23:58 51F
cuteclare 人脈的狀況就跟錢類似-.- 08/31 08:23 52F
wupojung 數學系 -->資工所 這樣的組合如何? 我親戚就這種 10/12 01:51 53F
wupojung 不過是在教書,不是寫程式~ 但是數學好壞差很多~ 10/12 01:52 54F
wupojung 尤其是要做演算法相關開發的時候,速度差很多~ T^T 10/12 01:53 55F

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