Re: [分享]數學 寫程式最重要的基礎
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 123.240.195.178
: → PlanktonEvil:其實我也不是CS出身,寫量子力學與光電模擬,差更多 01/05 22:53
: → VVll:CS學的資料結構 演算法 線代 離散 都是在深入應用會用到 01/05 23:01
: → ianlin45:博士本來就不是拿來當軟體工程師用的啊 01/06 01:02
: → ianlin45:能想演算法的人很稀有 會寫程式的人到處都是 01/06 01:03
公司也有代理演算法的軟體,不過清一色都是國外廠商,
為何台灣幾乎沒有這種純演算法開發的公司? 原因很簡單,市場規模。
台灣只剩工研院免強補足這一塊而已,政府單位可以不用考慮營利...
以前做的研究,也等於是演算法開發,自己寫solver,
然後用到的數值方法是一般套裝軟體沒有的,
就是現在台灣就是有能力寫出那套數值方法來解決問題的,沒有研究室有能力,
但是會這樣的能力,在台灣找工作,結果就是根本沒有市場。
最後直接丟了國外的公司,發現國外公司對應屆畢業生,很重視推薦人制度,
如果你只是在台灣拿學位,又沒啥學長姊或老師跟那些公司有關係,根本就很難進去,
最後只有一家加拿大公司有回覆我,但也只是說,他們現在人事沒有缺,
但願意保留我的履歷一年,有需要時會聯絡我,並請我多注意他們的職缺,
不過那家公司太小了,到現在都還沒有看過新的缺 =口="
台灣的市場大小,已經決定了台灣的產業形態與規模了,遊戲市場也是一樣,
台灣遊戲產業最後大多會走向小型專案的路線,或是直接代理國外開發好的遊戲,
而小型專案有時候就是文創產業相關的,這種經常會結合一些國外代理的新技術,
像是電子手套、腦波控制器、臉部辨識、擴增實境等...技術
製造一些吸引人氣的小作品,配合一些主題大型活動。
--
※ 編輯: PlanktonEvil 來自: 123.195.68.36 (01/06 11:40)
留言