Re: [請益] 遊戲業界對學歷的看法

看板 GameDesign
作者 cirno (九號笨蛋)
時間 2012-10-14 02:37:23
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純粹看到標題閒聊一下~ 這邊不談美術 學歷在一個地方很重要:EA 美商藝電 在EA只要你想當管理職(無論大小),一定要很能講 尤其是在一堆人面前用流利的英文侃侃而談 學歷漂亮會外加很多分,另外也很看重你在就學期間或之後建立起的相關人脈 若是要爬到VP以上,那得具備另一個條件:長春藤名校的Master's Degree 從John Riccitiello開始一字排開,浩浩蕩蕩的名校畢業生 (好像有一個從微軟被挖過去的不是) 沒有那張紙,從下面永遠爬不上去 EA的薪資相當不錯,至少不是國內公司給的起的 遊戲業不是不能賺大錢,想賺大錢,去鍍金一下走PM或管理職比較實在 或者選擇自我幻想一下,三五人團隊做出Draw something 2.0 or Angry Bird 2.0 把公司賣個幾百幾千萬美票 當然還有第三個選擇,別執著於作遊戲,作「entertainment」 不過那是另外的題目了…… 最後老生常談:英文聽說讀寫練好,是在國際尋找機會和攻頂的利器 舉例: 騰訊內部遊戲部門的高幹、PM,不是前EA-上海的人,就是英文夭壽流利的中國人 騰訊的市值多少?580億美金(這個數字多大?比現在的FB市值還大) EA + Activision + GREE + DeNA + Nintendo 都沒他們多… 然後,騰訊是中國公司 :D -- C▂▃▂ ﹏﹏﹏ \ ﹏﹏﹏▲z∕▲ ◣東方project系列 § ▁ ▁ \▂ ▂z∕少女爆肝中...  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ) ψ ︵ 推廣ing... ◢██◤ ◢██◤/ ψ涼宮 域 gbwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

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Hevak 我對騰訊的印象就一個QQ(抹臉) 10/14 05:58 1F
Akitsukineko QQ 10/14 06:07 2F
sorkayi QQ 10/14 11:48 3F
chenglap Angry Bird 和 Draw Something 都遠超這規模... 10/14 12:21 4F
cirno 我知道的,DS的數字可比騰訊的市值好記多了 D 10/14 18:15 5F