Re: 架設經營私服的經驗

看板 GameDesign
作者 cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)
時間 2011-09-15 06:40:07
留言 12 ( 4推 0噓 8→ )
私服分兩種 一種是自己開來玩爽的 一種是開來賺錢的 但是兩者都違法 法律問題就不多說了 來講講私服的環境 除非有官方的架設系統外流 且短時間能吸引大量玩家又不流失 不然私服出現都已經是遊戲上市好幾年之後的事情了 重點是架設私服靠的是原本這遊戲的人氣 我以天堂來舉例 天堂在台灣、大陸的私服會這麼盛行 主因是代理商鎖寶加上外掛盛行又不抓 有玩過別國代理的人就知道(像是美版、日版) 寶物好打、練功好練、GM有在做事 日本的天堂已經免費化了 所以日版的私服已經停止開發了 而美版聽說快要關了 天堂的私服我有玩過一陣子 其程式難度不高 比較難的是封包分析 如果他會分析封包那我覺得程式可以"考慮" 企劃的話就算了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

留言

KanoLoa 企劃可能要在RO私服比較能體現,有很多腳本設定是很好改的 09/15 14:13 1F
KanoLoa 私服何其多,要能夠搶下私服市場也不是很容易的。 09/15 14:14 2F
KanoLoa 私服有時候熱門靠的是代理商的腐敗,讓玩家不得不轉移... 09/15 14:15 3F
skyhawkptt UO的私服情況好像又不一樣 09/15 14:27 4F
KanoLoa UO不是官方認可的嗎 09/15 16:05 5F
akilight 我記得EQ在國外有一個合法私服,不過他們server內容是自製 09/15 17:26 6F
akilight 套EQ的客戶端玩,但是server提供的內容和官方不同 09/15 17:26 7F
azureblaze 如果server完全沒用到官方的智慧財產應該拿他沒辦法? 09/15 18:06 8F
azureblaze 像是模擬器也管不了,可是bios和rom就違法 09/15 18:06 9F
LaPass 私服.... 算了吧.... 09/15 18:48 10F
HoHooTan 美版已關... 09/15 20:38 11F
cowbaying 6/29關了... 好感傷 09/15 21:44 12F

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