[軌跡] 界軌首輪NM心得(微雷)
拖到現在才剛打完
首輪127小時,會打這麼久是因為打到庭園八之前我都把所有怪都清光
沙漠是沒清光不過應該也有打掉一半
後面才有點受不了打完標的任務就趕快過
不過最後戰鬥筆記好像也沒拿到獎杯,等等要去查一下缺什麼
寶箱和料理也缺一
LGC是L有滿GC4,反正也是要二輪快速玩
戰鬥部分覺得挺好玩,對我來說有點難
中期開始有那幾個會覆蓋指令的輔助者真的很頭痛
尤其是庭園八的王讓我吃足苦頭,好像從早上十一點打到六點才打贏
都是中間或後面被蓋指令,對方直接七八連動被打死
打到我都怕後面的王會不會這樣搞我
我自己蠻推薦兩種指令
一個是0.1減少傷害的巨人防護,一個是僵直時間0.2的究極之風
究極之風會變成幾乎都是我方的回合,後期我很愛用
劇情方面我和大家的感受是大同小異
我自己是覺得一路都是在鋪陳,我自己是還算看得蠻開心的
只是鋪到最後才把隱藏在這個塞姆利亞世界的大洞挖出來
沒覺得灌水,但這種結局描寫是從FC開始,到閃一、閃三都是這樣搞
而且這遊戲的結局又比前面那幾作更過分了
遊戲公司要這樣搞,可以預見續作一定會賣更差
預計第二輪還是一樣開最簡單來打,希望能順利白金
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