[新聞] Lime3DS v2119
Lime3DS v2119
以下是機翻潤飾
全部:
- 新增了「小螢幕位置」功能,可與大螢幕佈局一起使用
桌面:
- 圓盤和C搖桿的斜向輸入現可從控制選單中進行綁定
- 為 lime3ds 可執行檔新增了新的命令列選項,這些選項與先前 -cli 可執行檔中可用
的選項相同
* 您可以透過運行來查看這些新選項
- 修正紋理過濾器下拉選單中的標籤不匹配的問題
- 修復在 Wayland 會話中使用 Linux AppImage 時 Vulkan 可能不可用的問題
Android:
- 現在可以使用長按選單為遊戲建立主螢幕捷徑
- 新增了「佈局」部分中可用的固定螢幕方向設定
- 更新了「軸」和「按鈕」方向鍵部分的標題,使其用途更加清晰
技術:
- 修正了最低 OpenGL 版本在內部錯誤地設定為 OpenGL 3.1,而實際上是 OpenGL 3.2
- 修正了嘗試使用 Qt 6.8 或更高版本建置 Lime3DS 時出現的問題
- SDL2 前端界面,先前在 2118 更新中被移除,現已以命令行選項的形式重新引入,但
目前在編譯時預設為停用狀態
* 由於 Citra 已停產,且其狀態極不穩定,因此該功能已被禁用
-在這些問題解決之前,它將保持停用狀態
-ENABLE_SDL2_FRONTEND如果您知道自己在做什麼,則可以在編譯時使用 cmake
選項來啟用它
-存取 SDL2 前端的命令列選項為 --no-gui 或簡寫為 -n
作者提示:
關於 Lime3DS 未來的重要消息
我很高興地分享一些關於該項目未來的令人興奮的消息。
您可能在 Twitter 上看到 PabloMK7 最近發布了關於他 Citra 分支停止開發,轉而支持
一個新項目。
我很高興地宣布,這個新項目不會是一個單打獨鬥的項目,因為這個新的 Citra 分支是
Lime3DS 和 PabloMK7 的分支之間的合作努力,以創建一個新的統一項目。不再會有開發
工作分散在這兩個分支之間,而是所有的進展都將在一個單一的協調努力中進行。
因此,Lime3DS 的開發也將停止,2119 更新發布後的開發時間將集中在啟動這個新項目
。
發布後,新模擬器將包含兩個分支的功能,因此之前的開發工作不會在轉換過程中丟失。
有關該新項目的更多詳細資訊將在未來幾週內分享,我們希望您期待了解更多資訊。
https://github.com/Lime3DS/Lime3DS/releases/tag/2119
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