[新聞] Jgenesis v0.8.1

看板 Emulator
作者 playlive (Zzzz)
時間 2024-10-17 21:46:49
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Jgenesis v0.8.1 以下是機翻潤飾 小版本,主要修復錯誤和一些與儲存狀態相關的功能 SMS/Game Gear 和 NES 儲存狀態與先前的版本不相容,其他系統的儲存狀態應該相容 =特徵= - 使遊戲儲存檔案和儲存狀態位置可設定 可以設定為與 ROM 相同的資料夾 (與之前的行為相同)、模擬器資料夾中的子目錄或 自訂路徑 - 新增一個新的 --load-save-state <SLOT> 命令列參數來在遊戲啟動時載入特定的儲存 狀態槽 - 新增一個選項,可以在啟動遊戲時嘗試載入最近儲存的狀態 如果在沒有儲存狀態或無法載入最新狀態時設定此選項,遊戲將正常啟動 - ( Game Gear ) 新增了以 SMS 解析度 (256x192) 而非原始解析度 (160x144) 渲染的 選項 * 框架擴展的部分通常包含垃圾,因為它們不應該被看到,但它們有時包含一個擴展的 遊戲區域 =修復= - ( Sega CD ) 修復一個錯誤,在載入儲存狀態時,由於堆疊溢位,可能會導致模擬器當 機;這在 Windows 上特別容易發生,因為預設的堆疊大小較小 * 這是因為狀態反序列化程式碼錯誤地將大陣列先反序列化到堆疊,而不是 直接反序列化到堆中 - ( SMS/Game Gear ) 修正了 VDP 顯示禁用實作,使其能夠正確地清空顯示畫面,而不 是保留上一個畫面在螢幕上 - ( SMS ) 已修正在載入遊戲時,NTSC/PAL 和 SMS Model 設定對 .zip/.7z 檔無效的問 題 - ( NES ) 修正了多個與 PPU 在 PPUADDR 指向調色盤 RAM 時,如何在渲染關閉的情況 下決定顯示哪種顏色的相關錯誤;這修正了《Micro Machines》在標題畫面中 間出現實心灰色條的問題,以及一些依賴此硬體特性來實現高色彩顯示的測試 ROM - GUI:從 GUI 視窗儲存或載入儲存狀態槽時,也會同時變更選定的儲存狀態槽 - CLI:修正「--hardware」參數的說明文字中缺少「32X」選項的問題 - 影像記憶體檢視器視窗現在不使用 VSync 進行渲染;這修正了在開啟記憶體檢視器視 窗時可能發生的卡頓和音訊爆音問題 https://github.com/jsgroth/jgenesis/releases/tag/v0.8.1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.66.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1729172815.A.97C.html

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