[新聞] Ares v140
Ares v140
以下是機翻潤飾
Bandai - WonderSwan / WonderSwan Color
-實現卡帶 SRAM 開放匯流排
Nec - PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD
-自動 BIOS 偵測現在優先選擇 NTSC-J 區域的 Arcade Card BIOS,
而不是 System Card 3.0
任天堂 - NES / Famicom / 磁碟系統
-修正了某些 HVC-NROM 和 Sunsoft 1-3 映射器的儲存狀態中未包含卡帶 ram 的問題
-新增對 Camerica/Codemasters 映射器的支援
-添加對 Tengen Rambo-1 映射器的支援
-添加對 Sachen-0037/Tengen-800008 映射器的支援
-添加對 NES Zapper 的支援
任天堂 - Game Boy Advance
-防止除錯器提前 CPU 時鐘
-從 DMA 存取 ROM 時重設預取緩衝區
-改善 DMA 時序
-實作預取器僅在 DMA 存取 ROM 時停止
-防止 DMA 中斷 ROM 存取
-修正使用旋轉螢幕時的控制件
-tick後重新載入計時器值
-每個 DMA 通道使用單獨的鎖存器
-在除錯器中實作圖形檢視器
任天堂 - 任天堂 64
-僅在寫入時清除 R0 暫存器(效能最佳化)
-修復載入儲存狀態無法設定正確音訊頻率的問題
-新增缺失欄位以儲存狀態
-重構以從指令尾部中刪除分支狀態機(為將來的重新編譯器改進鋪路)
SEGA - SG-1000
-修正了台灣-A 和台灣-B 映射器不包含卡帶 ram 的問題
SNK - Neo Geo
-修正了 Jockey GP 映射器的儲存狀態中未包含卡帶 ram 的問題
SONY - PlayStation
-修正了顯示表面環繞幀緩衝區時發生的當機
-修復 CD-ROM 查找不會中斷讀取操作的問題
=共用元件=
ARM7TDMI
-修復在使用者和系統模式下讀取 SPSR 暫存器的問題
-改進 LDM/STM 邊緣情況處理
NEC V30MZ
-修復 DAS 溢出標誌模擬
-修復指令前綴處理
-修正當前綴與非前綴指令一起使用時引發的中斷上的 IP
=其他=
-修正了在非英語區域設定可能無法正確儲存設定的問題
-改進 OpenGL 與 libshader 的整合;匹配 Metal 驅動程式的實現
-改進 macOS 上的 OpenGL 驅動程式:修復調整大小時的閃爍問題,
新增全螢幕行為切換和全螢幕顯示器選擇
-修復使用 Make 3.81 的建置(macOS 使用者不再需要手動安裝較新的 Make 來建置
ares)
-使用 CL 編譯時正確檢測目標 arch
-提高與 FreeBSD 的相容性
-修正了設定視窗太小而無法顯示某些配置的所有選項的問題
-新增運行時在解釋器和重編譯器之間切換的能力;以前,
這是最終用戶無法使用的編譯時開關。您可以使用「強制解釋器」
設定來強制 32X、N64 和 PS1 核心使用解釋器
https://ares-emu.net/
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