[心得] 炎龍2的攻擊傷害公式(地形)

看板 Dynasty
作者 Pojin (oPTTo阿尼)
時間 2024-06-27 16:25:33
留言 3 ( 2推 0噓 1→ )
炎炎午後,來灌個水… 暑假將來, 不免又回想起小學那段時光, 每天趁著哥哥早上出門打工, 哥哥前腳出,我就後腳起, 只為了再重破一次炎龍2, 原本總是愛睡懶覺的我, 竟也可以每天8點準時起床。 以下正文 想必各位先進都知道, 炎龍2的地形有關乎攻擊與防禦的增減, 看著0、+5、-5、+10, 一直以來,都以為只是單純數字上的加減而已, https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c31/fd2/index.htm 直到看到青衫大的公式之後,才注意到, 地形修正,這個「率」該不會?! 最近重刷一遍發現,果然是率啊(一錯好多年=w=) 不是單純加加減減啊XD 然後為了之後練功方便, 小魯花了點時間製作網頁, 地形總共分為下列三種, 全0地形 攻5地形 森林地形 AP 0 AP 5 AP -5 DP 0 DP 0 DP 10 針對地形命名以下說明: 原本想命名為一般地形跟平原地形,但是後來想想 「我的一般地形不等於你的一般地形,你的平原地形也不等於我的平原地形啊QQ」 於是照著屬性來命名,最不會出差錯。 另外森林地形,其實也應該命名為防10地形,但是我想大家應該都有共識了XD (因為其實並不是所有的森林都有防10, 詳參「第9章騎士的抉擇」,這關所有的森林都是裝飾XD) https://fd2atklist.blogspot.com/2024/06/2.html 歡迎炎2的練功狂自行取用,如果針對表格的數據有錯的也麻煩來信告知。 -- 也歡迎轉載喔,註明出處就好,灌水完畢XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.78.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dynasty/M.1719476738.A.7C3.html

留言

voko 推久遠的記憶,老遊戲考古 06/28 21:53 1F
playerlin 從一代開始那個地形效果都是%,只是開發者沒把%放上去 06/29 14:09 2F
playerlin (畢竟占一個char,而且如果不是%,數值影響很小其實) 06/29 14:10 3F

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