[請益] 我對技能段數的理解
最近對終傷有點感興趣
所以我就去網路上搜尋一下終傷的資訊
結果可以找到陸服官方給的兩個實例
終傷300 約略增加13%傷害加成
假設300點終傷
你面板攻擊力為4900
放破甲6下去傷害就是 (4900+637)*178%+904
終傷700 約略增加50%傷害加成
假設700點終傷 傷害就是(4900+2450)*178%+904
但是又有很多相關的文章提到 高%低段技能 跟低%高段技能
已知破甲最高能打到2HIT
攻擊力1000終傷0的九級破甲能"造成"2684的傷害
雖然說打出來的數字可能要多考慮攻擊對象防禦之類的因素
(以下"造成"和"打出"的使用各有區別)
不過我的疑問不在這裡
在我的第一種攻擊計算假設之下
2HIT的破甲總共就是"造成"2684傷害
既然這樣要評估終傷效益只要考量技能加成%數就好
何必多此一舉區分高段低段
又如果傷害計算是第二個假設
在計算公式時就把2HIT分開計算
這樣終傷確實要考慮高低段數
不過不過這無法解釋
為何許多技能常出現某些段數傷害特別大的情況
這個問題我在網路上搜尋了很久還沒有答案
因此想請專業的版友為我解惑
如果能因為這篇文章得到寶貴的回覆
我將感激不盡
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