[請益] 我對技能段數的理解

看板 DragonNest
作者 jkplus531
時間 2012-03-16 19:47:51
留言 21 ( 7推 0噓 14→ )
最近對終傷有點感興趣 所以我就去網路上搜尋一下終傷的資訊 結果可以找到陸服官方給的兩個實例 終傷300 約略增加13%傷害加成 假設300點終傷 你面板攻擊力為4900 放破甲6下去傷害就是 (4900+637)*178%+904 終傷700 約略增加50%傷害加成 假設700點終傷 傷害就是(4900+2450)*178%+904 但是又有很多相關的文章提到 高%低段技能 跟低%高段技能 已知破甲最高能打到2HIT 攻擊力1000終傷0的九級破甲能"造成"2684的傷害 雖然說打出來的數字可能要多考慮攻擊對象防禦之類的因素 (以下"造成"和"打出"的使用各有區別) 不過我的疑問不在這裡 在我的第一種攻擊計算假設之下 2HIT的破甲總共就是"造成"2684傷害 既然這樣要評估終傷效益只要考量技能加成%數就好 何必多此一舉區分高段低段 又如果傷害計算是第二個假設 在計算公式時就把2HIT分開計算 這樣終傷確實要考慮高低段數 不過不過這無法解釋 為何許多技能常出現某些段數傷害特別大的情況 這個問題我在網路上搜尋了很久還沒有答案 因此想請專業的版友為我解惑 如果能因為這篇文章得到寶貴的回覆 我將感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

留言

blackteasart 老實說算來算去 不如把裝備弄好數字自然會漂亮...... 03/16 20:52 1F
Qcloud 700只有30% 03/16 21:11 2F
blackteasart 樓上 要看副本等級 03/16 22:04 3F
Qcloud = = 現在要算當然是lv50的 03/16 23:08 4F
jkplus531 請原諒我和該篇作者 他是在終傷計算改版時撰文的 03/16 23:21 5F
redlizard 二樓跟四樓要原諒紅 他常常單刷40副本(?) 03/16 23:54 6F
blackteasart 例如海龍對吧=w= 03/17 00:43 7F
stkoso 我看不懂(4900+637)*178%+904是怎麼來的 有人能解釋? 03/17 00:59 8F
Slas 終傷不是加成在自己的帳面攻,而是加成在最終傷害。 03/17 01:08 9F
這我也搞不懂啊 不過搜尋到的結果是 終傷的發展分為兩階段 最早終傷是直接以我們稱的數字加在每次畫面跳出的傷害上 亦即稱500打出來的數字就多500 改版後根據終傷的多寡會配合一定的增幅比率 不過網路資料卻沒有提到細節 唯一有的就是網友的試算 試算的依據是陸服官方發布訊息 也許我們需要有人實際測試再跟我們說真相如何
※ 編輯: jkplus531 來自: 140.112.248.1 (03/17 03:18)
Slas 終傷加成表是韓方先發的 另外現在DN是陸韓共同開發 03/17 03:20 10F
Slas 所以那張表就是真相無誤 03/17 03:20 11F
jkplus531 我沒說那張表錯啊ˊ口ˋ只是%數加在哪有待商榷 03/17 03:36 12F
jkplus531 而且我想問的其實是高段數如無線之刃不適合終傷? 03/17 03:37 13F
Slas 沒差啊 現在的終傷對任何技能加成是一樣的 03/17 03:40 14F
Slas 終傷加成20% 你每一下傷害威力都上升20%就對了 03/17 03:41 15F
我知道我的問題在哪裡了 網路上的算法沒錯 大家說的也沒錯 所以這其中到底有什麼誤會 終傷700 約略增加50%傷害加成 假設700點終傷 傷害就是(4900+2450)*178%+904 用分配律處理一下 => 4900*(1+0.5)*178%+904 => 4900*150%*178%+904 => 4900*178%*150%+904 ˋ皿ˊ 既然這樣你一開始就別用加號啊 至於後面那個904嘛~~~~~~~~~~~~~~~~~ 重要嗎!? (菸 大概就這樣了吧 段數那邊就當作網路上說的什麼 高%低段 或 低%高段 都在胡言亂語好了 還是有人能解釋段數呢?
※ 編輯: jkplus531 來自: 140.112.248.1 (03/17 04:07)
emcc166 段數應該是指combo數高的職業吧 遊俠 魔島 物蘿 etc 03/17 04:11 16F
感謝 不過我有疑問的是下面這個 借個原文 http://tinyurl.com/7nbochk 終傷最適合的 就是高%低段 如傭兵 動輒就是差兩三千 攻擊上5000後 終傷和沒終傷在大絕反映下 更會超過6000 7000之譜 沒道理啊~ 至少我這樣看下來我覺得無論什麼職業都很適合 ...吧?
※ 編輯: jkplus531 來自: 140.112.248.1 (03/17 04:25)
emcc166 在不討論效益 純看傷害數字的方面來說 的確每個職業 03/17 04:31 17F
emcc166 都有用阿 畢竟數字越大看得越爽是真的 03/17 04:31 18F
redlizard 有錢撐終傷的畫很適合沒錯 不過像有些屬攻職業 03/17 20:45 19F
redlizard ex 元素/魔導 要撐屬攻 魔攻 爆擊已經很累了 應該不 03/17 20:45 20F
redlizard 會再特別去稱終傷了OTZ 03/17 20:46 21F

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