[心得][御城] 新異傳小分析
先上個懶人包好了
異傳推薦程度
古河>多賀>岐阜>新府>躑躅ヶ崎館/室町第>掛川>伊賀上野
新異傳
[泡影]伊賀上野城
武器 打2 射程+50 攻擊速度+20% 隱密狀態下給予傷害1.2倍
https://imgur.com/ZTFVRwJ.jpg
特技
全城娘與傷跟攻擊速度+35%
射程內敵人被打增傷40% 射程下降30%
計略中 自身後搖縮短50% + 打人數+2
加速很有感 但也太強化自己了
對其他人效果只有那個35%與傷+攻擊速度
你知道新府也35%與傷之外,還有35%攻擊+150白值嗎
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編成特技
上場後自動隱密
射程內隱密中的近戰城娘攻擊與給傷害增加1.2倍
你要不要看看多賀的效果?
你有條件還1.2倍?
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特殊能力 7氣 初回15秒cd 再使用60秒cd
20秒內射程內的敵人混亂+隱密無效+緩速60%
空窗期太長了拉
換來的就是破隱密這種特定場合才會需要的效果
你要不要看看新府(ry
混亂這種東西 只要一個異常狀態無效就啪 沒了
真正實用的就60%緩速 但20/60???
說是這樣說 但最近的地獄7層居然沒有異常狀態無效
藍地獄平山7 他的混亂意外有妙用
計略 5氣 持續30秒 cd45秒
火遁
範圍內"我方"攻擊+200
自身攻擊1.8倍+攻擊給予傷害2.2倍
且火傷(弱)5秒+火屬性的"遠程物理"攻擊
但攻擊速度稍微下降
那個"我方"又能增強多賀光球了(x
多賀增加200白值+光球*1.4倍+特殊能力的1.4倍+200(白值)
最終光球增加了592攻擊
然後伊賀本身是(攻擊1.8+200)*2.2 大概算4倍就好
本身編成特技1.2倍 武器自帶1.2倍
光自身就能達到5.76倍的威力 這部分之後才開始算敵人防禦
加上與傷1.35 敵增傷1.4
能被放大到10倍左右
而且因為特技關係 他這時候是打4
冰遁
自身射程1.5倍+打人數+1 攻擊給予1.6倍的術傷
且附帶冰結5秒效果
但攻擊速度下降
想要射程的話 就開這個 1.5倍最長的 而且可以打5 還1.6倍攻擊
雖然傷害不會到火屬那樣4倍誇張 但各種倍率下 大概能打到4.3倍
而且是轉成術傷 可以看敵人狀況來切攻擊屬性 方便的女人
打人數來到打5人
雷遁
自身射程1.2倍 打人數+4 3次連續攻擊的雷屬性術傷
但攻擊速度下降
因為是術傷 不用看防禦的情況 可以當作基礎倍率是3倍
適合清rush或是有帶小早川射程不需要那麼長又想打術傷的話
可以開雷遁
打人數會來到打8人
3個計略比較
輸出 火>雷>冰
射程 冰>雷>火
伊賀的特色就是可以打異常狀態+屬性攻擊
尤其黃地獄的敵人有些弱火屬性 未來如果有做球 一定有上場資格
但要針對也很簡單 一個異常狀態無效就好了
變成單純的打手
而且拿去跟前幾梯的比真的會覺得有點可惜
古河會強的原因除了自帶35%cd跟大範圍高倍率術傷外
最扯的是可以無視異常狀態無效 強制上冰結
伊賀搞了混亂/火傷/冰結3種 卻沒有無視異常狀態
強度上自然沒前幾梯的強
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[響亂]室町第
特技
鼓舞:自身的攻擊防禦30%會加算到射程內的城娘身上
每次巨大化射程內的城娘攻擊+50/射程+10
射程內的敵人攻擊/攻擊速度-8%
巨滿的話就是 攻擊250/射程50
敵人攻擊/攻擊速度-40%
開特殊能力的時候會1.25倍
鼓舞:30%→38%
攻擊50→63 射程10→13
敵人攻擊/攻擊速度8%→10%
巨滿 攻擊315 射程65
敵人攻擊/攻擊速度-50%
特殊能力1 10氣 初回10秒 CD60秒
60秒內特技1.25倍 射程內的殿+城娘持續回復
射程內的敵人持續給予術傷
射程內的城娘擊破氣+1(不疊加)(修道院類型)
整個變成鈴鐺+陣貝的樣子
術傷是帳面攻擊32.4%
而且有時候個位數會有落差
WIKI那邊有人測試 每秒會打2.6下(他是算60秒內打了156下)
所以當作她每秒攻擊84.24%
然後開計略時 這傷害會2倍+射程內敵人被打50%增傷
傷害來到了DPS 252.7% 而且她也吃攻擊速度 所以還能更高
鈴鐺的攻擊 翻到的資料是說5秒才會有一次的帳面攻擊
就連最強的鈴鐺 夏烏城
開計略的情況好像是每秒104%
室町第真的很扯
不過缺點是夏烏那種DOT可以打隱密敵人/沙塵暴
室町第無法
而且最近多了一種敵人 "術防禦"
這種分割傷害遇到術防禦會吃鱉
或是1000/2000傷害以下無效
傷害有時候會打不出來
計略 5氣 CD45秒
天響 30秒內射程1.3倍 特殊能力的傷害2倍+射程內的敵人被打增傷50%
地響 30秒內射程1.3倍 給予回復量兩倍+射程內的敵人與傷+射程下降50%
一個攻擊面 一個輔助面 可以看場合切換
射程下降50%真的很頂 配合特技的攻擊下降50%+與傷下降50%
傷害剩25% 比一般的歌舞只有被打減輕35%強太多了
她本身因為也是打術傷關係 所以跟雪華古河差不多的狀況
只要有被針對到術傷 兩隻是一起下去
尤其最近好像針對雪華有點明顯 室町第被掃到的機率有點高
而且在紅地獄等活7裡面 有1000以下無效的審議
開場沒辦法打出任何傷害 頗雷(X
但她依舊是個好輔助+打手
她可以打藍地獄的水7
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44340063
大老的示範 這還是改築前+80等的樣子
如果只是單純針對近戰 雪華不能上場的情況 她表現機會就來了
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至於開頭的異傳推薦
古河因為雙屬性+戰力關係 雖然最近有點被針對
但依舊是最強的
所以推薦度第1
再來是萬用輔助 多賀這不用多說了
打手會過氣 輔助只要有特色都有機會一直在場上
只是因為單屬性 所以排第二
這兩隻佔了平/平山/水
所以第三隻才推薦岐阜
這邊我真的要靠北一下
大部分的異傳角都有支付代價(基礎氣+1/2)來換高白值/射程
岐阜沒任何代價 就拿了130~280攻擊白值(約1.12~1.4倍)+射程20
雙劍太爽了吧= =
第四隻就上次平衡調整後 直接起飛(物理)的新府
各種痛點都被改掉後 新府真的強化超多
所以伊賀能不能(ry
第五隻之後
躑躅是因為最近好像做球有點多 (看平7+上次的武神
而且當遠程角無法巨大化來補血的時候
她的特殊攻擊大血包就很方便
室町第因為有雪華 順位低了點 但多功能情況下推薦度算高
如果對躑躅沒有愛是可以選室町第
掛川可惜點是 雖然能最痛的一發但終究是要等蓄能
而且新府現在也能打一發大的 雖然沒掛川那麼痛
但大部分場合也夠用了 所以順位度不高
伊賀上野 我相信你只要有做球關卡
敵人只吃火/雷屬性攻擊 其他傷害50%下降 你一定能上場ㄉ
如果哪天千狐想到她 補個無視異常狀態 你順位度會上升很多
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