[閒聊] D4是不是有刻意在拖長遊戲時間
我指的不是很好玩, 讓你廢寢忘食一直玩的那種意思QQ
覺得這代很多設計, 核心目的跟遊戲性無關, 就單純來拖長玩家時間
目前玩到一半想到的幾個吐槽點
1, 跑腿任務也太多了吧
黑人女祭司莫名從主城跑到A點(理由是要備戰啦..), 玩家也要跑圖跟上去只為了對話
對話完觸發搬磚任務,從A點跑到B點, 繞著地圖搬磚4次還是5次
接著進伊那瑞斯的據點, 走走走, 看到天使跑完動畫...
沒想到還必須要用雙腳走出那個據點,一直走到A點才能回報任務(A點還沒有傳送點ㄏㄏ..
帶著一股幹意走回A點, 發現黑人站在高台上看著我們
對話後NPC溫馨地說天冷惹進屋裡談^^ 要跟在他屁股後面,慢慢走到屋裡回報任務
幹你媽為什麼不一開始就在裡面等我?
其他任務就不說惹, 單純把跑腿去掉的話,遊戲時間可能過濾掉7成
2, 瘋狂堆Boss血量
綜觀暗黑系列作, 這代小boss的血量實在有點離譜
同樣是拓荒, D4第一章小王打起來感覺像D2巴爾的血量三倍版本
慢慢打也是初見殺(世界2), 但HP堆這麼高,除了脫臺錢有其他意義嗎= =?
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D4美術真的歷代最優,場景的血腥感十分喜歡, BGM雖然沒有記憶點但聽著也不錯
不過這個UBI式開放世界設計, 搭配半強迫玩家跑圖蒐集素材的精煉系統
以及後期才開放的坐騎與充斥大量的死人跑腿任務
可能我老惹, 遊戲途中好幾度覽趴火快升起= =
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