[閒聊] D4是不是有刻意在拖長遊戲時間

看板 DIABLO
作者 keio5566 (56不滅)
時間 2023-06-04 20:39:51
留言 90 ( 45推 2噓 43→ )
我指的不是很好玩, 讓你廢寢忘食一直玩的那種意思QQ 覺得這代很多設計, 核心目的跟遊戲性無關, 就單純來拖長玩家時間 目前玩到一半想到的幾個吐槽點 1, 跑腿任務也太多了吧 黑人女祭司莫名從主城跑到A點(理由是要備戰啦..), 玩家也要跑圖跟上去只為了對話 對話完觸發搬磚任務,從A點跑到B點, 繞著地圖搬磚4次還是5次 接著進伊那瑞斯的據點, 走走走, 看到天使跑完動畫... 沒想到還必須要用雙腳走出那個據點,一直走到A點才能回報任務(A點還沒有傳送點ㄏㄏ.. 帶著一股幹意走回A點, 發現黑人站在高台上看著我們 對話後NPC溫馨地說天冷惹進屋裡談^^ 要跟在他屁股後面,慢慢走到屋裡回報任務 幹你媽為什麼不一開始就在裡面等我? 其他任務就不說惹, 單純把跑腿去掉的話,遊戲時間可能過濾掉7成 2, 瘋狂堆Boss血量 綜觀暗黑系列作, 這代小boss的血量實在有點離譜 同樣是拓荒, D4第一章小王打起來感覺像D2巴爾的血量三倍版本 慢慢打也是初見殺(世界2), 但HP堆這麼高,除了脫臺錢有其他意義嗎= =? --- D4美術真的歷代最優,場景的血腥感十分喜歡, BGM雖然沒有記憶點但聽著也不錯 不過這個UBI式開放世界設計, 搭配半強迫玩家跑圖蒐集素材的精煉系統 以及後期才開放的坐騎與充斥大量的死人跑腿任務 可能我老惹, 遊戲途中好幾度覽趴火快升起= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.221.110.96 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1685882394.A.E01.html

留言

※ 編輯: keio5566 (220.221.110.96 日本), 06/04/2023 20:41:15
jdklas 任務其實大同小異 06/04 20:41 1F
epholysea 孤獨的人給任務,主角幫忙殺人,很暗黑。 06/04 20:43 2F
goodday5566 其實就是WOW那套拿來用而已 06/04 20:43 3F
epholysea 報復性質,以及孤獨的人遇上莉莉絲就開始招換惡魔 06/04 20:44 4F
amsmsk 小BOSS很硬嗎 我覺得就ZZ4硬了點而已 06/04 20:45 5F
amsmsk 打到督瑞爾還小失望 就這 06/04 20:46 6F
kannachan 覺得支線任務稀釋了主線故事 雖然我也沒在管主線劇 06/04 20:48 7F
kannachan 情就是了 06/04 20:48 8F
scottayu 除了莉莉絲跟偽世界BOSS 目前沒有特別堆血量的感覺 06/04 20:48 9F
我打完第一章莉莉絲使者的時候整個傻眼, 第一章就這樣後面boss的HP不敢想 原來只有這隻是例外嗎QQ
amsmsk 不過前三章主線真的蠻脫 沒馬還跑這麼遠 06/04 20:48 10F
scottayu 督督是製敬吧!跟D2一樣莫名登場莫名殺掉! 06/04 20:49 11F
amsmsk 壓迫感差很多XDD 06/04 20:50 12F
jdklas 遇到血量增加的比較花時間 06/04 20:50 13F
whiteangle 老墨也整天被插啊 06/04 20:51 14F
※ 編輯: keio5566 (220.221.110.96 日本), 06/04/2023 20:55:20
amsmsk 那隻打得困難的問題通常是招式沒成形吧 06/04 21:00 15F
bbtbbt77 D2不也是順順過三章,第四章Diablo血超多還打超痛 06/04 21:02 16F
sinfe 打太久應該是你技能問題 06/04 21:03 17F
bbtbbt77 覺得動態等級越打越累感覺比較差 06/04 21:04 18F
joygo 這就是開放式世界,歡迎XD,寫實場景真的讚 06/04 21:04 19F
joygo 樓上說的對,變強了,解小支線死成狗 06/04 21:05 20F
harpuia 開放世界的遊玩模式本質上就是脫台,但分成兩種, 06/04 21:07 21F
harpuia 一種是雖然浪費時間,但吸引玩家繼續花時間,第二種 06/04 21:07 22F
harpuia 是設計不良,變成讓玩家很躁鬱 06/04 21:08 23F
harpuia 有玩過法環,就知道成功的拖台怎麼設計,漂亮風景、 06/04 21:10 24F
harpuia 龐大史詩劇情、帥氣裝備、超帥boss,每個都是讓玩家 06/04 21:10 25F
harpuia 願意被誘惑融入開放世界。 06/04 21:11 26F
harpuia 法環解任務也是從A點移動到B點,但是中途遇到的風景 06/04 21:14 27F
harpuia 、解謎、裝備、boss等等,強烈迷惑玩家。 06/04 21:16 28F
detective14r 我覺得最脫臺錢的設計是修裝備和倉庫都離傳點 06/04 21:16 29F
detective14r 很遠 主城走路又慢 又不能用技能趕路 06/04 21:16 30F
detective14r 整個反人類設計 要回主城拆裝都要考慮一下 06/04 21:17 31F
detective14r 有夠浪費時間 06/04 21:17 32F
whiteangle 樓上你會這樣說應該還沒拿到馬吧? 06/04 21:20 33F
detective14r 有馬還是慢 玩過d3的就知道d4這設計就很爛 06/04 21:21 34F
detective14r 愛迪生之前也有說過 06/04 21:21 35F
amsmsk 倉庫真的離很遠 06/04 21:22 36F
detective14r d3初版也是各種師傅分的很開 後面才改靠近的 06/04 21:22 37F
detective14r 不知道d4是不是也要這樣搞 06/04 21:22 38F
toykilled 城鎮功能都離超遠 還有噩夢地城也是很遠 06/04 21:23 39F
iampig951753 初見殺? 06/04 21:25 40F
amsmsk 其實d3也算遠了 只不過倉庫改很近 06/04 21:25 41F
detective14r d3至少都在同一平面上 d4這種高高低低真的煩 06/04 21:26 42F
detective14r 有的還特地藏在房間 06/04 21:27 43F
callmelanpa 有人100啦Sc BAR 06/04 21:29 44F
callmelanpa 組隊跳地城機制遲早被改 06/04 21:29 45F
zy116pj 可能是BD問題?世界二起手,俠盜只有遇到屠夫才死 06/04 21:34 46F
good10740 巫師3團隊 把任務和藥水那套搬過來 06/04 21:39 47F
eric19850629 無意義跑來跑去的部分應該是WOW遺毒(? 06/04 22:04 48F
eric19850629 尤其那個拿到馬的時機點 和初版WOW有夠像 XD 06/04 22:05 49F
Vakabird 已經不是以前那個暴雪了 06/04 22:07 50F
p580ir190 動態等級真的很爛,讓最簡單難度都卡的要死 06/04 22:40 51F
airphone 現在只是讓大家體驗而已 賽季都還沒開始 06/04 22:49 52F
Meds D4已經很方便了…看看pOe新角色要一直跑章節. 06/04 22:58 53F
linbasohigh POE至少爽度也做出來唉 06/04 23:05 54F
amsmsk poe章節不爽吧 還一直噁心呢 嘔嘔嘔嘔 06/04 23:14 55F
hernest01 不水遊戲時間誰要買賽季通行證 06/04 23:14 56F
hernest01 把魔獸賣月卡那一套搬到暗黑而已 06/04 23:14 57F
hernest01 暴雪這次做的根本是MMORPG 06/04 23:14 58F
hernest01 肯定會像隔壁棚一樣狂出DLC 06/04 23:14 59F
eric19850629 POE那個累代以來的機制 對新手來說其實很勸退 06/04 23:17 60F
amsmsk 章節只打一次就好 誰月卡這樣賣 06/04 23:17 61F
rbull 換皮那種東西 就給他去賺啊 不是搞抽卡就好了 06/04 23:18 62F
efun77000 第一次可接受,後面就不要了,不喜歡綁石頭跑步的速度 06/04 23:21 63F
aa0968 D4(X World of Diablo(O 06/04 23:33 64F
nothingsun POE除非有像這季剛開局就能用的魔改箭,根本不爽吧 06/04 23:55 65F
nothingsun = = 但POE有位移技稍微減少一點跑圖的煩躁感 06/04 23:55 66F
shoeii 劇情怎樣都無所謂 esc直接跳開有很難做嗎@@ 06/04 23:57 67F
Aequanimitas 支線解兩三個就不想解了 作業感有夠重 06/05 00:40 68F
Aequanimitas 解一解解半天也沒覺得有什麼提升 超級空虛 06/05 00:40 69F
Dolphtw D3有冒險模式 WOW分身可以略過主線 穩的吧 06/05 01:17 70F
Magic0312 不要整天在那邊法環了,人家就歷史級別的神作,每 06/05 02:04 71F
Magic0312 個都要不輸法環的優點那大家都別做遊戲了,而且就 06/05 02:04 72F
Magic0312 不同類型的遊戲在那邊比 06/05 02:04 73F
Magic0312 我覺得對跑腿反感是心態上太想通關了,我想慢慢還 06/05 02:08 74F
Magic0312 所以反而很能忍受他的任務各種拖,但我覺得跑腿不 06/05 02:08 75F
Magic0312 是重點,問題是劇情沒有爆點,都是一些比較日常的 06/05 02:08 76F
Magic0312 劇情鋪陳,有的連鋪陳的價值都沒有 06/05 02:08 77F
berryc 動態等級就是你只有等級,裝備沒跟上的話就是更廢 06/05 03:05 78F
guest8888 BB人打什麼都覺得辛苦 06/05 04:55 79F
wolver 縫合怪就是這樣 06/05 07:04 80F
Darkword1987 超拖 06/05 07:20 81F
Sk8erBoi 為什麼可以跟法環比...光是翻滾限制次數就輸了 06/05 08:04 82F
Sk8erBoi 馬也是,法環一開始就能騎馬 D4還要第四章zzZ 06/05 08:05 83F
greg7575 地城非常無聊。打3+2+1組怪。 06/05 08:08 84F
howardyeh 那個黑人點她就直接跟你講話了,但我當時嚇到了,超 06/05 08:34 85F
howardyeh 怕會卡bug 06/05 08:34 86F
kill466 覺得遊戲性沒有當初d3那種重大突破感,其他方面確 06/05 11:42 87F
kill466 實是不錯,但解任務方式不少都感覺刻意拖時間,是 06/05 11:42 88F
kill466 要學poe交易那套理念嗎?XD 06/05 11:42 89F
kill466 然後祭壇環遊世界有幾個點我以為在玩威利在哪裡= = 06/05 11:44 90F

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