1F推aalittle: 話說傾向孤狼玩家是不是訂定那邊把跨平台關閉會看到 03/28 11:49
2F→aalittle: 更少玩家,我朋友前幾天說公測他打世界boss說只有他 03/28 11:50
3F→aalittle: 自己跟1個路人在打,打不死boss ,我想說他是不是設定 03/28 11:51
4F→aalittle: 那邊把跨平台遊玩關閉的緣故? 03/28 11:51
5F推Magic0312: 27%??? 沒什魔劇情咧,樓下退款 03/28 12:04
6F→Magic0312: 有種D3的即視感 03/28 12:05
7F推haworz: D2城鎮內也鎖攻擊技 03/28 12:17
8F推jadaboy: 回家不是按熱鍵T就好了嗎? 03/28 12:19
9F推Magic0312: 以WOW來說,浮動等級只會到一定等級而已 03/28 12:21
10F推Hopeless: 發現第2點蠻厲害的 給推 03/28 12:22
11F→Hopeless: 難道D4真的要再上演一次骷髏王騙局嗎 03/28 12:23
12F推ayler88: 洗屬性的那個商人操作介面 應該可以更簡化 03/28 12:29
13F推Abre: 27% 過1/4了耶 03/28 12:39
14F→Abre: 該不會就打莉莉絲 女主被寄生 復活大波羅 03/28 12:40
15F推carbine: 真的是有點失望,感覺起來就只是另一個D3而已。要 03/28 12:45
16F→carbine: 找回暗黑的輝煌就這麼難嗎 03/28 12:45
17F推four5: 我也覺得UI好爛,一直擋到,每個頁面感覺之後都要賣 03/28 12:47
18F→four5: 東西,不太妙 03/28 12:47
19F推kazureyesean: 與其現在通靈,不如等正式版上市後再做決定,現在 03/28 12:50
20F→kazureyesean: 一切都只能推測 03/28 12:50
21F推kazureyesean: 其實D2雖然世界觀龐大,但是遊戲內也沒什麼劇情, 03/28 12:55
22F→kazureyesean: 主要跑東跑西蒐集道具而已。第四章甚至沒什麼任務 03/28 12:55
23F推KingSccasher: 哪裡像D3了完全搞不懂 03/28 12:55
24F→kazureyesean: 還記得當年玩到第四章完結有種「這樣就完結了?」 03/28 12:56
25F→kazureyesean: 的錯愕感 03/28 12:56
26F→kazureyesean: 時間真的會美化很多人的記憶 03/28 12:57
27F推harpuia: d2第四章跟前三章比起來很短,當時在第四章有失落 03/28 12:59
28F→harpuia: 感 03/28 12:59
※MoodyBlues:轉錄至看板 C_Chat 03/28 13:01
29F→khwz: D2根本沒有劇情演出啊,有的是一堆要自己去查的背 03/28 13:02
30F→khwz: 景設定而已 03/28 13:02
31F→khwz: 不過氛圍還是有出來。D3那種演出到低能的還是先不 03/28 13:02
32F→khwz: 要 03/28 13:02
33F推calase: D2 哪有什麼劇情 就跑地圖燒時間而已 03/28 13:06
34F推Victor97: 認清事實根本沒有什麼暗黑的輝煌很難嗎? 03/28 13:16
35F→Victor97: 不過就是因為那時候我們年紀都小,沒有什麼遊戲的選 03/28 13:16
36F→Victor97: 擇,所以才會把手上僅有的遊戲放愛去玩 03/28 13:16
37F→Victor97: 現在年輕人還會覺得D2很輝煌很猛很開創時代嗎? 03/28 13:17
38F→Victor97: 以前選擇少所以把第四台的周星馳電影背的朗朗上口 03/28 13:18
39F→Victor97: 放到現在呢? 03/28 13:19
40F→c121125: 還是會想回去看周星馳電影,長大看有另外一種體悟 03/28 13:21
41F推Victor97: 那就是回憶加成 D2是 周星馳也是 03/28 13:21
42F→Victor97: 他很好 回憶很甜很美 但是BZ不會只把客群針對我們了 03/28 13:22
43F→c121125: 但是周星馳電影不算回憶加成吧 03/28 13:22
44F→Victor97: 只靠一群到了3023年還嫌遊戲貴希望買斷就好再也不用 03/28 13:23
45F→IANDRUMMANIA: 哇靠這樣27%整個消火了捏 03/28 13:24
46F推Victor97: 花任何半毛錢的玩家,對他們來說可能沒啥價值了 03/28 13:25
47F推Victor97: 目前速通A1要花的時間是50分鐘左右,那看來要全通 03/28 13:28
48F→Victor97: 劇情應該也要三個小時,以時間來說跟D3差不多? 03/28 13:28
49F推kazureyesean: 說難聽點,Diablo這種性質的遊戲如果劇情量很龐大 03/28 13:33
50F→kazureyesean: ,要練新角會很痛苦,還要研發各種帶練、偷渡技巧 03/28 13:33
51F推murray: 有人玩暗黑是為了看啥史詩架構的劇情嗎?最早以前d 03/28 13:34
52F→murray: 2一開始在台灣上市還只有英文版都可以靠著超破的英 03/28 13:34
53F→murray: 文玩的很開心了 03/28 13:34
54F→walter0914: 暗黑的輝煌是什麼?? 03/28 13:34
55F→MoodyBlues: 那個...D3早就可以開新角直接end game了阿 03/28 13:34
56F→kazureyesean: 你看現在大部分D2玩家都恨不得可以A3跳過器官蒐集 03/28 13:37
57F→kazureyesean: ,直衝莫非斯托 03/28 13:37
58F推KingSccasher: Diablo系列不是都有劇情就當賺到嗎,是在消火什麼 03/28 13:38
59F→KingSccasher: 哪一代暗黑有在主打劇情了?! 03/28 13:38
60F→walter0914: 這次beta不是也可以被綁架完直接刷地城不解主線? 03/28 13:39
61F推onlySN: 浮動等級真的垃圾 03/28 13:40
62F推Victor97: @MoodyBlues 我說的時間差不多就是指劇情量 03/28 13:40
63F→Victor97: 之後開服還是要先以主線為主,主線沒過是不能開第三 03/28 13:41
64F→Victor97: 個難度的。 03/28 13:41
65F→Victor97: 當然先把主線丟一邊狂去找效率點刷裝也不是不可以XD 03/28 13:42
66F→MoodyBlues: 主線應該是不能不打完啦XD 高難才能去打噩夢地城 03/28 13:47
67F噓operation: 依照暴雪的作法 這次公測絕對是做最精細的地方 後 03/28 13:47
68F→operation: 面一定很敷衍 03/28 13:47
69F推operation: 補推 03/28 13:49
70F推Victor97: 另外希望D4劇情可以多一點動畫,當初泰瑞爾殞落看得 03/28 13:50
71F→Victor97: 多感動 03/28 13:50
72F→walter0914: 虎頭蛇尾是一定要的啊 03/28 13:52
73F推kof010485: ui真的爛到爆,比d3還爛真的無法理解 03/28 13:53
74F推Victor97: UI跟地城設計是所有類型玩家都會提到的缺點,笑死 03/28 13:56
75F→Victor97: 想護航都不知道從哪下手的那種 03/28 13:57
76F推cacky: 裝備數值比較,在遊戲設定裡可以打開(預設關閉) 03/28 13:59
77F推tonyycool: 劇情量當然能多是更好 但哪一代暗黑 玩到最後再玩 03/28 14:00
78F→tonyycool: 劇情的 劇情只是送的 03/28 14:00
79F→tonyycool: 還有劇情要怎麼量化27%都很難說 搞不好他比你想得 03/28 14:00
80F→tonyycool: 有料 但虎頭蛇尾機率更高就是 03/28 14:00
81F推child1991: 第一點所有的預購遊戲都會有吧?魔物獵人打完試玩 03/28 14:23
82F→child1991: 關卡還給你一個按鍵直接連到商店的下單頁面XD 03/28 14:23
83F→Suleika: 27% 確實少了 03/28 14:26
84F推zero444471: 看了過去的專訪 主線有35小時耶XD 算有點長(?) 03/28 14:27
85F→Tencc: 以遊戲的類型來說,這種刷寶的主線似乎也不能太長 03/28 14:31
86F推funkD: 可是他們訪談不是說主線有35小時? 03/28 14:35
87F推SSSONIC: 這應該在d3就要做成這種水準了 當時會是神作 現在麻 03/28 14:41
88F推gmkuo: 可以把詳細的劇情故事做成書籍系統,去蒐集失落的 03/28 14:54
89F→gmkuo: 書頁或符文填充,獲取秘術知識強化某些屬性 03/28 14:55
90F→gmkuo: 參雜若干程度的解謎,提高耐玩度 03/28 14:56
91F→gmkuo: 各種地圖裡面都可以設計一下 03/28 14:57
92F→kevinkboy: 逃脫卷軸應該是HC專屬,至少我2次測試沒在SC打到過 03/28 14:59
93F→kevinkboy: HC角倒是打了應該有10張,而且聽說斷線會自動使用 03/28 14:59
94F→kevinkboy: 後期玩HC久了回SC看到一堆掛機的生厭,乾脆常駐HC了 03/28 15:00
95F→kevinkboy: 卷軸放轉盤記得可以在設定裡面設快速鍵,不需要再開 03/28 15:02
96F→TryToBe: 都已經有封測玩家說話了還在雲虎頭蛇尾,對長期玩家 03/28 15:13
97F→TryToBe: 來說劇情算附加的,長劇情開新賽季反而麻煩,重點在 03/28 15:14
98F→TryToBe: 能不能讓玩家玩得爽,封測玩家的反饋是end game的內 03/28 15:15
99F→TryToBe: 容,在地城方面玩家感覺玩得不夠爽快 03/28 15:15
100F推cwlai0408: 27%真的有點少 既然是動畫公司 當然希望動畫多點 03/28 15:18
101F推Snowman: 浮動等級是配合隨機鏡像其他玩家 畢竟社畜要找人組 03/28 15:31
102F→Snowman: 隊 那個加班這個顧家的 不如即時鏡像到跟某人一起打 03/28 15:31
103F→Snowman: 這功能wow已經弄很多年了 03/28 15:31
104F→Snowman: 如果鏡像到高等的你會打到哭 那就傷害體驗了 03/28 15:32
105F推Victor97: 浮動等級有利有弊,但可以讓不同等級的陌生人在同一 03/28 15:42
106F→Victor97: 個事件都可以發揮功用還不錯。 03/28 15:42
107F→TryToBe: 以beta的黃裝掉落率來看,D4的浮動等級體驗比wow好 03/28 16:05
108F→TryToBe: 多了,反正升等過程就是有什麼比較好的就穿,搭配印 03/28 16:06
109F→TryToBe: 記傳奇能力,我是覺得還滿方便,固定等級對孤狼練多 03/28 16:07
110F→TryToBe: 角色很不友善,動態等級讓你可以劇情趕火車,不知道 03/28 16:08
111F→TryToBe: 一堆喊糞的等到練多角色或新賽季的時候會不會喊真香 03/28 16:08
112F推orz65535: 浮動是大勢所趨了 要像以前那要匹配等級才能打 03/28 16:30
113F→orz65535: 太苦了 03/28 16:30
114F推Victor97: 浮動才能打就導致前中期地圖完全沒人去 03/28 17:05
115F→paul10404: 還好啦,講一堆真的發售你也是買來玩 03/28 17:07
116F推bala73: 我有看過一種說法 說這類型遊戲 Diablo還算是霸主 03/28 17:11
117F→bala73: 的原因就是因為有劇情 還有能夠讓玩家記住一些NPC 03/28 17:11
118F推hipnos: 確實 d3劇情我只記得 海德格 救我~~~(掩面 03/28 17:25
119F推Hopeless: D4的浮動等級我覺得不錯耶 03/28 17:25
120F→Hopeless: 比WOW也比D3好 浮動等級最大問題是怕感覺不到角色變 03/28 17:26
121F→Hopeless: 強 但D4確實是有角色越來越強的感覺 沒隨便玩的話 03/28 17:27
122F推kaigami: 這樣子的劇情佔27%真的不太能理解,體感上大概=D3骷 03/28 17:31
123F→kaigami: 髏王。這樣就佔27%??當然不是質疑原PO,只能希望 03/28 17:31
124F→kaigami: 是表現的方式讓人誤解 03/28 17:31
125F推red722: 垃圾浮動等級 應該是用獎勵使人逛各地圖 03/28 17:38
126F→xenorick: D3玩到骷髏王才不到一小時 D4公測比這多多了好嗎 03/28 18:19
127F推snobbish: UI真的鳥、背包也鳥 03/28 18:33
128F推detective14r: 我比較期待付費賽季好好做 不要像d3中期有些賽季 03/28 19:47
129F→detective14r: 只是改改數字 根本沒有新玩法 03/28 19:47
130F推AsakuRacing: 27% 所以4個章節差不多阿 剩下的劇情補在資料片 03/28 20:07
131F→AsakuRacing: 就跟D2一樣 也是靠資料片封神的 不然A4很短 03/28 20:07
132F推efun77000: 動態等級有好有壞,當回頭想找當初虐你的怪物時 03/28 20:13
133F→efun77000: 發現它也變強還多你2級詞綴一長排 03/28 20:13
134F推bfacsls: 玩過之後心得就是是個不錯的遊戲,畫面打擊感都很好 03/28 22:57
135F→bfacsls: ,但缺點跟不便性已經可以讓我想到後期的血尿程度了 03/28 22:57
136F→bfacsls: ,結論就是既然beta已經過了,等上市有人玩到end ga 03/28 22:57
137F→bfacsls: me再來考慮要不要買了。 03/28 22:57
138F推Magic0312: 我反而會直接買,反正才3000,3000塊一週的飯錢都 03/29 01:50
139F→Magic0312: 不夠 03/29 01:50
140F→Magic0312: 現在這個時代會有慾望玩看看可以殺個時間的遊戲, 03/29 01:51
141F→Magic0312: 幾千塊很便宜 03/29 01:51
142F→TryToBe: 年紀問題吧,中老年人在意的不是這幾百一千的價格 03/29 07:18
143F→TryToBe: 而是這是不是個能不易膩且能輕鬆殺時間的爽game 03/29 07:19
144F→TryToBe: 雖然D3一開始被噴很慘,但後來巨量的改動其實真的還 03/29 07:20
145F→TryToBe: 不錯玩,就beta開放的內容,給我的感受像是D3的大型 03/29 07:21
146F→TryToBe: DLC,再加上目前透露的滿級內容跟後續的賽季更新, 03/29 07:22
147F→TryToBe: 我的標準來說這樣就可以預購了,反正再雷也不會比 03/29 07:23
148F→TryToBe: D3糟 03/29 07:23
149F推bye2007: 公測後已經預購D4終極版,光是畫面就比D3進步超多, 03/29 10:01
150F→bye2007: 還有男德魯伊真香。 03/29 10:01
151F推biglafu: 劇情深不深刻是一回事 說故事的方式是另一回事 03/29 10:58
152F→biglafu: 只要故事說得好 玩家還是有帶入感 體驗也較好 03/29 10:59