

1F推meicon5566: 都沒用 02/01 13:01
2F推ColdP: 藍頭的後綴通常都高跑或高施才有潛力。尤其是高施, 02/01 13:29
3F→ColdP: 這個詞綴裝備部位限定較嚴苛,而且沒有辦法用魔符 02/01 13:29
4F→ColdP: 補 02/01 13:29
5F→siro0207: 原來如此 所以+命的藍頭應該是都不用留了 藍黃頭還 02/01 13:43
6F→siro0207: 真難判斷有沒有價 02/01 13:43
7F推hisashin: 記得以前有個+3戰吼巨鯨頭在這個版標了幾十個貝的 02/01 13:46
8F→hisashin: 樣子(沒記錯的話是頭) 02/01 13:46
9F推jakkx: 6BO+巨鯨吧。天與地的差距 02/01 13:51
10F推kirimaru73: 頭環不可能,那是6BO巨鯨 02/01 13:52
11F推kirimaru73: 那顆最誇張的是他還是翅膀頭 02/01 13:54
12F推telesky: 動物藍頭才有爆發力 因base自身帶技能 02/01 14:03
13F推kirimaru73: 2野蠻/德 準確% 兩個洞 如果頭環長這樣還是會有價 02/01 14:15
14F→kirimaru73: 兩個洞不是一定要有 只是很多不完美的case只有它才 02/01 14:15
15F→kirimaru73: 有機會救起來 02/01 14:15
16F推chinhan1216: 我有個頭冠洗出+2死靈技+30跑速 可以去打洞嘛?還有 02/01 14:18
17F→chinhan1216: 就算+2洞 通常都塞什麼? 02/01 14:18
18F推hisashin: 有點久遠所以忘了細節,前陣子想找那篇文也忘了關 02/01 15:20
19F→hisashin: 鍵字,不過好像是6bo巨鯨沒錯 02/01 15:20
20F推kirimaru73: 死靈藍的2/30跑沒用,2/20施可以自用但就隨便塞 02/01 15:38
21F→kirimaru73: 黃寶或是抗性缺啥塞啥,稀有的2/20/二洞/其他好屬 02/01 15:39
22F→kirimaru73: 才會去塞那些你平常不敢亂塞的東西 02/01 15:39
23F→kirimaru73: 當然你也可以找3骨毒/20高施塞兩個毒寶,只是對於毒 02/01 16:07
24F→kirimaru73: 靈來說那個20高施比較傷感情 02/01 16:07
25F→siro0207: 突然想到 那如果是巨鯨之珠寶匠藍頭呢? 9X命+3洞 這 02/01 18:23
26F→siro0207: 個一樣是送阿卡拉嗎? 畢竟才多1洞又少一個詞綴 02/01 18:24
27F推kirimaru73: 珠寶匠很值錢的,可以參考一下這篇 02/01 18:25
29F→kirimaru73: 除了該篇有提到的以外 還有傭兵用的珠寶匠之八目鰻 02/01 18:26
30F→kirimaru73: 不過就是一般價而已,藍的沒辦法一大堆貝 02/01 18:26
31F→kirimaru73: 另一個微妙的點是喜歡這些裝備的人大多是滿手鮮血的 02/01 18:27
32F→kirimaru73: 大大,所以你在板上以外的地方交易會比較好 02/01 18:27
33F→siro0207: 讀完了 大概了解 不過我不太懂為何多一個洞價值這麼 02/01 18:28
34F→siro0207: 高 02/01 18:28
35F推kirimaru73: 最「簡單」的就45攻速+120%增傷 02/01 18:31
36F→kirimaru73: 少數殺紅眼的瘋子會放貝上去 02/01 18:31
37F推KAMTER: 多一個洞可以多塞一顆15攻速 02/01 18:31
38F→KAMTER: 全身上下能出攻速的地方很少 02/01 18:31
39F→siro0207: 不過兩洞的話也能有+30%攻速+80%增傷 然後再多一條 02/01 18:33
40F→siro0207: 藍詞綴 02/01 18:33
41F→siro0207: 原來如此 所以那15%攻速無可替代 02/01 18:34
42F推kirimaru73: 15公速通常就是掉一frame 通常會這麼拚的輸出職業 02/01 18:35
43F→kirimaru73: 就算是+2全技也無法彌補那一frame的損失 02/01 18:35
44F→siro0207: 大概懂了 突然想到馬維娜的頭如果挖洞塞攻速也是45% 02/01 18:38
45F→siro0207: 攻速 可以當平價版的珠寶匠用 02/01 18:39
46F推kirimaru73: 但馬頭既稀有又沒用,你隨便找個三洞頭飾塞三顆白熱 02/01 18:41
47F→kirimaru73: 搞不好還比較方便,甚至還省一次打洞 02/01 18:41
48F推InfinitySA: 有技能通常都是3單頁技能 20高施 02/01 18:43
49F→InfinitySA: 另外就是前面說的 珠寶匠xx 02/01 18:44
50F→siro0207: 說的也是 那我以後藍頭就只需要留珠寶匠系列的就好 02/01 18:44
51F→InfinitySA: 2洞只有2技的基本輸黃頭 因為黃頭也可以帶兩洞 02/01 18:45
52F→kirimaru73: 3技/20施(有些build要30跑)有無法取代性 02/01 18:45
53F→siro0207: 其實我還有一個藍頭 +2法師全技+20高施 但應該也是 02/01 18:45
54F→siro0207: 沒價不值得打洞 02/01 18:45
55F→InfinitySA: 雖然價錢差很大 但要拼極限的大戶只在乎有沒有 不在 02/01 18:46
56F→InfinitySA: 乎貴不貴 02/01 18:46
57F→kirimaru73: 但是亞馬的弓/矛,野蠻人的戰吼/專精不會出在頭上 02/01 18:47
58F→kirimaru73: 野蠻人應該沒人在乎,亞馬遜就很可惜了 02/01 18:47
59F→kirimaru73: 法師3/20是有價值的,因為法師極限配裝很容易變這個 02/01 18:49
60F→siro0207: 查了一下 對耶 野蠻人的+3戰吼怎麼會沒有 不過倒是 02/01 18:54
61F→siro0207: 會出在專屬頭上 不過亞馬就倒楣了沒有專屬頭 02/01 18:54
62F推kirimaru73: 亞馬的專屬武器都白送你+3了,頭上你要還回去 02/01 18:55
63F→siro0207: 但是刺客專屬武器也是有送技能 頭卻不用還 02/01 19:02
64F→kirimaru73: 刺客的項鍊也不用還喔,亞馬是頭和項鍊都沒+3弓/矛 02/01 19:04
65F→kirimaru73: 畢竟一次加整頁等於加十個技能 樹大招風吧 02/01 19:04
66F→siro0207: 刺客OP 02/01 19:05
67F推ColdP: 不過手套上可以出現亞馬遜的+弓/標槍,整體上來看 02/01 19:54
68F→ColdP: 還是比較吃香的 02/01 19:54
69F→siro0207: 手套好像也可以出現刺客 02/01 19:58
70F推ColdP: 而刺客受+技能增益最多的是陷阱頁,偏偏刺客相關的 02/01 19:59
71F→ColdP: 金色裝備額外加的技能都不是陷阱...... 02/01 19:59
72F推ColdP: 我覺得當初1.09加入的各職業專屬金/綠裝最雞肋的就 02/01 20:05
73F→ColdP: 是刺客的。當年BZ應該覺得刺客會用武學作主攻,陷 02/01 20:05
74F→ColdP: 阱輔助,所以才出了那樣的設計。 02/01 20:05
75F推kirimaru73: 刺客手套只能出武學頁,但總比沒有好 02/01 20:52
76F→kirimaru73: 1.09刺客用武學主攻的問題之一是整個網咖都會對你 02/01 20:52
77F→kirimaru73: 指指點點 02/01 20:52