Re: [閒聊] D2R Patch 2.4符文組著魔其實不錯吧

看板 Diablo
作者
時間
留言 8則留言,3人參與討論
推噓 1  ( 1推 0噓 7→ )
討論串 2
設計上來說 6os 降低了取得上的難度 如果是 5os會比較有挑戰性 1.11 後新增的符文組幾乎是7屬性放好放滿 低階也是 除了職業鎧甲7符文組 前期的符文組給的相較小氣 我覺得4技能不是不行 只要找到好的技能基底 一樣值得一戰 反正0os 6os都差不多 但削弱後期真的太弱 佔掉7個屬性的1個屬性 放衰老之類的都好些 但其實希望是降抗之類的 或是常駐個淨化靈氣也不錯 或是+1至削弱(自己決定放的時機) 或是+1某招喚物(不過轉副手會消失) 不過目前不分職業沒有加詛咒招喚物的 可能怕打壞慣例 ※ 引述《drung1110 (CS)》之銘言: : 著魔 : 6S法杖 : 薩德(33)+伊斯特(24)+藍姆(20)+盧姆(17)+埃歐(16)+那夫(4) : 無法破壞 : 受到攻擊時有 24% 機率施放 10 級削弱 : 所有技能 +4 : 施法速度提高 65% : 打擊恢復加快 60% : 擊退 : +10 體能 : +10 能量 : 生命值上限提高 15%-25% : 產生 15%-30% 的法力 : 60-70 所有抗性 : 75% 打錢 : 30% 打寶 : 乍看之下好像很貴又很雞肋, : 但其實我覺得屬性還不錯啊 : 使用時機的部分是角色的中後期 (Lv.69) : 天梯拓荒的前中期吧 : 同期的拓荒法師大概會有幾種配裝組合: : 1. 雙精神 : 勝出: : 造價極度便宜 : 110%打擊恢復(看起來很高, 但其實也只過了86%門檻高一檔而已) : 持平: : +4技, 50-70%高施 (通常都會洗到70%) : 178-224法力 : 缺點: : 力需 156 : 沒有打寶率 : 抗性最少低了 60%火炕、25%其他抗 : 2. 眼球+精神盾 : 勝出: : +5技, 50%打寶 (打洞鑲24可以到80%) : 持平: : 打擊恢復 55% (門檻60%, 要補一塊5%小符) : 高施 65% : 缺點: : 力需 156 : 抗性最少低了 40%火炕、5%其他抗 : 可怕的殺人傳送QQ : 3. 巫師之刺+精神盾 : 勝出: : 給掱價 : 火炕 75%, 其他抗 110% : 高施 85% (穿三件式剛好過105%門檻) : 持平: : 法力上限提高15% + 89-112法 : 打擊恢復 55% (補一塊5%小符過門檻) : 打洞鑲一顆24號有 30% 打寶 : 缺點: : 力需 156 : 敏需 75 : 只有 +2技,冰傷很慘 : 4. 像樹之心+精神盾 : 勝出: : +5全技 (但少了額外 +3暴風雪 +3能盾 +3火牆...的可能) : 高施 75% : 伐克斯造價約 1/3-1/2 薩德 : 後期橡樹之心可以拿去給祝錘丁用 : 持平: : 電冰毒抗 65%-75% : 打擊恢復 55% (補一塊5%小符過門檻) : 法力上限提高15% + 89-112法 : 缺點: : 力需156 : 沒有打寶率QQ (但省了一顆24號) : 5. 塔拉夏全套+精神盾 : 其實這套真的不錯穿,但就拓荒初期很貴 : 總結來說著魔的確以造價薩德(33)來說算蠻貴的 : 但在打寶安全性上倒是會有感升級: : 1. 血量大幅上升 : 以穿三件式來講,力量要點到 84 : 拿著魔會多出 144血 + 生命值上限最低提升15% : 相當於多了一把戰召的量 : 2. 被打中有機率觸發等級 10 削弱 : 相當於 43% 減傷 (著魔是施法界的背信嗎XDDD) : 3. 抗性真的不錯,反正也沒有法師真的會拿精神盾點高格檔吧? : 傷害強度的部分,有好的鑲材會比橡樹+精神好一點 : 但應該是贏不了死亡深度、脾氣和新月劍 : 會多了高施、抗性、血量法力、30打寶,這就看個人喜好了 : 地獄 1PP 要肯定是輕輕鬆鬆不會有問題的 : 如果正式釋出之後改成 +4~5 所有技能我覺得看起來會舒服一點 : 至少比雙精神好一點="= : 至於我自己會不會組來玩呢? : 薩德在前期大約等於 0.5塔衣、2塔鍊 或是 2伐克斯 : 雖然說幫著魔說了那麼多好話, : 我要是拓荒前期打到薩德應該也是賣掉換成 塔鍊+伐克斯XD : 口嫌體正直XD : 造價的部分, : 我會希望把造價裡面的伊斯特(24)和藍姆(20)換低一點 : 這兩顆在前中期相對需求較高, : (伊斯特要拿去組戰召、流亡;藍姆要拿去組財富、背信、執法者) : 畢竟多了那個打錢屬性說真的也沒什麼用 : 而且財富衣和聲韻盾沒有用到伊斯特還不是也有打寶率= = : 前中期至少要比 塔套 或是 橡樹+精神 容易取得才會有吸引力 : 要馬調高薩德掉落率,要馬就是不交易派的打到什麼用什麼的會組著魔 : 而後期中低符價崩之後,大概也沒人要組著魔了QQ : 大家都寧願存錢轉無限電或是死深冰法吧 : 然後屬性的部分, : 真心希望能有增強傷害或增加攻速的物傷屬性 : 這樣無形執政官狼德又多了一個選項叻 : 有高施的元素近戰削弱狼? (隨便說說XD) : 或是提高一點點造價 ex 伊斯特 -> 伐克斯 : 然後多一個等級 6-8 的信念靈氣之類的 : 這樣狼德可以用到減防、元素角多了一個弱化版自持無限的選項 : 結論就是雙精神果然是施法系角色拓荒唯一首選 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.145.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1642810369.A.B16.html
1Fdrung1110: 我也覺得危急時刻如果是被打到發動衰老存活率應該是 01/22 08:22
2Fdrung1110: 比削弱更高,但這把的打擊恢復不錯說不定削弱減傷沒 01/22 08:22
3Fdrung1110: 死就能妥妥飛出去,好期待 PTR 實測啊 01/22 08:22
4Fbaby5630: 不錯是不錯 但是比不上後期的裝備 然後薩德又很難在 01/22 08:48
5Fbaby5630: 前期取得 感覺還是偏向玩具 01/22 08:48
6Fcito: 把削弱換成常駐淨化會好點 方便性其實也是考量(鳳凰 01/22 08:49
7Fcito: 現在的鳳凰就方便取向的符文組 其實也沒有啥C/P可言 01/22 08:50
8Fcito: 其實說真的也可以+1 Bo,這樣副手就可以不用綁CTA 01/22 08:55

完整討論串

1 >> Re: [閒聊] D2R Patch 2.4符文組著魔其實不錯吧
8 diablo 2022-01-22 08:12

暗黑破壞神 - D3,D2,D1 最新熱門文章

30 [互動] D2R 天梯 貝貝車
38 diablo 2022-06-30 20:57
15 [互動] 中老年打寶車
21 diablo 2022-06-27 21:15
17 [互動] D2R 天梯 送鳳凰盾
21 diablo 2022-06-26 18:15