[心得] D2R 規律地圖找路原則(心得)

看板 Diablo
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推噓 20  ( 20推 0噓 26→ )
https://pf-mail.wixsite.com/d2maps https://reurl.cc/ZOdWoQ 本篇主要說明弄懂規則之後,針對隨機的部分加強說明 不知道地圖規則的請先看上面連結或找其他文章。 以下說明會提到左(右)手原則,會沿著地圖邊緣逆(順)時針找出口 (因為有時候就算弄懂了,實際運用還是只能沿著地圖邊緣) 我一開始也是這樣,但其實效率可以更好,說明如下。 後續範例都是以下方為傳點或入口 ↓ ○ 左方為出口進行說明 ☆← 原則是,入口○一定只會跟箭頭↓連在一起,其他三個方向一定不能相連 出口☆也只會連到箭頭←,其他方向不會相連。 所以在飛的時候要腦海裡有個想法,要找地圖可以擺出箭頭←的地方, 而不是沿著邊緣飛 範例1 超標準,閉著眼睛飛(誤)   ↑     ■   ☆←■■→   ↓     ○  範例2 有點變化,但沿著邊緣也是找的到出口     ☆←■ ↑   ■■■■     ■      ■      ↓      ○ 範例3 這次變化更大了,你會往右再往上然後在左邊找到出口(但是沿著邊緣也找的到) ☆←■■    ■    ■  ■■■  ↓  ○    範例4 左手原則最常繞一圈的地圖,而且這一圈不是範例這麼小圈,是很大圈 ,也常常都說傳點旁邊要檢查一下的原因 同樣也符合定義,出口是左轉 找出口的方法應該碰到是往上↑的區塊後,就該考慮往下找出口(但也有範例5的問題) (箭頭的區塊都是固定那幾個圖形,可以再回去遊戲對一下就懂了,我是以憎恨二樓為例)    ↑    ■■■    ■■■→ ■■■■■  ↓ ■■■→ ○ ■ ☆←■ 範例5 左手定則適用,但配合範例4建議回頭衝突, 這邊就要看經驗了,我個人是找到第二個向上↑就從下面開始找起, 下面(相對地圖下方)找完也沒有,才又回到上面找    ↑   ☆←■■■      ■→   ↑ ■  ↓■■■■→ ○   範例6 左手原則大魔王,整張地圖飛完才會找到, 此時如果你心裡有本篇原則的話,會好找一點, 找到可以長出←左邊的地方,就會找到出口   ↑ ↑ ↑      ■■■■■■■    ■■■■■■■→ ↑ ■   ■■■  ■ ■ ☆←■■■  ■ ■   ■■■→ ■■■■■■■■■  ■■■■■■■■■  ↓   ■■■■■→ ○   ■■■■■  以上心得跟大家分享 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.55.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1637822270.A.9E4.html ※ 編輯: kevincj22 (60.251.55.211 臺灣), 11/25/2021 14:38:53
1Fspring12215: 常遇到大魔王 XD 11/25 14:40
2Ftreecko: 跟你說 這種文寫幾篇都沒有用XD 11/25 14:47
3Ftreecko: 永遠有人說 你說的我都知道 但只是大部份對 有例外 11/25 14:51
4Fkevincj22: 我也曾經是樓上說的那種人XD 能救一個是一個 11/25 14:52
※ 編輯: kevincj22 (60.251.55.211 臺灣), 11/25/2021 14:55:18
5Fzorohpjtr: 推,但你的範例3 4都畫錯了 11/25 15:00
6Fzorohpjtr: 3 4的圖都不是左手定則,左手定則是認路的方向,不 11/25 15:01
7Fzorohpjtr: 是出入口的方向 11/25 15:01
8Ftreecko: 來了 11/25 15:04
9Fbbbing: 畫法解讀的差異吧,是BBS形式傳達能力有極限 11/25 15:04
10Fzorohpjtr: 嘲諷之前請先看清楚別人要表達的意思 11/25 15:10
11Fzorohpjtr: 不過仔細看確實應該是b大說的表達問題,先跟po道歉 11/25 15:14
12Fbbbing: 但你講到毛病,已經懂的人看得懂,還不懂就未必能懂 11/25 15:17
13Fericinttu: 圈星符號可以改成 入跟出 的字嗎 一樣都是占一格 11/25 15:20
14Fkevincj22: 好 晚點再修一次 11/25 15:22
15Fa2364983: 這件事真的很神奇 已經懂的都懂 不懂的永遠不想去懂 11/25 15:45
16Fa2364983: 真正想懂但還沒懂的極少數XDD 11/25 15:45
17Fa2364983: 跟朋友解釋 丟攻略給他們看 都說好喔然後繼續亂飛 11/25 15:46
18Fmoebear: 我懂這個規則 但你的圖我看不懂QQ 11/25 15:53
19Fmoebear: 上次巴哈有人不懂這個規則然後發心得 我說不懂不要 11/25 15:54
20Fmoebear: 亂教 先去看懂 然後我被群攻嘴爛 底下來有人說懂這 11/25 15:55
21Fmoebear: 有什麼用 11/25 15:55
22Ftreecko: 如果不是那種 有些情況不符左手定則 的話 我先道歉 11/25 15:56
23Ftreecko: 但是我真的看不出來3 4有什麼差 11/25 15:57
24Ftreecko: 原po 出入口都用複製的了不是 每個範例都一樣阿XD 11/25 15:58
25Fz123997: 推 但是我已經放棄懂了... 11/25 15:59
26Fcamgogo: 範例6真的機車 常在大墨那邊看到 11/25 16:01
27Fsaphir: 其實截遊戲圖片會比較好懂 11/25 16:13
※ 編輯: kevincj22 (60.251.55.211 臺灣), 11/25/2021 16:23:13
28Fd62353: 很實用啊,只是我都直覺往左上飛 11/25 16:29
29Fgotchat: 只會老方法,攤手╮(╯_╰)╭ 11/25 16:36
※ 編輯: kevincj22 (60.251.55.211 臺灣), 11/25/2021 16:47:51
30Fkenwillians: 推 11/25 16:45
31Fturtleqqq: 4 飛久了就會有感覺 一出來如果直走跟左轉都沒路 11/25 17:40
32Fturtleqqq: 就可以往反方向看看是不是4 11/25 17:40
33FLeiHide: 懂這個就會知道 我需要一點推理畢竟是找缺口可能的 11/25 17:41
34FLeiHide: 位置 而不是出口的東南西北 懂這個肯定比只東南北 11/25 17:42
35FLeiHide: 快很多 11/25 17:43
36Fzorohpjtr: 方向是看路的方向而不是出入口門的方向,有可能入口 11/25 17:55
37Fzorohpjtr: 路朝左上但門朝右下,原Po的圖讓我以為他畫的是門 11/25 17:55
38Fzorohpjtr: 的方向 11/25 17:55
因為這不在我討論的範圍內 你要先懂原本的規則XD ※ 編輯: kevincj22 (60.251.55.211 臺灣), 11/25/2021 17:58:16 ※ 編輯: kevincj22 (60.251.55.211 臺灣), 11/25/2021 17:59:34 ※ 編輯: kevincj22 (60.251.55.211 臺灣), 11/25/2021 18:00:32 ※ 編輯: kevincj22 (60.251.55.211 臺灣), 11/25/2021 18:02:08
39FmomoWade: 下層入口形狀就那麼幾個,其實多花幾秒看一下就熟悉 11/25 18:12
40FmomoWade: 了 11/25 18:12
41FmomoWade: 多當個三十次車掌就會跑了 11/25 18:13
42FmomoWade: 左右手定則說穿了很簡單,就是下層入口必定由左或右 11/25 18:19
43FmomoWade: 進入缺口,地圖太大可以用蟲洞當說明,蟲洞是個好 11/25 18:19
44FmomoWade: 找好練習方向感的範例 11/25 18:19
45FmomoWade: 第一二層必定是進入後的右邊缺口往下層,第三層則是 11/25 18:19
46FmomoWade: 勇往直前就對了 11/25 18:19

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