[情報] 【春季更新預告】遊戲性優化與調整

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https://bit.ly/3mwHQWk 【春季更新預告】遊戲性優化與調整 首領們,大家好! 歡迎回來!感謝你持續留意14級大本營更新相關詳情!在之前公佈的更新預告中,我們揭 開2021年春季更新的重頭戲——14級大本營。接下來幾天,我們還會公佈更多更新驚喜, 敬請期待! 不過,今天要先來和大家分享本次更新中的遊戲性優化和調整,還有關於其他本數的大本 營各項目升級時間和降低費用的詳情。現在,就一起來了解吧! 新手玩家挑戰 遊戲中將推出新手玩家挑戰,讓2至6級大本營玩家透過類似於周期挑戰的方式完成各種挑 戰,從而加快遊戲進展。 每次升級大本營都可以解鎖新的免費挑戰,且每完成一個挑戰可刷新出更多挑戰。 新手玩家挑戰獎勵 玩家可透過新手玩家挑戰贏取豐厚獎勵,最多可贏取5000積分來解鎖包括金幣符石和建築 之書在內的獎勵。 達到7級大本營後,系統將自動為玩家領取所有尚未領取的獎勵。 招募工具 我們對招募工具進行許多調整,以優化部落在使用「尋找新成員」功能時的遊戲體驗。 現在玩家可選擇僅「接收邀請」而不被推薦給部落,點擊我的個人資料介面的「部落邀請 」按鈕即可從中選擇一項進行設定: - 接收邀請和被推薦 - 接收邀請 - 不接收邀請 選擇「接收邀請和被推薦」的玩家必須每週確認是否仍然希望繼續被推薦給部落。 部落發送的加入邀請會在2週後過期,這是為了避免出現玩家因為點擊很久之前收到的邀 請而意外加入一個部落的情況。 「尋找新成員」介面新增「推薦玩家」,點擊其訊息圖示即可查看該功能的具體機制以及 部落可對推薦結果設置的篩選條件。 部落現在可以設定聊天語言。 時間/費用減少 為了幫助玩家更快升級村莊,本次更新,我們將減少各種項目的升級時間和費用!詳情請 查看以下的完整表格。 訓練時間減少 戈侖冰人:360秒→ 300秒 女巫:360秒→ 240秒 超級女巫:1200秒→ 800秒 城牆升級費用減少 12級城牆:3,000,000金幣/聖水→ 2,000,000金幣/聖水 13級城牆:5,000,000金幣/聖水→ 4,000,000金幣/聖水 各級大本營各項目升級時間/費用減少 為幫助玩家更快升級,我們調整2至11級大本營多個項目的升級時間和費用,其中7至10級 大本營中升級費用和時間的「折扣」力度最大! 2級大本營各項目的升級時間減少60% 遊戲早期實驗室內兵種升級的時間/費用大幅減少 1至50級野蠻人之王和弓箭女皇的升級費用大幅減少 13級大本營升級費用基本不變 詳情請查看以下表格。請留意以下調整不適用於城牆。 +------------+----------+----------+--------------+ | 大本營等級 | 金幣費用 | 聖水費用 | 闇黑重油費用 | +============+==========+==========+==============+ | 4 | -1% | -7% | - | +------------+----------+----------+--------------+ | 5 | -3% | -26% | - | +------------+----------+----------+--------------+ | 6 | -8% | -8% | - | +------------+----------+----------+--------------+ | 7 | -17% | -24% | -54% | +------------+----------+----------+--------------+ | 8 | -24% | -27% | -45% | +------------+----------+----------+--------------+ | 9 | -31% | -26% | -33% | +------------+----------+----------+--------------+ | 10 | -18% | -24% | -32% | +------------+----------+----------+--------------+ | 11 | -7% | -11% | -16% | +------------+----------+----------+--------------+ | 12 | -1% | -2% | -1% | +------------+----------+----------+--------------+ +------------+---------------+----------------+ | 大本營等級 | 建造/升級時間 | 實驗室研究時間 | +============+===============+================+ | 4 | -3% | -8% | +------------+---------------+----------------+ | 5 | -6% | -43% | +------------+---------------+----------------+ | 6 | -11% | -44% | +------------+---------------+----------------+ | 7 | -14% | -38% | +------------+---------------+----------------+ | 8 | -24% | -31% | +------------+---------------+----------------+ | 9 | -26% | -24 % | +------------+---------------+----------------+ | 10 | -20% | -16% | +------------+---------------+----------------+ | 11 | -12% | -8% | +------------+---------------+----------------+ | 12 | -1% | -3% | +------------+---------------+----------------+ 其他低等級大本營的升級費用/時間減少 1至8級大本營中,大部分等級的搜尋對手和「下一個」對手的費用減少 1至2級野蠻人的訓練費用:25/40聖水→ 15/30聖水 1至2級弓箭手的訓練費用:50/80聖水→ 30/60聖水 1至4級巨人的訓練費用:250/750/1250/1750聖水→ 150/300/750/1500聖水 1至2級的野蠻人/弓箭手的升級費用減少 1至4級的聖水收集器/金礦的容量加倍,3小時不再能填滿這些採集器。 全新成就 我們新增幾項全新成就,讓高等級的玩家能夠繼續挑戰自己! 迎難而上 -在多人連線模式中摧毀配備武器的大本營 +------+----------+------------+----------+ | 等級 | 目標數量 | 經驗值獎勵 | 寶石獎勵 | +======+==========+============+==========+ | 1 | 10 | 100 | 20 | +------+----------+------------+----------+ | 2 | 100 | 800 | 100 | +------+----------+------------+----------+ | 3 | 2,000 | 5,000 | 250 | +------+----------+------------+----------+ 攻城增援 -增援攻城機器* +------+----------+------------+----------+ | 等級 | 目標數量 | 經驗值獎勵 | 寶石獎勵 | +======+==========+============+==========+ | 1 | 50 | 20 | 20 | +------+----------+------------+----------+ | 2 | 500 | 200 | 100 | +------+----------+------------+----------+ | 3 | 5,000 | 2,000 | 500 | +------+----------+------------+----------+ *以後增援的攻城機器數量將計入這項全新成就的進度,不再計算到「患難之交」的進度。 超能出擊 -啟用超級部隊 +------+----------+------------+----------+ | 等級 | 目標數量 | 經驗值獎勵 | 寶石獎勵 | +======+==========+============+==========+ | 1 | 20 | 10 | 10 | +------+----------+------------+----------+ | 2 | 100 | 100 | 30 | +------+----------+------------+----------+ | 3 | 250 | 1,000 | 100 | +------+----------+------------+----------+ 遊戲相關 英雄或建築開始升級後不再取消其原來已啟用的加成效果,加成效果繼續在後台運行。 教學模式中玩家僅能進攻同等級大本營對應的關卡,不再能進攻更高一級大本營對應的關 卡。 升級實驗室期間,先前於實驗室內已在進行的升級會繼續,且實驗室的升級和實驗室內的 項目升級都可以使用寶石或魔法物品完成。但實驗室正在升級時,無法開始新的兵種或法 術升級。 將新的村莊初始陣型中的一些障礙物移到更靠近地圖邊緣的位置,以便為村莊創造更多相 連的空白空間。 為打造更好的新手玩家體驗,我們增加教學結束後的19個單人模式地圖(即從「哥布林前 哨基地」到「飛科華」)提供的戰利品,具體如下: +------+--------+--------+ | 等級 | 金幣 | 聖水 | +======+========+========+ | 1 | 1,500 | 1,500 | +------+--------+--------+ | 2 | 2,500 | 2,500 | +------+--------+--------+ | 3 | 3,000 | 3,000 | +------+--------+--------+ | 4 | 4,000 | 4,000 | +------+--------+--------+ | 5 | 5,000 | 5,000 | +------+--------+--------+ | 6 | 8,000 | 4,000 | +------+--------+--------+ | 7 | 8,000 | 8,000 | +------+--------+--------+ | 8 | 8,000 | 12,000 | +------+--------+--------+ | 9 | 10,000 | 14,000 | +------+--------+--------+ | 10 | 20,000 | 6,000 | +------+--------+--------+ | 11 | 14,000 | 14,000 | +------+--------+--------+ | 12 | 20,000 | 10,000 | +------+--------+--------+ | 13 | 16,000 | 16,000 | +------+--------+--------+ | 14 | 17,000 | 17,000 | +------+--------+--------+ | 15 | 16,000 | 20,000 | +------+--------+--------+ | 16 | 24,000 | 14,000 | +------+--------+--------+ | 17 | 20,000 | 20,000 | +------+--------+--------+ | 18 | 15,000 | 30,000 | +------+--------+--------+ | 19 | 24,000 | 24,000 | +------+--------+--------+ 「飛科華」後的單人模式地圖提供的戰利品和之前保持一致。 遊戲介面優化 調整遊戲一直以來的成就排列順序,現在成就將以更合理的順序排列。 現在在訓練介面點擊「立即完成訓練」按鈕會出現確認彈窗。 更換施毒法術的「每秒最大傷害值」圖示以區別於其他每秒傷害值圖示。 實驗室在升級時可點擊查看正在研究/升級的介面。 所有兵種/法術已部署完畢後,戰鬥介面軍隊欄位中會繼續顯示等級圖示的火焰效果。 點擊家鄉/建築大師大本營的升級按鈕後,如大本營升級後可解鎖新的項目,該新項目圖 示中將出現「New」提示。 3D內容 為野蠻人之王默認造型增加更多三角面,讓他更加立體,更好展現王者風範。此外,這種 自定義紋理充分利用新的著色器,我們計劃使用新的著色器來優化所有默認英雄造型。我 們會採用這種著色器來調整以後推出的造型,但目前沒有計劃調整現有的非默認造型。 周期挑戰調整 如玩家領取資源獎勵時,其剩餘空間僅能存放該獎勵的一部分,現在可選擇獲得能存放的 那一部分資源,將溢出的部分轉換為寶石。根據玩家最終領取的獎勵數量不同,轉換的寶 石數量不等,最多5顆,最少1顆。如玩家領取獎勵中的20%,溢出的80%將轉換為4顆寶石 (即5顆寶石的80%)。 賽季結束時,系統會自動為玩家領取所有已解鎖但未領取的獎勵,自動領取時溢出的獎勵 將轉換為寶石,轉換規則和手動領取時一致。 如玩家即將滿防,無法完成某項要求升級一定數量的城牆或建築的挑戰,他們只需升級完 仍要進行的升級即可。如玩家已滿防,不再需要進行任何升級,這項挑戰會自動完成。 新增隱形法術相關的挑戰(部落競賽和周期挑戰) 周期挑戰中,針對所有關於使用兵種或法術贏得戰鬥的挑戰,每場戰鬥需使用的兵種或法 術數量減少為1個。 iOS調整 iPad Pro機型的默認幀數從120幀數調整為60幀數以節省電池電量。如要更換為120幀數, 可在遊戲內設定中的更多設定內將「更高幀數」中設定為「開啟」。 在可支援裝置上使用蘋果的Metal圖形API,這能夠提供更高效能,也能減少玩遊 戲消耗的電量。 要使用Facebook的社交功能,現在需要玩家授權允許App追蹤,這是我們根據Facebook要 求增加的設定。試試Supercell ID吧,既能使用社交功能,又能保障隱私安全! 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1FGodMuii: 恩~恩恩恩 恩恩! 04/09 01:07
2Fpeanutman: 不知道這次幾號會更新耶 04/11 00:31
3Fhellstar: 推 謝謝分享與整理 04/12 07:00