[閒聊] 說到營收,來看一下SEGA財報好了XD

看板 ChainChron
作者 xmas0083 (三毛)
時間 2015-11-09 13:43:05
留言 93 ( 41推 1噓 51→ )
如題,因為看營收排行還是不知道到底手遊這一塊賺多少 所以我們直接去SEGA SAMMY控股那邊看他們PDF好了 https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20161102_2q_presentation _j_.pdf 縮址:http://tinyurl.com/ndoc593 其實我跟經濟這一塊真的很不熟,如果有知道怎麼解析的版友請快來解救一下XD 以下都是我個人解讀,有錯請務必推文/來信指正!! 身邊沒有經濟朋友啊~~ 那麼以這PDF來看,之前SEGA改組之後,主要營收部份就分成幾個大PART 就是賭博的吃角子老虎機台,跟娛樂內容,還有其他合作營運這三大項目 其中手遊這塊被分在娛樂內容這部份,可以直接跳轉到第11頁開始看 銷售額這邊是數位遊戲(也就是手遊)這邊最多,其次是實體遊戲(PS3的那種) 再來是遊戲中心裡面看到的音GAME/夾娃娃機那種框體機台 之後才是玩具/電影BLABLA 但是看到營利這部份就是手游壓倒性的佔據優勢,其他要麼是小賺 要嘛就是賠錢(實體遊戲開發費用高,買單的又少,成本貼不回來) 第12頁則是營收的細部狀況,像是手遊部份營收比想像中還要少 之後改善的方法是提供更多新遊戲&舊有遊戲開新活動以及增加遊戲性等等 的大幅更新策略,讓手遊越來越賺錢,主要加強的遊戲像是『夢色キャスト』 以及『ワールド エンド エクリプス』這些。 實體遊戲這邊因為都是續作所以賣得少 營收也少 加上之前的一些宣傳增加支出,所以就有點賠錢這樣 之後就是投入新的遊戲改善,像是足球經理人2016或是人中之龍極 這種名系列作。 然後第13頁則是娛樂內容解析,可以看到主要賺錢的手遊就是這三部:PSO / CC / 蒼騎 這三款就是SEGA 2015 7月~9月最賺錢的三個遊戲 然後手遊這部份他們預估全部遊戲加起來的MAU(月活躍用戶 monthly active users) 大概是每三個月有大概500萬人以上 以比例來說CC至少也有個每個月30萬吧 而這三個遊戲加起來的營收就佔掉整個手遊類別的50%了,其實真的挺多的 第14頁就是營收預估的部份了,手遊這部份大概三月計算一次的話 營收都落在120~150億日幣之間,那每個月可以想成手遊營收是40~50億日幣吧 前面那三款就佔掉50% 那就是每個月25億,CC分到1/3的話,就是8億日幣上下 Hmm,果然比起第一集團還是差很多啊。但是光一款手遊就月營收近10億日幣,這… 最後直接跳到23頁那邊,對於數位內容的部份有什麼展望與改進的話 手遊這部份說是應該要把一些老牌子的遊戲作一些更新或是活動 像puyo在十月改版就讓營收跟DL排行提昇很多就是個例子 所以其他遊戲也可以比照辦理(像PSO就要推出Episode4&出PS4版來讓玩家回坑 最後幾頁是一些資料,可以看到32頁那邊的數位內容部份的比例 藍色的就是GAME APP這部份,2012年以後就是智慧型手機APP的天下了 反倒是音GAME市場一直持續委縮中 38頁那邊就是數位內容各部份的代表作品,CC跟PSO並列數位遊戲這邊的代表 PS0是電腦平台,那以手機遊戲來看的話,CC就應該算是當家台柱吧… -- 總結:CC看起來依然是SEGA旗下最賺錢的手遊,所以短時間之應該還可以不怕CC倒掉XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.239.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1447047789.A.FA9.html

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※ 編輯: xmas0083 (111.255.239.177), 11/09/2015 13:44:25
insominia 推整理 11/09 13:45 1F
beep360 SEGA的墮落,你我都推了1% 11/09 13:47 2F
xmas0083 >:) 11/09 13:48 3F
ray751203 看總結覺得是廢話... 如果是以CC短時會不會倒為出發點 11/09 13:48 4F
ssccg 這份沒把CC獨立出來,只能說CC是手遊第1 11/09 13:51 5F
xmas0083 個人見解必定有所不足,請ray版友發表高見,洗耳恭聽。 11/09 13:53 6F
cabokino 字太多 直接跳結論 XD 11/09 13:57 7F
ray751203 沒什麼高見 只是文章寫那麼長丟一堆數據 下個鳥結尾 11/09 14:00 8F
uei1201 SEGA感覺蠻多可以吃老本的遊戲,但好像沒幾個手遊有紅的 11/09 14:00 9F
uei1201 ,像FGO一樣賣角色圖配上爛遊戲性都可以前三了。 11/09 14:00 10F
RKain Sega很多有生之年的IP阿... 11/09 14:03 11F
ray751203 這種總結 隨便看巴哈還在排行前20都能下了吧 11/09 14:04 12F
keeperess $EGA也不是只想吃老本,只是這幾年的新作都賣不好 11/09 14:05 13F
keeperess 不過,別擔心,親愛的 女武神要來啦 11/09 14:05 14F
lionpierrot 哪裡廢? 至少有實質數據證明CC依然有在賺啊 只是少 11/09 14:07 15F
lionpierrot 了同產業的比較分析而已(? 11/09 14:07 16F
xmas0083 好吧,那就當作是廢文吧 版規沒講不能發廢文吧 ㄏㄏ 11/09 14:08 17F
keerily 只看巴哈最好是能下結論,人氣不等同營收,更不用說 11/09 14:08 18F
keerily 巴哈人氣不代表在日本人氣 11/09 14:09 19F
xmas0083 大概RAY版友能看巴哈排名榜就知道CC是SEGA最賺錢遊戲XD 11/09 14:10 20F
xmas0083 但應該是說巴哈排名前20近年內都不會倒 這樣倒是沒錯 11/09 14:11 21F
xmas0083 那我改一下我結論好了:CC最賺。 這樣就沒有蒸液了! 11/09 14:12 22F
amoebaba 讓我來示範好的總結推薦買進,不停損 11/09 14:13 23F
xmas0083 好的總結:「不要慫,單縱就是幹!」 11/09 14:15 24F
RKain 簡單來說,有機會破連續1200登入天數,大家加油 11/09 14:15 25F
amoebaba 你至少看財報要告訴我們下個活動是什麼阿 11/09 14:17 26F
lionpierrot 看財報分析下一隻魔神是哪張 11/09 14:19 27F
ice2240580 看財報分析下樂透號碼 11/09 14:20 28F
keeperess CC明年下半年應該會3.0改版+動畫化逆襲一波 11/09 14:23 29F
keeperess CC還有沒有4周年,勝敗就此一戰囉 11/09 14:23 30F
f5300031 看起來不太像財報阿XD 11/09 14:30 31F
Blitzcrank 我覺得現在已經是3.0了,跟台版差有夠多 11/09 14:36 32F
u067 ray751203的話就不用理了 11/09 14:45 33F
u067 他就是那種只會嫌別人.自己文章又打不出東西的人 11/09 14:45 34F
insominia 主要差在介面吧 台版最近預計要更新的2.3就跟目前日版 11/09 14:45 35F
insominia 差不多了 11/09 14:45 36F
wildzeon ray出一張嘴拼命酸,結果自己講不出東西?好棒棒 11/09 14:49 37F
mashiroro 版主認定的嘴炮耶(ry 11/09 14:49 38F
wildzeon ray也看完了吧?你這麼厲害,怎不下個不鳥的結尾給大家 11/09 14:51 39F
wildzeon 看看?還是只會酸? 11/09 14:51 40F
mashiroro 其實CC快結束啦,最終章:年代記的大陸coming sooooonㄟ 11/09 14:51 41F
mashiroro ( ̄▽ ̄ㄟ) 11/09 14:51 42F
u067 主線是要結束了吧.當初跑出姐姐.雖然有點凹.但也說得過去 11/09 14:53 43F
PIPPP4 支持毛哥(墨鏡 11/09 14:53 44F
insominia 有說最終章嗎?還是說第三章?有點忘了 11/09 14:53 45F
u067 第2部的故事.靠之前版友的簡述.我覺得薄命和鐵煙真的很棒 11/09 14:53 46F
mashiroro 姐姐大人太帥氣戰力有點爆棚,可不可以換戰友?(舉手 11/09 14:54 47F
u067 是可以再凹啊.看主線再來怎麼搞吧.姐妹會合後就是終章了吧 11/09 14:54 48F
u067 然後終章學火影.死神..打個2年...XDDDDDD 11/09 14:55 49F
Blitzcrank 姐姐我洗翻你呀(被斬....... 11/09 14:55 50F
lexluthor 有單一事業財報才比較好分析= = 11/09 15:02 51F
lexluthor ray 事業計畫報告書..是有根據的 這結論才有可靠性 11/09 15:05 52F
lexluthor 看巴哈..下這種結論 才會被笑死大牙.. 11/09 15:06 53F
lexluthor 沒做過研究 但也好好學習 不要丟人 11/09 15:07 54F
a43164910 被嗆到不敢說話了ㄎㄎ 11/09 15:14 55F
xmas0083 我是覺得也還好… 可能我原本結論就下得太鳥了XDDDD 11/09 15:17 56F
uei1201 鎖鏈戰記/疾風傳 11/09 15:17 57F
xmas0083 但就是幾個要點:CC是SEGA手遊台柱之一 / 手遊真的很賺 11/09 15:17 58F
xmas0083 要說不島的話其實真的一海票手遊都不會倒 開發太便宜 11/09 15:18 59F
xmas0083 所以就算退坑人很多,短期內營運方面應該是沒太大問題 11/09 15:19 60F
xmas0083 好像也沒啥像樣重點,反正就… 喜歡的喜歡 退坑的退坑 11/09 15:20 61F
ice2240580 看巴哈就能分析出來才是真正的智者 境界才高 11/09 15:25 62F
wense ㄎㄎ 好嗆喔 11/09 15:28 63F
iamamou 推x大認真找資料佐證,至於那位r先生喔,用這個查了一下 11/09 15:33 64F
woodsstar 給你肯定 11/09 15:34 65F
iamamou http://bbi.com.tw/search-ptt.php 各種被檢舉的紀錄啊 11/09 15:36 66F
xmas0083 沒有啦 就事論事 這篇推文ray也沒有人身攻擊 沒事啦 11/09 15:47 67F
u067 該版友也不是被嗆到不敢說話吧? 11/09 15:48 68F
u067 他就只是單純在推文發洩他的負面情緒.我建議無視就好 11/09 15:48 69F
xmas0083 倒是這篇真的都是用猜的 有經濟專長的版友可以討論嗎? 11/09 15:51 70F
lexluthor 這是事業發展報告= =很難討論 11/09 16:20 71F
xmas0083 原來是事業發展報告 不是財報啊 那我修個標題 11/09 16:48 72F
xmas0083 補上SEGASAMMY網站:https://www.segasammy.co.jp/ 11/09 16:50 73F
xmas0083 裡面有很多PDF可以看 大概真的有財報只是我沒找到XD 11/09 16:51 74F
xmas0083 像這篇:http://tinyurl.com/nehvgxk 裡面就是手遊內容 11/09 16:52 75F
IceCode 財報是這個吧,2015年3月底的:https://goo.gl/ow8CTk 11/09 17:01 76F
xmas0083 嗯..............看不懂! 11/09 18:01 77F
ayubabbit 雖然不知道是不是開發水準的問題,不過家機時代的ip 11/09 18:37 78F
ayubabbit 似乎都沒辦法承接到手遊上,或者本身族群大概是有落差? 11/09 18:38 79F
lexluthor 平時寫統計過程就很少人看了= =財報分析的話...略過 11/09 18:39 80F
attacksoil 推推 11/09 19:13 81F
sandra80032 給你肯定 已經很用心了 11/09 19:17 82F
simpleclean 對嘴炮俠就輸了 11/09 21:14 83F
u067 是啊 沒看他2句脫離戰場.所以趁機多說一點 11/09 23:00 84F
dave070715 如果我沒看錯的話sega是不是營收掉很多有點GG? 11/10 00:57 85F
dave070715 應該說稅後純益變少好多? 11/10 01:00 86F
f5300031 這營業報告應該是拿半年報資料做的吧 主要營業項目營收 11/10 01:22 87F
f5300031 都有增加 流動比率跟自有資本比都滿優秀的 總之應該不會 11/10 01:22 88F
f5300031 倒啦詳細就沒看惹 11/10 01:22 89F
IceCode 從財報的損益表來看就是今年營收掉太多費用也增加。短時 11/10 06:24 90F
IceCode 間內倒是不至於啦XD 11/10 06:24 91F
IceCode 但他真的需要好好開源節流一下 11/10 06:26 92F
Hfy0920 他們手遊今年除了蒼騎 其他新作都..... 11/11 15:37 93F