[討論] 你應該等等再玩Stalker2
廣受期待的年莫大作浩劫殺陣2 S.T.A.L.K.E.R. 2於今日上市,
但遊戲目前有些的趕工痕跡,
PC硬體最佳化問題、BUG頻發、以及糟糕的AI表現(這很糟,下面解釋)
https://i.imgur.com/WrTNF9R.mp4
https://i.imgur.com/n84Fupj.mp4
https://i.imgur.com/zXbj9B2.png
https://i.imgur.com/MqBuSIP.png
https://i.imgur.com/zLO1avp.mp4
https://i.imgur.com/TMyGw1g.mp4
前情提要:Stalker前作中最為人稱道其中一個特色是「A-Life AI system」
這是一個提升沉浸感的AI系統,在前作中每個NPC都是活生生的個體,
而不是單純為玩家服務的的劇場演員,他們會吃飯、睡覺、購物、探索、戰鬥。
不同勢力之間會互相爭奪地盤、尋寶者在廢墟中穿梭、土匪會在不同的伏擊地點間遊蕩、
變種生物甚至會自然遷徙,進而躲避佔據廢墟的人類集團
(或者反過來人類集團被變種生物驅逐)
這套系統也運用在戰鬥系統上,人類敵人會往你最後已知位置開火試圖壓制你,
並且嘗試側面包抄、或者用手榴彈強攻
一切都使得遊戲世界變得生氣勃勃,沒有一場遊戲會是完全相同的,
你永遠不知道下一個轉角會發生什麼事情
但在二代,這套目前系統完全故障中。
https://i.imgur.com/BmcrvXJ.mp4
首日版本中,所有敵方NPC都是突然、隨機的重生在遊戲中
跟2077早期版本的警察一樣,幾乎是一轉生就突然出現在玩家視野當中,
毫無徵兆,沉浸感全失。
這個狀況在歐美粉絲間已經吵成一團,失望、暴怒、困惑充斥著Reddit專版
特別是遊戲不久前將宣傳特色中標榜的「A-Life2.0」宣傳語拿掉,
加深了了粉絲社群的騷動。
還好,官方社群經理Mol1t已經出面證實
目前版本存在BUG,導致AI系統無法正常運作,
開發團隊正在盡力修復遊戲中
https://i.imgur.com/2ThNpDi.png
所以,如果有任何想嘗試本遊戲的朋友,
我會建議你先等待,或許等上一至兩個月再開始遊玩
https://i.imgur.com/gpPdPDh.png
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