[規則] DOOM 毀滅戰士2016 規則簡單介紹
這款是去年底出的遊戲
不過上周末才拿到XD
總之就來個簡單開箱 + 規則介紹
簡單形容的話
這款遊戲就是規則更精簡化的「戰鬥版」星際大戰 帝國突襲 XD
裡面的多數機制都是採用帝國突襲進行調整
http://imgur.com/VZyqe8w
遊戲以回合制進行
一個人擔任惡魔方 (遊戲領主)
其餘玩家扮演UAC陸戰隊
陸戰隊的基礎能力都一樣
http://imgur.com/EUVAMwz
但是可以選擇不同的職業卡 (CLASS CARD)
為他們帶來獨特的能力
http://imgur.com/mBV7WMv
設定時,扮演UAC陸戰隊的玩家先選擇兩把起始武器跟職業
組建一個十張牌構成的行動牌庫
玩家的攻擊、移動、防禦都是由牌庫的牌來決定
除了共通的四張UAC卡外,每把武器提供其獨特的3張行動卡
因此選擇武器 + 職業,可以讓玩家自定義喜歡的戰鬥風格
例如選擇移動快又有範圍傷害力的散彈槍
搭配職業「刺客」,就可以在給予敵人範圍傷害後直接衝進去終結技清光敵人
http://imgur.com/gG3HUnI
惡魔方則選擇三組事件卡組成牌庫
每組事件卡所提供的能力不同
惡魔玩家也可以由此定義他的遊戲風格
http://imgur.com/BqeNtiD
玩家可以選擇遊玩單關任務,或者是由六個任務組成的行動
甚至遊戲也鼓勵玩家自創地圖
任務目標由任務卡決定
http://imgur.com/9oGP7wT
每回合分狀態階段跟行動階段
在狀態階段,惡魔方補充手牌至上限(6張)
這時惡魔玩家可以棄掉手牌來獲得能量 (最多棄3張)
能量可以在之後啟動惡魔的各種特殊能力
然後增減並洗牌啟動卡牌庫
啟動卡牌庫由UAC人數+惡魔類別的張數組成
每回合重洗,因此每回合玩家行動順序都不同
(跟俠鼠魔途的行動順序決定方式一樣)
http://imgur.com/wr7v00P
行動階段時,依照翻開的啟動卡決定由誰行動
每次翻到惡魔方行動時,選擇啟動一種惡魔
例如選IMP就是地圖上所有IMP都作一次行動
(類似帝國突襲一次啟動就是一整個小組)
http://imgur.com/QrGggQZ
陸戰隊每次啟動可以做一個主行動 (大箭頭圖示) 跟任意額外行動 (小箭頭圖示)
這些行動都是由打出的卡定義
額外行動的數量沒有上限,順序也不限定要在主行動之前或之後
甚至你也可以只作額外行動不作主行動
陸戰隊每次啟動結束後將手牌補至上限(起始3張)
另外一種反應行動 (閃電圖示) 則是滿足卡片上的發動時機即可使用
http://imgur.com/ixdmXrd
攻擊時骰卡片上指定的攻擊骰
防禦方則翻開行動/事件牌庫第一張進行防禦
右上角圖示即為防禦值
攻擊值扣防禦值即為傷害
當傷害到達惡魔卡上紅色圈圈的數字時
表示惡魔被打到虛弱
這時只要移動到惡魔所在的格子 (要花比平常多1的移動點數)
就可以施展終結技,直接殺死敵人
用這種方式殺死敵人稱為榮譽擊殺 (GLORY KILL)
可以抽取榮譽擊殺卡,除了能立刻補兩滴血還會為玩家帶來其他好處
而且沒有持有數上限
鼓勵玩家多多利用
http://imgur.com/o9CiCSz
另外召喚卡跟威脅卡會決定該任務出怪的方式以及種類
玩家可以利用這些東西來調整難易度
http://imgur.com/tdlpoqJ
http://imgur.com/9d1VAYf
遊戲就是回合交替進行到一方滿足勝利條件
相當簡單
其他像是移動方式、視線計算都跟帝國突襲很像
只是小有修改
例如視線只要一點對一點就能看到
但是如果攻擊方不能從所在格子的其中一點拉到防禦方的四個點
則視為視線受阻
等等
喜歡快節奏戰略思考的人
或是對星際大戰主題沒興趣但是對這種機制感興趣
覺得帝國突襲太花時間但喜歡遊戲方式
又或者喜歡DOOM的人
都相當推薦一玩~
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