Re: [閒聊] 在FB桌遊社團看到的-桌遊證書推廣
CVT 很高興你願意詳讀我的文章,靜下心來作一些討論。
這裡不好意思,稍微爆一下圖板協會的內幕。圖板協會目前大概的組織
架構是這樣:
上面有個理事會,理事會是由一些上一代、上上一代、上上上一代的老
人們所組成。
下面有群年輕人,目前大部分的業務、企劃、財務、對外聯絡……都是
這群年輕人在負責。
然後理事會的工作就是……咳,你也知道的。
關於卡卡城和圖板的糾葛……
圖板協會是最早從卡卡城起家,但很早就已經分開了。後來這幾年從圖
板協會內也分出去了好幾個目前知名的桌遊店系統,當然也少不了一些
風風雨雨。
圖板協會和卡卡城還有這些衍生出去的系統,因為上一代或上上一代的
交情在,多多少少有保留一些合作關係。因為圖板協會本身不賣遊戲,
一些「推薦」的合作廠商一定會存在。
但實際運作的情況怎麼樣,我不是內部的人,我也沒有辦法代替回答。
但至少不是你想的那種左手交右手的情況。
就我個人而言,我也會希望這部分的運作能得更磊落一點。
證書要不要用考試的?我想法是那會變得更像「證照」。
如果你接觸過一些教學理論或質性研究的話,就會知道教學法這種東西
,不同老師、不同體系教出來的東西會差異很大。
我本身是文科生,在我們那個系考研究所,看你怎麼答題就知道你是哪
個老師的學生。要用考試的方式來審查證書,它的爭議性會更大。
現在證書的效用僅及於「證明這個學員受過我們體系的訓練」,我覺得
這樣就好,其它效用就交給市場去判斷。
我會希望未來除了圖板協會之外,會有其它體系、不同風格的桌遊教學
法進入這個市場,形成一個良性的競爭。不同系統有它自己頒發的證書
,證書的效益就由它們培養出來的師資和市場上的口碑來決定。
我會為這次的課程「護航」,主要2個原因。
桌遊教學的市場再過幾年就會進入戰國時代,必須養成足夠專業與品質
的教學者進入這個市場,並輔以適當的市場策略,讓他們有機會能在這
個市場生存。讓消費者(家長、教育機構)和後來進入的競爭者知道,應
有的品質要求在哪裡。
桌遊教學市場的需求不會因為大家的抗拒而消失,如果大家鄉愿地覺得
維持生存所需的收入和市場策略是騙錢的話(請認真地作成本分析,不
要再用類似早餐一杯紅茶成本2塊錢的例子),無法留下足夠專業的人材
在這個市場存活,這個市場早晚會被削價的競爭者收割。
我認識推動這次課程的這群人,我認可他們的專業和理念。他們後來會
不會違背現在的理想,或者未來協會會不會把這些人換掉我不知道,我
只知道就我的觀察和判斷裡,目前桌遊整體環境需要這群人和他們彙集
的能量。
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