[問題] 驢橋得失分的是否不太平衡
今天跟朋友玩了場6人燒腦驢橋
初步體驗到這款遊戲的魅力
但過程中對其得分和失分的比例總覺得不大對
有點破壞了對這款遊戲好感
不知是不是規則玩錯
故提出幾點疑問請玩過的版友指點
1.遊戲中的扣分是按照該回合烏雲裡的數字
但玩到最後會發現大家前期辛苦累積的分數
第四、五回合答錯就被-5或-7一下就扣到底
變成遊戲只靠最後兩回合決勝負
答對的沒事 只要其它玩家答錯扣分就會贏
這樣被扣光的玩家也欲振乏力
導致後期遊戲氣氛比較悶
2.雖然說得好的玩家可以得到驢子停損版
但前期簡單的題目拿到停損版沒什麼用
後期需要停損版的時候
又很常有玩家猜錯你的故事而拿不到
加上後期一猜錯很容易把之前分數噴光
使得停損版變成很雞肋的東西
3.對於講故事的聯想性來說
講得不太合理的玩家好像沒什麼懲罰
反而會導致其它玩家想不出來扣分而得利
相較於講得合理的玩家
還要祈禱其它玩家都猜對才有一塊雞肋的停損版
造成講故事時不用連接得太合理
讓其它玩家講錯才是獲勝的關鍵?
不過後期如果講出一個讓大家記憶深刻的故事
心裡還是會很有成就感
但這點成就感如果能反映在分數上就好了!
不知其他版友有沒有改善分數計算的方法
還是這就是個歡樂遊戲不用太認真...
感謝版友的回答~
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