[情報]BBO用到的棒球術語

看板 BB_Online
作者 meow7810 (偽物)
時間 2008-09-27 23:59:43
留言 24 ( 15推 0噓 9→ )
對卡片情報裡的一些數據意義 不太了解 所以特地去查了一下 我想這篇可以給: 對棒球術語 不夠孰悉的版友 或是新手 還有 在打數夠多的情況下  打不順 想改變棒次的版友 稍做參考 可增加自己的棒球常識   日後看棒球時 能看懂這些數據所代表的意義 以下先從打者 卡片情報開始: 說一下所謂的打擊三圍 →上壘率 長打率 打擊率  第一排跳過 大家都看得懂 第二排 1. 上壘率  = (安打 + 四死球) ÷ (打數 + 四死球 + 高飛犧牲打) 英文縮寫 OBP (on base percentage) 應該不需要解釋  順便說一下  打數 = 打席數 - 四死球 - 高飛犧牲打 - 犧牲短打 - 妨礙打擊 所以算上壘率時 需要把四死球跟高飛犧牲打 加回來 08CPBL OBP 排行領先前三名 恰恰    0.489 潘武雄 0.464 布雷    0.416 2.長打率 = 壘打數 ÷ 打數 英文縮寫(slugging percentage) 壘打數說明 壘打數就是一名球員靠自己的打擊能力所佔有的壘數。計算公式如下: 壘打數 = 一壘安打 × 1 + 二壘安打 × 2 + 三壘安打 × 3 + 全壘打 × 4 08 CPBL SLG排行領先前三名 潘武雄  0.615 布雷 0.613 恰恰   0.55 3.OPS(On-base percentage Plus Slugging Percentage整體攻擊指數) OPS(攻擊指數) = OBP(上壘率) + SLG(長打率) 08 CPBL OPS 排行領先前三名 彭政閔  1.282 潘武雄 1.261 布雷 1.114 4.RISP(Runners in Scoring Position 得點圈) 這邊應該是指得點圈的打擊率  全部縮寫太長(BA/RISP) MLB及CPBL官網都沒有這項記綠 但可以理解的是  在BBO裡  RISP高的會是打擊較高的  整體而言BBO裡 最具攻擊性的打者  應該是 大槍中砲 又有盜壘能力的球員 恰恰即是最具代表性的人物 隊上的砲手群 可能攻擊指數會比這些球員還低 因為安打數不夠多= =   投手卡片情報: 比較需要一再注意的是 中繼 救援成功 的算法 WHIP的意義 5.中繼的算法 維基百科 http://0rz.tw/2f2CF BBO的算法似乎是:   球隊領先時上場投球   領先三分並投兩人次以上 或是領先兩分內投一人次 退場時球隊仍領先 自己造成的跑壘員 並未回本壘造成追平或被領先  且最後一任投手 救援成功  才會記有 中繼成功 6.救援成功 維基百科 http://0rz.tw/f12Cb 版上已有相關文章 但在這裡還是整理一下 以下稍做 簡單解釋  可以弄懂為何 有時有救援點 有時候沒有的原因 BBO的算法 如下 第一種 典型的救援點累積方法 領先三分以內的情況下 至少投滿一局且為最後一任投手 派上來投球 未被追平及領先  即得 一救援點 第二種 比較複雜一點 用實際的例子說明 領先三分以內 無出局上場 (即第一種 不討論) 領先三分以內 一出局或兩出局 上場  →壘上跑壘者及打擊者和次打擊者有機會造成追平甚至超前         未導致平手 投完本局→得到救援點 這是部分玩家在最後一局 只領先一或兩分 且一出局或兩出局時換投手 最後未失分結束比賽 得到救援成功的原因   第三種   球隊領先 三分以上  後援三局 未被領先 即有救援點 然而這種機會 放王牌救援上來 實在很少  通常是 放敗處投手 或  長中繼來吃這種局數 有可能領先個七分 隨即被打回三分 然後忍不住換投 這時上來的投手如未失分投到最後 也不會有救援點 除非上來時 是領先三分以內(如第一種) 7.WHIP(Walks Plus Hits per Inning Pitched)每局被上壘率 公式 :(安打+四壞球)/投球局數 觸身球、故意四壞、打者因妨礙打擊或妨礙跑壘而上壘的次數 均不予計算 以下說明來自維基百科: WHIP值低,代表投手的穩定度高,很少製造對手上壘的危機。但如果WHIP很低,但ERA(防 禦率)偏高,就表示這位投手,面對危機的處理能力必須加強。原則上,WHIP著重在控球 能力並非在壓制能力,ERA著重在控制失分能力。 很可惜的BBO內並沒有所謂的故意四壞  所以說 觸身球 可直接視為 故意四壞  因為認真丟壞球 你的whip值 會上升? ps:其實我也不知道 觸身球好像就直接算在四壞裡面了  搞不好只要丟出四壞或觸身球 你的whip就上升   需要熱心人士去實測一下 08CPBL WHIP領先排行前三名 潘威倫  1.04  小林亮寬 1.15 許文雄 1.18 貝力   1.18 -------------------------------- 如有錯誤 歡迎指正  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

留言

lumberer 其實BBO常常計算錯誤XD 09/28 00:00 1F
chaoliang 有人可以幫我看一下尬車或BBO官網有啥新消息嘛? 感激 09/28 00:02 2F
lumberer BBO沒有 09/28 00:02 3F
sickiam 我有打過兩成打擊率 09/28 00:06 4F
chaoliang 那那個 尬車俱樂部的名次 有消息嘛? 我一直上不去 == 09/28 00:07 5F
ledardar 沒有人推優文嗎 09/28 00:09 6F
yayagogo 前幾天我拍到1.5的打擊率 破1喔=ˇ= 09/28 00:10 7F
ErnestKou 我看過RISP是2 = = 09/28 00:11 8F
CAITSITH 幫推 09/28 00:11 9F
lfc055003 推 OPS第二個算法比較少見呢 09/28 00:15 10F
qron 看BBO板長知識XD 09/28 00:18 11F
lfc055003 補充 MLB的中繼點在符合救援成功的情況下解決一人就有了 09/28 00:29 12F
meow7810 那我改一下好了 遊戲中應該還是兩分內一人次就有中繼點 09/28 00:34 13F
lfc055003 這篇不爆還有天理嗎.......推 09/28 00:36 14F
tinghsi 我的勝投都莫名其妙被吃掉 好難過... 09/28 00:46 15F
mess0706 BBO的觸身球有算在 WHIP裡面) 算一下就知道了 09/28 00:46 16F
mess0706 OPS是簡單判別打者好壞的數據 基本上OPS>0.8就算不錯 09/28 00:47 17F
mess0706 OPS>1就是屠殺級成績了 09/28 00:48 18F
※ 編輯: meow7810 來自: 122.99.0.252 (09/28 00:52)
Harrylhs 09/28 00:58 19F
oldwolf good! 09/28 01:08 20F
wesyrb 其實這不算啥情報啦...算是知識+吧... 09/28 01:28 21F
meow7810 原本想說可根據打擊三圍來排棒次 後來發現沒什麼意義.. 09/28 01:40 22F
meow7810 跟用的順不順手還有運氣手感等比較有關 看看就好= = 09/28 01:42 23F
EricTao 我想說...BBO的術語徵卡鍵 密000 == ==" 09/28 17:59 24F

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