[入門] 第五版・下篇・裝備/進階篇

看板 Azurlane
作者
時間
留言 79則留言,13人參與討論
推噓 20  ( 20推 0噓 59→ )
[目錄]裝備/進階篇 項目       頁數 *、更新 005 十一、裝備篇 006           ╰┬→006 11-1、日服各章簡易掉落表            ├→007 11-2、彈種補正            │    ╰→009 11-2-1、點燃概述            ├→011 11-3、艦砲概述            │    ├→012 11-3-1、驅逐主砲            │    ├→014 11-3-2、輕巡主砲/副砲            │    ├→016 11-3-3、重巡主砲/副砲            │    ╰→018 11-3-4、戰列主砲/副砲            ├→026 11-4、魚雷            ├→029 11-5、防空砲            ├→031 11-6、艦載機            │    ├→034 11-6-1、戰鬥機            │    ├→037 11-6-2、轟炸機/爆擊機            │    ├→040 11-6-3、魚雷機/攻擊機            │    ╰→043 11-6-4、水上機            ├→044 11-7、設備            ├→058 11-8、藍裝的保留            ├→059 11-9、外掛裝備(外裝) [目錄]裝備/進階篇 項目       頁數 十一、裝備篇 006           ╰┬→060 11-10、潛艇專用魚雷            ├→062 11-11、潛艇專用設備/特殊裝備            ╰→063 11-12、對潛兵裝 十二、進階知識 068           ╰┬→068 12-1、同名/同類技能之疊加            ├→070 12-2、每日副本            ├→072 12-3、困難模式            ├→074 12-4、周回模式            ├→078 12-5、海域危險度            ├→079 12-6、核心數據            │    ├→079 12-6-1、核心商店            │    ╰→079 12-6-2、模擬戰簡介            ├→080 12-7、追擊模式            ├→082 12-8、幸運值            ├→083 12-9、作戰履歷            ├→085 12-10、活動檔案            ├→086 12-11、特殊敵艦            ├→087 12-12、高度軸            ├→088 12-13、空母隱蔽 [目錄]裝備/進階篇 項目       頁數 十二、進階知識 067           ╰─→091 12-14、對塞壬增傷與裝備再強化 十三、演習<PVP> 092           ╰┬→092 13-1、演習畫面            ├→093 13-2、演習軍階與基礎分數            ├→095 13-3、演習對戰            ├→096 13-4、演習加減分機制            ├→098 13-5、演習艦隊組合            ├→099 13-6、演習戰果            ├→100 13-7、戰果兌換            ╰→101 13-8、演習結語 十四、大世界 102           ╰┬→103 14-1、劇情模式            │    ├→104 14-1-1、大世界戰鬥            │    ├→107 14-1-2、塞壬實驗場            │    ╰→108 14-1-3、特殊狀態異常-懲罰            ├→109 14-2、港埠與大世界地圖            ├→115 14-3、海域探索與成就系統            ├→121 14-4、特殊海域            ╰→125 14-5、餘燼(余燼)戰 [目錄]裝備/進階篇 項目       頁數 十五、大艦隊 128┬→128 15-1、大艦隊貢獻            │    ╰→130 15-1-1、大艦隊補給商店            ├→131 15-2、大艦隊科技            ╰→132 15-3、大艦隊作戰 十六、限定活動 134┬→134 16-1、日常活動            ├→135 16-2、限造活動            ├→136 16-3、大型活動            ├→138 16-4、萌新的活動圖困難模式指南            ╰→145 16-5、日服過往連動(合作活動) 十七、外部重要連結 156 十八、各個主題曲 160 十九、PTT重要連結 162 二十、結語 169  *本文網址(好讀版)  →https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html  *使用PTT者,請使用頁數搜尋或按/使用關鍵字搜尋  *使用網頁者,請使用關鍵字搜尋 *、更新:更新細項會保留一段時間,之後只會留下新增項目與改版機能追加項目 2020/12/08:失蹤人口回歸 2020/12/14:第五版完成 2021/01/21:新增:12-12、空母隱蔽;12-4、周回模式;十五、大艦隊;          十四、大世界 2021/02/01:新增:12-13、對塞壬增傷與裝備再強化 2021/09/20:新增:12-10、活動檔案       修改:11-4、魚雷;十九、PTT重要連結;13-7、戰果兌換;          12-9、作戰履歷;15-1、大艦隊貢獻;          15-2、大艦隊科技(兵站施設);12-4、周回模式;          16-5、日服過往連動(合作活動);11-7、設備;          十九、PTT重要連結;十七、外部重要連結;          十五、大艦隊 2021/09/21:停更。中秋節快樂。 十一、裝備篇   請參照:   *井号全艦娘裝備一圖榜:http://wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜   *井号練級打撈推薦表:    http://wiki.biligame.com/blhx/碧蓝航线全地图练级和图纸舰娘打捞推荐度详表   *簡單粗暴的萌新裝備學:http://wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵               http://wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代   *感謝m159357大大製作表格:https://i.imgur.com/Ss0mjZX.png
  11-1、日服各章簡易掉落表:推特/[email protected]    01-02:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
   03-04:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
   05-06:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
   07-08:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
   09-10:https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
   11-12:https://pbs.twimg.com/media/DdUTJKvVMAAxe4M.jpg
       *名稱框反白者為限定掉落   11-2、彈種補正    不管是哪種艦砲,都有分彈種:https://i.imgur.com/A8ebqoA.png
   詳細補正數字:http://wiki.biligame.com/blhx/全武器对护甲补正一览    →感謝Wcw5504版友:https://i.imgur.com/DVgpNdQ.png
   *部分技能/彈幕的砲彈顏色、效果和補正可能會和一般砲擊有所出入    *部分艦砲的補正為特規,尤其是新出的砲    通常彈:一般的砲彈,彈速中等        *對各護甲補正一般        *一般而言,實用性最低(驅逐砲例外,因為徹甲彈砲太爛了)    徹甲彈(AP):穿甲彈,彈速快         →注意,戰列砲徹甲彈彈速等同通常彈        *同樣口徑下,較通常彈具較高的對中裝甲/重裝甲補正         →注意,大口徑砲(戰列砲/重巡砲)對輕裝甲會有過穿問題,          使傷害大幅降低(即補正低,常打出灰字)        *可以貫穿一個敵方單位,但無法貫穿盾牌         →注意,部份穿甲彈幕無貫穿效果,          如Z46海王星小齊柏林確捷等         →謠言終結:驅逐穿甲砲仍可貫穿:https://i.imgur.com/mhRwiQ2   11-2、彈種補正    榴彈(HE):高爆彈,彈速慢        *同樣口徑下,較通常彈超高的對輕甲補正,         以及較高的中/重甲補正        *能起點燃效果(炎上),且已點燃的炎上傷害無法回避(MISS)         →炎上圖示:https://i.imgur.com/8gKQ5LL.png
   半穿甲彈(SAP):穿甲彈變種,對中甲特化        *同口徑下,較徹甲彈具更高的對中甲補正,         以及較低的輕/重甲補正        *尊爵不凡203mm連装砲Model1927T3,         目前遊戲中唯一一門SAP    徹甲超重彈(Super Heavy AP):穿甲彈變種        *同口徑下,較徹甲彈全護甲補正提升        *部分艦船技能效果    徹甲榴彈(APHE):高爆彈變種        *提高砲擊直接傷害,降低點燃效果的機率或傷害        *部分艦船技能效果,目前暫時不算實際意義上的「彈種」   11-2、彈種補正    *補充:https://www.bilibili.com/read/cv8248128     →對方身上跳出來的傷害數字的顏色和大小,      和砲彈本身的傷害類型沒有絕對的直接關係    11-2-1、點燃概述:    *砲擊點燃:藉由榴彈砲引起之點燃     →機率:戰列砲(50%)重巡砲(8%)>輕巡砲(3%)>驅逐砲(1%)     →點燃傷害:戰列砲重巡砲>輕巡砲>驅逐砲      *基礎炎上傷害=單發砲彈傷害*0.6+5(戰列砲)       →詳細:http://wiki.biligame.com/blhx/战列炮点燃性能及搭配      *點燃後,每3秒跳一次炎上傷害,總共5跳,共15秒      *點燃後,在時限內再度點燃的效果:       →覆蓋:若新點燃的覆蓋優先級(最高為戰列主砲)較高,覆蓋之       →續火:若新點燃的覆蓋優先級較低,則續上一跳=6跳18秒        *後排自身續火最多只能續上一跳,但前排可以幫後排無限續火   11-2、彈種補正    11-2-1、點燃概述:    *砲擊點燃:     →部分艦船技能彈幕、全彈發射彈幕亦隱藏有點燃效果,      甚至有些表面上是通常彈的彈幕也能點燃      *但機率和傷害可能和上述所列的一般艦砲有所出入    *技能點燃/技能進水:     →部分艦船技能有特別標註說會造成點燃/進水效果者,      為「技能點燃/技能進水」      *不同技能的「技能點燃/技能進水」可以互相疊加!      *甚至和「砲擊點燃」也可以互相疊加!     →參照:t.bilibili.com/311681855371687493?tab=2    *點燃傷害無視等級壓制和一般技能的減傷     →雪風技能沈まぬ幸運艦為例外:在受砲擊當下有發動技能使傷害降為1,                    且此砲擊造成炎上時,炎上傷害降為1     →部分艦船技能若有特別寫出可減少炎上傷害的話,可以減傷   11-3、艦砲概述    個人覺得2020年是本航線裝備艦船戰力的分界線,    各種突破原本天花板的新裝備和新船技能越來越多,    而且頻率相當高(簡言之,戰力通膨的一年)    所以原本圍繞在舊式裝備,盡量榨乾各裝備潛能的表述方式已不再適用,    會介紹所謂的裝備「通則」,讓萌新們能快速簡易判斷,    新獲得的裝備到底能用還是不太能用,    當然該裝備更詳細的威能(!?)就得等大佬們的裝備排行榜啦    因應各艦船林林總總的體質和技能的關係,    各種主砲都會區分出「火力裝」和「射速裝」兩種    *火力裝高DPS(計入全護甲補正)     →用途為提供砲擊火力,清場打BOSS     →適合無射速技能需求之艦船主砲和各種副砲     →對BOSS戰時或可考慮針對性的護甲補正而不是通用的全護甲補正     →注意艦砲常見不同於彈種補正的額外傷害補正係數(隱藏項目之一)    *射速裝高射速     →用途為快速累積射擊次數,滿足技能、彈幕等的觸發條件     →部分裝備需考慮速度過快時卡砲卡抬手的影響    11-3-1、驅逐主砲     驅逐主砲用途廣泛,普遍擁有低威力、中低射程、低中重甲補正     *驅逐艦主砲     *部分輕巡主砲     *輕砲巡、重砲巡副砲     *部分戰艦、巡戰副砲     *砲艦副砲     *部分航母副砲     *潛艇、運送副砲     最易取得的常規通用裝:     *120連裝(120mm連装砲T3):4-2、8-1掉落,傷害15*4,CD1.44      →快速簡易判斷驅逐砲「火力裝」的方法:       *傷害/CD在40以上(至少和這門砲差不多的程度)       *注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準      →快速簡易判斷驅逐砲「射速裝」的方法:       *CD最慢最慢也要比這門快才行(通常CD<1.30)    11-3-1、驅逐主砲     最易取得的常規頂裝:     *火力裝:金高平(127mm連装両用砲MK12T3):5-1、8-1掉落      *上位替代:金凱旋(凱旋砲、空想砲,138.6mm単装砲Mle1929T3)            →光と影のアイリスD2、神穹を衝く聖歌D1掉落     *射速裝:金秋月(100mm二連装九八式高角砲T3):重櫻箱開箱,9-4掉落      *極限射速裝:76砲(76mm砲T3):3-3掉落             120單裝(120mm単装砲T3(皇家)):1-4掉落    11-3-2、輕巡主砲/副砲     輕巡主砲用途多,普遍擁有中威力、中射程、低重甲補正     *輕巡艦主砲     *部分戰艦、巡戰副砲     *部分航母副砲     最易取得的常規通用裝(常規頂裝之一):     *克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3):      4-2、9-3掉落,傷害21*4,CD3.00      →快速簡易判斷輕巡砲「火力裝」的方法:       *傷害/CD在25以上(至少和這門砲差不多的程度)       *注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準      →快速簡易判斷輕巡砲「射速裝」的方法:       *CD最慢最慢也要比這門快才行(這門砲本身就屬於射速裝了)     最易取得的常規頂裝:     *火力裝:克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3):4-2、9-3掉落          貝爺砲(最上砲,155mm三連装砲T3):6-2、8-3掉落     *射速裝:克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3):4-2、9-3掉落      *極限射速裝:單裝150(150mmSKC/28単装砲T3):2-4、8-1掉落    11-3-2、輕巡主砲/副砲     輕巡副砲:     *只能裝驅逐砲當副砲的輕巡      →根據驅逐砲「火力裝」來裝備     *以輕巡砲當副砲的輕巡      →意即雙主砲格輕巡,根據自身需求裝備(通常是火力裝取向)      →如:西雅圖     注意事項:     *選擇主砲時請根據實際戰況選擇      →比如能代海王星(ネプチューン)裝備單裝150並單前排出擊時:       *若沒船(比如俾斯麥奧丁)幫忙清理上下邊界的雜兵,        DPS高是很高,但道中打怪體驗極差,並不是很建議       *因為輸出集中在S和A區域:https://i.imgur.com/RGUk9x0.png
    *單純論DPS的話,輕巡砲是不如驅逐砲(以及重巡砲)的      →所以能同時裝備驅逐砲/輕巡砲當主砲者,       若沒有特殊需求的話,通常會以驅逐砲(榴彈)為主     *關於理論最高DPS輕巡砲單裝152(通常)(152mm単装砲T3):3-2掉落      →彈道散布約20度(丟失嚴重),除非極限手操貼臉射,不然真的沒法用       *對單一目標一輪三發出去只中一兩發是常規操作(可當過渡裝)    11-3-3、重巡主砲/副砲     重巡主砲用途不多,普遍擁有高威力、中高射程、高對應護甲補正     *重巡艦主砲      *注意:徹甲彈對輕甲低補正,高爆彈對重甲較低補正     最易取得的常規通用裝(常規頂裝之一):     *金歐根砲(203mmSKC連装砲T3):7-3、8-4掉落,傷害50*6,CD7.65      →快速簡易判斷重巡砲「火力裝」的方法:       *傷害/CD在38以上(至少和這門砲差不多的程度)       *注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準      →快速簡易判斷重巡砲「射速裝」的方法:       *CD最慢最慢也要比這門快才行(通常CD<7.00)     最易取得的常規頂裝:     *火力裝:金歐根砲(203mmSKC連装砲T3):7-3、8-4掉落     *射速裝:試作203(愛宕砲,試製203mm連装砲(3号)T0):核心商店兌換     重巡副砲:     *目前只有能裝驅逐砲當副砲的重巡      →根據驅逐砲「火力裝」來裝備    11-3-3、重巡主砲/副砲     特殊主砲:跨射砲(後期舉不要錢的海域,能跨射就是優勢)     *283SKC28(283mmSKC28三連装砲T3):主要由鐵血箱開箱獲得      *和戰艦主砲的283mmSKC34三連装砲T3長得一樣,不要弄錯囉      *分類為重巡砲,但是只有以下艦船可裝備:       →袖珍戰列艦(德意志級)、裝甲巡洋艦、超甲巡(吾妻)可裝備      *特殊效果是跨射,可以繞過護盾直接炸船       →同戰艦主砲,是真・範圍攻擊,        對有護盾的BOSS傷害是真的不錯       →然而...目前本砲的DPS已經逐漸跟不上通膨的艦砲了...(淚目)     *試作310三連(試作型三連装310mm砲T0):科學研究II出產      *吾妻專用砲,而且目前也只有吾妻(超甲巡)可以裝備       →能觸發技能效果,增強技能彈幕       →同戰艦主砲,是真・範圍攻擊(跨射)     尊爵不凡特殊主砲:203mm連装砲Model1927T3:     *悲歎せし焔海の詩D3掉落     *沒啥,紫色SAP彈太炫了,一定要提一下     *對中甲特化     *給埃克賽特改裝備,據說可以提高減速技能的覆蓋率    11-3-4、戰艦主砲/副砲     戰艦砲用途不多,普遍擁有超高威力、遠射程、高護甲補正、跨射攻擊方式     *戰艦、巡戰主砲     *砲艦主砲      *注意:徹甲彈對輕甲低補正,高爆彈對輕甲超高補正而對重甲較低補正     *碧藍航線不講道理的燃燒(炎上)傷害:      →t.bilibili.com/306464470830161284?tab=2      →所以戰列主砲首選幾乎都是榴彈(戰艦砲基礎點燃機率50%),       除了一部分本身能力破格的砲以外(如試作457MKA試作三聯406/50)     *徹甲砲破甲」效果:2019年03月18日實裝      →依特定護甲敵人和自身組隊狀況,可部分戰艦換徹甲砲以提高輸出      →以「戰艦」「徹甲」「主砲」擊中「重甲」敵人時,       以「20%機率」賦予敵人「受到砲擊傷害增加8%」的DEBUFF,       持續時間「6秒」,持續時間內不可疊加      →超重彈技能(如麻塞諸薩喬治亞)也具有破甲效果      →部分特殊技能/裝備也具有破甲效果,       且對象、機率、效果、持續時間可能有所出入    11-3-4、戰艦主砲/副砲     最易取得的常規通用裝(亦為常規頂裝):406MK6410在6-3皆有掉落     *火力裝:406MK6(406mm三連装砲MK6T3):傷害156*3,CD24.02      →快速簡易判斷戰艦砲「火力裝」的方法:       *傷害/CD在19以上(至少和這門砲差不多的程度)       *注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準     *射速裝:410(410mm連装砲T3):傷害154*2,CD20.02      →若406MK6常overhit,而換410還是打得死人的話,       可以用410射速裝來提高過圖效率(即虐菜圖)       *尤其是對於榜上那一票早已戰力通膨的大砲戰艦      →快速簡易判斷戰艦砲「射速裝」的方法:       *CD至少和這門砲差不多(通常CD<21.00)      *極限射速裝:283SKC34(283mmSKC34三連装砲T3):鐵血箱開箱       →最速戰艦砲,犧牲了相當大程度的火力,一般不太會使用     注意事項:     *有定時彈幕(隨時間經過觸發彈幕)的戰艦,      若主砲CD故意和彈幕錯開,可以增加道中清場效率(前提是打得死人)      →如:黑暗界恐怖配上381改的多波次輸出       *大致輸出時間(秒數):18、20、35、40、52、60、69    11-3-4、戰艦主砲/副砲     快速簡易判斷一個戰艦該裝「火力裝」還是「射速裝」的方法:     *第一步,觀察技能裡有沒有「專用砲」的要求      →比如裝XX砲提升火力、補正、技能強化之類的      →這種的,多半就給她裝專用砲吧,至少不會差到哪去     *第二步,觀察技能裡有沒有「強制更改彈種」的設定      →比如麻塞諸薩,強制更改為超重彈      →這種的,需要給她裝純DPS高的裝(不考慮原本彈種的護甲補正)       *純DPS=傷害*艦砲傷害補正/CD       *戰艦主砲的傷害補正上下差距不超過10%,        懶得去查的話把它忽略掉,除了高難海域,不會差到哪去     *第三步,觀察技能裡有沒有「隨主砲觸發」的技能或彈幕      →技能:比如亞歷桑納的補血技能       *若想讓她當奶媽的話,可以考慮「射速裝」多觸發技能      →彈幕:重點是觸發機率       *機率60%以上的彈幕,多半建議「射速裝」       *機率不到60%的彈幕,除非是歐皇,不然建議「火力裝」,        至少過圖體驗會好很多...(註:虐菜圖的話想裝哪個都OK的)     *第四步,其他戰艦,一般建議「火力裝」    11-3-4、戰艦主砲/副砲     戰艦副砲:     *大致上分為兩個功能      →推圖補漏向:       *針對前衛艦隊沒打死而接近畫面左側之敵人,        以需短時間內打爆的自爆船為大宗      →演習火力向:       *針對貼近又持續繞圈的敵人進行輸出       *在已確認沒有自爆船的海域,也可考慮這種火力向副砲,        對清除緩慢接近左側的雜魚艦效果更好     *副砲種類:      →部分戰艦只能裝驅逐砲      →部分戰艦只能裝輕巡砲      →部分戰艦可以裝驅逐砲也可以裝輕巡砲       *推圖補漏:以輕巡砲為主(單傷較高,扇形)       *演習火力:DPS怎麼高怎麼來(但若超高航速,可以考慮扇形輕巡砲)    11-3-4、戰艦主砲/副砲     推圖補漏向副砲:主要針對自爆船     *選擇時需注意:https://i.imgur.com/qIRNBdq.png
     →每個海域的自爆船的耐久航速都會有些許差異      →當後衛滿編戰艦的時候沒啥大問題,       然而單旗艦時,對於上方下方快速逼近的自爆船,       因為是瞄準自爆船原本的位置打,       就可能出現速度太快副砲彈道搆不到的情況      →因此,打自爆船的副砲,最好是扇形範圍,       這樣邊界的子彈還有辦法搆到一些      →對於自爆船,通常只有一輪射擊的機會,       因此不要求射速,只要求單輪高傷害     *彈種區別      *榴彈:輕甲補正更高,彈速慢       →適合較接近中央軸線的高耐久自爆船(第10章以後)      *徹甲彈:輕甲補正稍低,彈速快       →適合跑得快或較接近上下邊界的自爆船(每日任務)    11-3-4、戰艦主砲/副砲     *最易取得的常規補漏向副砲      *驅逐砲:       *唯一頂裝:127副砲(127mm連装副砲T0):兵裝研發-白鷹        *沒得選,目前唯一的扇形驅逐砲,比較如下       https://youtu.be/owLaBvnXXQY https://youtu.be/K1RQy1RPSQA
       *下位替代:攔截效果真的不算好         *榴彈彈種金高平(127mm連装両用砲MK12T3):5-1、8-1掉落         *徹甲彈種128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3):鐵血箱開箱               134連裝砲(134mm連装高角砲T3):4-1、9-3掉落      *輕巡砲:       *榴彈彈種貝爺砲(155mm三連装砲T3):6-2、8-3掉落             152三連(152mm三連装砲T3):4-2、9-4掉落       *徹甲彈種152連裝(徹甲)(152mm連装砲T3):4-3掉落        *下位替代:152三連Mle1930(152mm三連装砲Mle1930T3):              光と影のアイリスB1掉落 *感謝gainx版友測試              *特別提是因為真的省紫材料,效果也滿足大部分需求        *上位替代:152三連(徹甲)(152mm三連装砲T3):              兵裝研發-皇家:https://i.imgur.com/QE2Ai2I.png
             *極廣範圍徹甲砲,上下攔截效率更加優秀    11-3-4、戰艦主砲/副砲     *最易取得的常規補漏向副砲      *注意:根據地圖的不同,       平常不作為副砲用的砲也可能有奇效,如:       →克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3)        *參照:[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法#1QOmLKL6 (AzurLane)         https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html    11-3-4、戰艦主砲/副砲     演習火力向副砲:     *選擇時需注意:      →目的是以副砲補充砲擊火力,針對過來繞境的敵方前衛,       所以當然是DPS越高越好      →然而,自己本身是不會動的,對方反而會大幅度拉近又拉遠,       所以比起前衛艦隊來說,       後衛的火力向副砲需要更加考慮射程這個因素      →同規格DPS的話,徹甲彈彈速快比較容易命中,可以算是個加分項,       但不至於特別為了彈速而捨棄DPS      →類似的是,扇形範圍也比較容易命中,一樣可以算是個加分項     *最易取得的常規火力向副砲      *驅逐砲:金高平(127mm連装両用砲MK12T3):5-1、8-1掉落      *輕巡砲:貝爺砲(最上砲,155mm三連装砲T3):6-2、8-3掉落   11-4、魚雷:    水面艦艇魚雷依有無導引分為「通常雷」與「磁性雷」兩種,    依規格分為「533mm」和「610mm」兩種,    射出方向固定為:水平向右(正前方)    依彈藥屬性可分為兩類:    *通常雷:直線射出,永不回頭    *磁性雷:接近時有聲導(聲音導引):         *前方接近轉向敵方,後方接近轉離敵方          →自律時命中率較通常雷為高         *魚雷速度一般較通常雷,滯留時間較長          →某種程度上也可以增加命中率    依發射樣式可分為兩類:    *散射:向前方扇形一次射出    *直射:向前方一枚枚平行射出,到遠處時會略微擴散   11-4、魚雷:    2021年09月16日實裝自律魚雷偏向:    https://pbs.twimg.com/media/E_XsrY6VEAEL5F-.jpg
   https://i.imgur.com/bvWcRax.png
   *自律時若魚雷發射時,     索敵範圍內(照準範圍*照準角度)若有敵方艦船,     會朝敵方艦船發射     →各魚雷的「照準範圍」和「照準角度」不盡相同,      詳情請洽裝備頁面確認    *部分驅逐三次突破後,     會獲得魚雷擴散角度縮小(集中化)的BUFF,     能縮小發射後的擴散角度(不分手動自律)   11-4、魚雷:    *一般以開箱獲得為主:重櫻、皇家、白鷹箱:金五聯(通常-散射)               重櫻箱:金四聯(通常-散射)               鐵血箱:金四聯磁雷(金四磁)(磁性-散射)                   紫三聯磁雷(紫三磁)(磁性-散射)                   金五聯磁雷(金五磁)(磁性-散射)    最易取得的常規頂裝/畢業裝:    *手動操作:金四聯(610mm四連装魚雷T3)          >金五聯(533mm五連装魚雷T3)>其他     *上位替代:金四聯改(610mm四連装魚雷改T0):兵裝研發-重櫻           *通常-散射           金五聯MarkIX(533mm五連装魚雷MarkIX):兵裝研發-皇家           *通常-直射,代稱「一陽指」    *自律戰鬥:彩五磁(533mm五連装磁気魚雷T3):鏡写されし異色活動                          兵裝研發-鐵血          ≒金四磁金五聯紫三磁金五磁>其他   11-5、防空砲:    防空砲的目的是打飛機(無誤),    而打飛機當然需要打得到、打得死、打不死要能補得到刀,    故防空砲根據性能,可分為三個種類:    *射程裝:高射程(照準範圍)→打得到         *通常照準範圍>30    *火力裝:高傷(ダメージ)且高DPS→打得死         *通常基礎傷害>100且DPS>50    *射速裝:低冷卻(基本速度)→能補刀         *通常CD<1.00    最易取得的常規通用裝:    *紫圓盤(113mm連装高角砲T2):7-2掉落,射程裝+火力裝    *127連裝高角砲(127mm連装高角砲T3):4-4掉落,射程裝+火力裝    最易取得的常規頂裝:    *金圓盤(113mm連装高角砲T3):     7-2掉落,射程裝+火力裝,綜合性能第一位    *金博福斯(金波佛斯,四連装ボフォース40mm機関砲T3):     5-4掉落,火力裝+射速裝(CD=1.04,勉強OK)   11-5、防空砲:    特殊防空砲:具有另外基礎能力加乘的防空砲    *命中:對後衛命中不無小補     →金STAAG(連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0)      *科學研究I出產,命中+10     →金Hazemeyer(連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0)      *科學研究II出產/活動報酬,命中+5    *火力:對需砲擊火力的前衛不無小補     →134雙連(134mm連装高角砲(対空砲)T3)      *活動報酬,火力+15      *兵裝研發-皇家    *感謝rimu板友懶人包(2020/10/07)     [閒聊] 艦隊防空懶人包 #1VVMLllw (AzurLane)     https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1602053487.A.BFA.html    *進階調速理論(2021/01/16)     https://www.bilibili.com/read/cv9300734   11-6、艦載機    目前艦載機分為五類    *戰鬥機(艦戰)     →專職對空防衛,副職對海轟炸     →會自動升空迎敵    *轟炸機/爆擊機(艦爆)     →專職對海轟炸,副職對空防衛    *魚雷機/攻擊機(艦攻)     →專職對海投雷,副職對空防衛    *水上機     →能力不強,遊戲內表現類似艦爆,湊數卡格子的    *設備類艦載機     →反潛艦載機:自動升空對潛轟炸,屬「對潛兵裝」     →偵查機      *反潛直升機:蜂鳥(FI-282)https://i.imgur.com/c4GiMTy.png
     *水上偵查機:PBY-5Aカタリナhttps://i.imgur.com/QGMG3js.png
            寧海號:日版未實裝   11-6、艦載機    自動升空迎敵的部分,CD時間大多是塞進格子後的表定CD時間    *點擊裝備後會顯示:https://i.imgur.com/lTPxMwh.png
    →適用:艦戰對空、反潛艦載機對潛    *少數艦載機CD和表定CD會有微妙的差別,但基本上小於1秒     →參照:https://t.bilibili.com/481107298603407404?tab=2    手動空襲的部分,CD有額外算法    *計算空襲CD:http://wiki.biligame.com/blhx/射速计算器     →感謝Wcw5504版友:https://reurl.cc/ZnWkGW    *在裝備頁面會直接顯示:https://i.imgur.com/oJF3lyn.png
   有關敵方防空的部分:我方艦載機的血量只有演習有用    *艦載機對空機砲:     →PVE敵方艦載機無實裝對空機砲(但常有對海機砲)     →PVP演習才互相有艦載機對攻    *艦船防空機砲:     →PVE敵方艦船基本上無防空機砲     →PVE第十三章防空艦為例外,備有防空機砲,      但作用是無視血量一鍵蒸發(可迴避→看艦載機迴避率)   11-6、艦載機    有關我方防空的部分:    *主要由下列三項因素組成:     →防空砲:裝在對空值越高、防空砲座越多的船效果越好→針對敵機     →艦載機:艦戰:偵測敵機來襲時,自動升空迎敵→針對敵機          空襲:發動時全體艦載機參與對空射擊→針對敵機     →各艦船本身對空值:降低空襲相關傷害→減損     *其中以「防空砲」比重最高,「艦載機」部分次之    *一般來說,「艦載機」部分並不是優先考慮,     畢竟攻擊就是最好的防禦(戰鬥結束了就不需要防空了)     →通常以「對海裝」或「射速裝」為主    *然而,部分海域的敵方飛機過多又過硬(主線第十二章以後),     →此時需要考慮高對空能力的艦戰     →甚至可能考慮更換艦爆、艦攻,以求空襲時能一次清除敵方飛機     →此時需權衡對海與對空輸出,常需考慮「對空裝」      *舉例:梭魚火把SB2C螢火蟲等   11-6-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter    艦戰主職是對空防衛,    但多數艦戰常附帶航彈,可以充當部分對海輸出    *這邊還是不吐槽不行:本遊戲防空砲才是防空主力,艦戰只是添頭    *除了少數海域(第十二章以後),大部分海域的防空火力都是過剩的,     故即使是艦戰,推薦的也基本都是對海輸出而非對空防衛    *對空火力要自行判斷太過困難,請以大佬們都幫你算好了的裝備榜為準     →機砲:同系列口徑越大越好     →機砲數:越多越好     →機砲CD:基本速度越快越好     →機砲涵蓋範圍:射程與射角越廣越好     →滯空時間:艦載機速度越慢越好           *若對方有能一鍵蒸發的「防空艦」,則是越快越好    *對海輸出只看機載航彈,越大顆越多顆越強     *註:同規格航彈傷害隨機體等級會有所不同:T0>T3>T2>T1    因此艦戰基本可以分為三類:    *對空裝:專職對空防衛    *對海裝:補足對海輸出    *射速裝:多觸發技能(補血)或調速使技能符合隊伍需求(減速、定身等)   11-6-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter    最易取得的常規通用裝:    *紫海盜(F4UコルセアT3):3-4掉落,綜合性能最強的紫艦戰     →對空:6門12.7mm機銃     →對海:2顆500磅航彈     →CD:11.03     *對應裝備(如對空裝→比機砲)若比這架還爛,就代表想錯用途了    最易取得的常規對空頂裝:*一般海域不會特別去要求對空    *Me-155A(Me-155A艦上戦闘機T3):鐵血箱開箱    *天箭(スカイロケットT0):核心商店兌換    *水牛T0(F2Aバッファロー(サッチ隊)T0):核心商店兌換     *常規次頂裝:地獄貓(F6FヘルキャットT3):5-2掉落    最易取得的常規對海頂裝:    *金海盜(F4U(VF-17中隊)T0):核心商店兌換     *常規次頂裝:烈風(烈風T3):科學研究、紅染の来訪者D2掉落            海毒牙(シーファングT3):皇家箱開箱            海怒(シーフューリーT0):核心商店兌換            地獄貓(F6FヘルキャットT3):5-2掉落   11-6-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter    最易取得的常規射速頂裝:    *Me-155A(Me-155A艦上戦闘機T3):鐵血箱開箱    *天箭(スカイロケットT0):核心商店兌換     *常規次頂裝:水牛T0(F2Aバッファロー(サッチ隊)T0):核心商店兌換     *備選裝:零52(零戦52型T3):重櫻箱開箱,保留部分對海輸出   11-6-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber    艦爆主職是對海輸出,    而空襲時,會順帶以機上的機砲參與防空    *航彈轟炸的優勢是:     →頭上直落,觸發時間短,對敵方命中率較高,      比如過動症的BOSS(沒減速/定身時)     →廣範圍傷害,可一次囊括複數敵艦,      不用當心有敵艦躲在後面打不到    *航彈轟炸的劣勢是:     →航彈投彈點可能會偏     →遇第十三章防空艦時,可能投不出來就被蒸發    *多航母一起空襲,那畫面清場效果可是非常爽的v( ̄︶ ̄)y    對海輸出只看機載航彈,越大顆越多顆越強    *註:同規格航彈傷害隨機體等級會有所不同:T0>T3>T2>T1    艦爆一樣可以分為三類:    *對空裝:補足對空防衛    *對海裝:專職對海輸出    *射速裝:多觸發技能(補血)或調速使技能符合隊伍需求(減速、定身等)   11-6-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber    最易取得的常規通用裝(同時即為對海頂裝):    *SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3)     →對空:2門12.7mm機銃     →對海:1顆2000磅航彈+2顆500磅航彈     →CD:11.88     *綜合對海性能最高的艦爆:https://i.imgur.com/Qct1ZWI.png
   最易取得的常規對空頂裝:*一般海域不會特別去要求對空    *螢火蟲(ファイアフライT0):核心商店兌換     *常規次頂裝:Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃機T3):            鐵血箱開箱,鏡写されし異色A4/C4掉落     *極限對空裝:海燕(フルマーT3):7-1掉落,對海輸出極低    最易取得的常規射速頂裝:    *海燕(フルマーT3):7-1掉落,對海輸出極低     *常規次頂裝:彗星(彗星T3):重櫻箱開箱,紅染の来訪者B3/D3掉落                    保留部分對海輸出   11-6-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber    特殊艦爆    *梭魚831(バラクーダ(831中隊)T0):技能「徹甲航空爆弾」     →提供破甲DEBUFF:不限重甲低機率(24%)給予「破甲」效果     →自身對海輸出較弱   11-6-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber    艦攻主職是對海輸出,    而空襲時,會順帶以機上的機砲參與防空    *魚雷投射的優勢是:     →提前投彈,對第十三章的防空艦,仍保有反抗能力     →集束雷對單體敵人總傷極高    *魚雷投射的劣勢是:     →瞄準直進,且小範圍傷害,若有敵艦躲在後面,可能打不到     →總合傷害極不穩定,上下限差距很大,尤其是集束雷    航載魚雷分為兩種:*參照:https://www.bilibili.com/read/cv9871898    *平行雷:碧藍航線陣營-汎用雷鳶尾(アイリス)雷     →平行畫面方向投雷,往右方直線前進,佈雷隨機但以中央偏下方為主     →優勢部分:道中廣範圍清場(虐菜)           固定軌跡而非布朗運動的BOSS且無控場(減速/定身)時    *集束雷:赤色中軸陣營-重櫻雷鐵血雷     →集束雷,朝選定的敵人集中投雷     →優勢部分:集火站樁BOSS,效果妙不可言           *若非站樁單體BOSS,需配合多重減速/定身技能使用            →注意,多重減速為乘法計算,上限為80%(降至初速20%)   11-6-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber    對海輸出只看機載魚雷,越大顆越多顆越強    *註:同規格航彈隨機體等級會有所不同:T0>T3>T2>T1    *可根據裝備頁面內的詳細數據判斷    艦攻一樣可以分為三類:    *對空裝:補足對空防衛    *對海裝:專職對海輸出    *射速裝:多觸發技能(補血)或調速使技能符合隊伍需求(減速、定身等)    最易取得的常規通用裝:    *汎用雷:紫梭魚(バラクーダT2):7-2掉落         TBF復仇者(TBFアベンジャーT3):5-1掉落    *重櫻雷:天山(天山T3):5-4掉落         紫流星(流星T2):紅染の来訪者B3/D3掉落   11-6-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber    最易取得的常規對空頂裝:*一般海域不會特別去要求對空    *金流星(流星T3):重櫻雷,科學研究、紅染の来訪者D3掉落    *火把(ファイアブランドT0):汎用雷,核心商店兌換    最易取得的常規對海頂裝:    *汎用雷:金梭魚(バラクーダT3):皇家箱開箱                     栄光なる最終戦SP2掉落         火把(ファイアブランドT0):核心商店兌換    *重櫻雷:金流星(流星T3):科學研究、紅染の来訪者D3掉落                  兵裝研發-重櫻     *下位替代:天山改:兵裝研發-重櫻    最易取得的常規射速頂裝:    *金梭魚(バラクーダT3):皇家箱開箱,栄光なる最終戦SP2掉落     *極限射速裝:青花魚(フェアリーアルバコアT3):            悲歎せし焔海の詩A3/C3掉落,兵裝研發可開發    特殊艦攻:    *劍魚818(ソードフィッシュ(818中隊)T0):具有減速技能     →提供減速DEBUFF:命中之敵船8秒內航速降低60%     →汎用雷,自身對海輸出稍弱一點   11-6-4、水上機:    其實水上機主職並不應是對海輸出而是偵查才對,    不過本遊戲的水上機職務,主要就對海輸出(加上觸發技能)而已    *實際使用類似艦爆,空襲時,一樣會順帶以機上的機砲參與防空    目前有三個分類:    *水上機-航空     →兵裝研發-重櫻:二式水戰強風     →爆擊(航彈)較弱,但可以跟艦戰一樣,自動升空迎擊敵機     *裝備可能艦種:航戰、潛母    *水上機-爆擊     →晴嵐(晴嵐T0):核心商店兌換,最易取得的常規對海頂裝     →瑞雲(瑞雲T3):重櫻箱開箱,最易取得的常規對海次頂裝     *裝備可能艦種:航戰、潛母    *艦爆     →兵裝研發-重櫻:彗星二一型,航戰水上機頂裝     *裝備可能艦種:航戰    *記念2019/05/20維護後日服BUG(05/23熱更後修復)     https://i.imgur.com/fYee5W9.png
  11-7、設備    重複一次,請參照:    *井号全艦娘裝備一圖榜:wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜    *簡單粗暴的萌新裝備學:wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵                wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代    *有效血量概念:wiki.biligame.com/blhx/有效血量构成与提高生存策略    這邊只列出一般的選裝通則    *裝備日新月異,請根據它們給予的數值,     自行判定是常規裝的上位或下位替代,     再看看要不要強化/替換    需要注意,是「船選裝備」,不是「裝備選船」!    *產廢其實並不少,不需要硬是幫它們找出路    *如果擔心的話,各留幾個,不要全拆唄     *倉庫2000個我覺得實在是太少了.jpg   11-7、設備    基本共通原則:活著才有輸出    *對於不熟悉的高難圖,首要重點是確保前衛後衛不至於沉船     *後衛基本只受幾種攻擊:跨射砲擊、敵機神風、敵船神風    *在不會沉船的情形下,逐步替換成輸出裝,     縮短過圖時間和提高穩定度(攻擊也是防禦)     *後衛優先,因為通常前衛的生存壓力比較大    *對於火力過剩的虐菜圖,則在穩定過圖和打得死人的前提下     *省油:減船、換低稀有度艦船     *更快速過圖:換攻速裝、裝填裝   11-7、設備    驅逐裝備通則:    *回顧驅逐概觀:低耗高雷擊(哨戒艦種)            通常擁有低耐久、低火力、高回避、高雷擊、高航速    *坦裝選擇:在低耐久高迴避的情況下,增加耐久可以有效增加坦度     *最易取得的常規坦裝:      *修理工具(応急修理装置T3):又稱飯盒,3-4掉落       *https://i.imgur.com/Ur3YGAy.png *取自bilibili的av19879707
     *滅火器(消火装置T3):2-3       →炎上不受等差減傷影響,一旦著火即為必中,        有可能砲擊本身打個6X,炎上一跳12X,五跳跳完等於再挨十下!       →所以在能點燃的船多的圖,滅火器幾乎成為驅逐必備的坦裝      *精銳損管(精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)T0):       圖鑑收集獎勵,免死8秒,白鷹陣營驅逐輕巡BOSS戰坦裝頂裝   11-7、設備    驅逐裝備通則:    *輸出裝選擇:不論砲驅還是雷驅,在高雷擊的基礎素質影響下,           增加魚雷傷害永遠都是最有效益的     *最易取得的常規輸出裝:      *彩棒(九三酸素魚雷T3):核心商店兌換      *彈鏈(自動装填機構T3):6-3掉落       →砲驅+虐菜圖的前提下,可以提高過圖的遊戲體驗   11-7、設備    輕巡裝備通則:    *回顧輕巡概觀:多功能、防空(防空艦種)            普遍擁有平均之性能,但通常高防空    *坦裝選擇:多樣化,不管是增加耐久還是迴避,都能有效地增加坦度     *最易取得的常規坦裝:      *修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,道中通用裝      *滅火器(消火装置T3):2-3掉落,炎上對策      *擋雷板(バルジT3):4-1、7-4掉落,雷擊對策      *強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產      *金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策      *精銳損管(精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)T0):       圖鑑收集獎勵,免死8秒,白鷹陣營驅逐輕巡BOSS戰坦裝頂裝   11-7、設備    輕巡裝備通則:    *輸出裝選擇:彩棒威能太大,故雷巡增加魚雷傷害永遠都是最有效益的           輕砲巡的話,除了彈鏈沒有什麼好的常規裝能用     *最易取得的常規輸出裝:      *彩棒(九三酸素魚雷T3):核心商店兌換      *FuMO(FuMO 25T0):核心商店兌換      *彈鏈(自動装填機構T3):6-3掉落   11-7、設備    重巡裝備通則:    *回顧重巡概觀:高火力(火力艦種)            普遍擁有高耐久、高火力、低回避、低雷擊、低航速    *坦裝選擇:在高耐久低迴避的情況下,增加迴避可以有效增加坦度          *需注意雷擊對中重甲有補正加成,           故對上多雷擊的BOSS記得要裝擋雷板          *另外,過低的航速會讓敵方砲彈「物理」命中率提高,           故「適當」增加航速也有助於提高坦度     *最易取得的常規坦裝:      *小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):圖鑑收集獎勵      *強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產      *金SG雷達(SGレーダーT3):6-1掉落      *擋雷板(バルジT3):4-1、7-4掉落,雷擊對策      *金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策      *精銳損管(精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)T0):圖鑑收集獎勵,白鷹用      *低配版:       *海魂迷彩/紫迷彩(マリニエール魂(迷彩)T0):        核心商店兌換,但性價比過低,不建議       *油壓舵(油圧舵T3)(2-1掉落)、迷彩(迷彩塗装T3)(2-2掉落)   11-7、設備    重巡裝備通則:    *輸出裝選擇:彩棒威能太大,故雷巡增加魚雷傷害永遠都是最有效益的           重巡可以裝火控雷達,所以重砲巡除了彈鏈外有更好的選擇           重巡本身基礎命中較低,相較驅逐和輕巡,           比較容易打出MISS,因此命中裝能增加有效輸出     *最易取得的常規輸出裝:      *彩棒(九三酸素魚雷T3):核心商店兌換      *FuMO(FuMO 25T0):核心商店兌換       *下位:火控雷達(火器管制レーダーT3):4-3掉落      *金SG雷達(SGレーダーT3):6-1掉落      *陀螺儀(ジャイロスコープT3):6-2掉落,要提高航速時選用   11-7、設備    空母系裝備通則:    *坦裝選擇:後衛只受跨射砲擊、敵機神風、敵船神風幾種傷害,          故坦裝選擇也是針對這些          *後衛普遍低迴避且高血量,           故增加迴避可以有效增加被跨射時的坦度,           但需注意迴避對神風傷害和炎上傷害無效     *最易取得的常規坦裝:      *滅火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上對策      *修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撐血技能可選      *強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產      *小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):       圖鑑收集獎勵,需注意前衛航速是否過快      *金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策   11-7、設備    空母系裝備通則:    *輸出裝選擇:空母輸出靠空襲,所以增加空襲最重要           *小部分船有吃火力的砲擊彈幕,但那只是添頭           *後衛普遍命中低,故提高命中也有助於提升有效輸出     *最易取得的常規輸出裝:      *金油壓(油圧カタパルトT3):開箱獲得,墨染まりし鋼の桜D2掉落,                     闇に堕ちた青き翼D3掉落,頂裝      *開拓者獎章(フロンティアメタルT0):圖鑑收集獎勵,頂裝      *信標(ホーミングビーコンT0):核心商店兌換,調速用      *燃料(100/150航空燃料T0):核心商店兌換,                     艦載機提速用+演習提升艦載機血量       *下位:副油箱(空母燃料タンクT3):5-3掉落,演習提升艦載機血量      *空母其實是個活在開服年代的艦種,PVE輸出頂裝從開服以來就沒變過      *空母能裝的命中裝太爛了,取得困難又比不過金油壓   11-7、設備    戰艦系裝備通則:    *坦裝選擇:後衛只受跨射砲擊、敵機神風、敵船神風幾種傷害,          故坦裝選擇也是針對這些          *後衛普遍低迴避且高血量,           故增加迴避可以有效增加被跨射時的坦度,           但需注意迴避對神風傷害和炎上傷害無效          *砲艦血量不算高,如果會暴斃的話也要一起撐血量才行     *最易取得的常規坦裝:      *滅火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上對策      *修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撐血技能可選      *強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產      *小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):       圖鑑收集獎勵,需注意前衛航速是否過快      *金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策   11-7、設備    戰艦系裝備通則:    *輸出裝選擇:戰艦輸出靠砲擊,且自身基礎命中較低,           所以增加火力和命中可以提升有效輸出     *最易取得的常規輸出裝:      *金火控(高性能火器管制レーダーT0):科研III出產,附調速功能,                         頂裝       *下位:FuMO(FuMO 25T0):核心商店兌換,砲艦可裝      *白彈(一式徹甲弾T0):核心商店兌換      *黑彈(SHS,スーパーヘビーシェルT0):核心商店兌換      *火控雷達(火器管制レーダーT3):4-3掉落      *金SG雷達(SGレーダーT3):6-1掉落      *旗語(サイン・オブ・ビクトリーT0):圖鑑收集獎勵   11-7、設備    工作艦裝備通則:    *坦裝選擇:後衛只受跨射砲擊、敵機神風、敵船神風幾種傷害,          故坦裝選擇也是針對這些          *工作艦因遊戲設計多防空砲座,故防空裝效益很好          *雖然有三個設備格,不過還是不夠放滴          *工作艦沒有輸出,所以不會有輸出裝     *最易取得的常規坦裝:      *金吊臂(艦艇修理施設T3):開箱獲得,回血用      *修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撐血技能可選      *滅火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上對策      *金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策      *強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產      *小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):       圖鑑收集獎勵,需注意前衛航速是否過快      *貓爪(猫パンチT1)明石專屬任務獲得,明石專用裝,增加回血   11-7、設備    潛艇裝備通則:    *在水下本身對潛艇就是極大的保護效果,     故潛艇坦裝最重要的就是提高氧氣(潛航力)     *目前水下只會受以下傷害:對潛兵裝、絨毯爆擊    *同時,增加潛航力延長出場時間,     能讓潛艇有機會多打出幾輪魚雷,大幅度增加輸出        *通用的攻防複合裝:進氣管耐壓殼     *進氣管(改良型シュノーケルT0):核心商店兌換,增加潛航力     *耐壓殼(強化耐圧殻設計案T2):核心商店兌換,                     調整位置,讓魚雷更容易鎖定目標    *湊あくあ:輸出:雙彩棒(九三酸素魚雷T3):因為光速下播(撤退快),    (湊阿庫婭)   難以打三輪雷,故以雙彩棒,配合技能,短時間爆發輸出          坦裝:雙鍋爐(改良型缶T3,5-1):極大化光速下播的速度,             在高難圖時間到了上浮露臉,也能確保存活   11-8、藍裝的保留    一般白裝藍裝會拆掉省空間,但是有幾個藍裝要注意了...    *滅火器:顧名思義,降低炎上燃燒的傷害和發生率,也降低持續時間     https://i.imgur.com/e4mosHd.jpg
   *76砲120單裝(皇家):最快的驅逐射速砲,專門用於觸發彈幕與技能     https://i.imgur.com/5FnDrJX.png(有結婚雪風109等的裝填值影響)
   *油壓舵(油圧舵T3)迷彩(迷彩塗装T3):     強化滿後,在遊戲中提供了第四高的回避值=17,為CP值最高的坦裝     可作為除了驅逐以外的下位坦裝選擇,過渡用    *305連裝(305mm連装砲T0):只有三笠出生時會帶,收藏用     https://i.imgur.com/WBz2uPp.png
   *潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0速科夫(シュルクーフ)專用砲,                    出生自帶,重巡口徑,目前無替代品    *152三連Mle1930(152mm三連装砲Mle1930T3):省材料的戰艦副砲,過渡用   11-9、外掛裝備(外裝)    特定活動可以取得外掛裝備箱,    可獲得外掛裝備:https://i.imgur.com/PZ1CeCz.png
   *注意!這並不是指什麼超強力的那種「外掛」裝備!    *外掛裝備就單純是戰鬥時艦載機/砲彈/魚雷的skin,     和威力、命中模組、發射間隔等等的演算數值完全無關    *獲取後,可以在艦娘裝備頁面更換:https://i.imgur.com/rjGpNSq.jpg
    可以依照圖中按鈕切換兵裝/外裝的換裝畫面    *分三大類:*艦載機:戰鬥機、爆擊機、攻擊機          *砲彈:大口徑砲彈              →283以上:戰列主砲/德意志專用砲/超巡專用砲              中小口徑砲彈              →小於283:驅逐/輕巡/重巡主砲          *魚雷:前衛艦隊和潛艇的魚雷外裝是通用的   11-10、潛艇專用魚雷    潛艇無法裝備水面艦艇魚雷,只能裝備潛艇專用魚雷    *潛艇專用魚雷一樣有分「通常雷」與「磁性雷」    *和水面艦艇魚雷的重要區別:     →「射角」為真正的射角,可瞄準敵人方向發射      *類似流星天山那種瞄準      *因此,即使不是磁雷,也仍有可觀的命中率     →單發直向:朝潛艇瞄準方向一發一發射出      *目前並無二聯、三聯等多聯裝潛艇魚雷    *魚雷選擇:需配合潛艇各自的「潛航力(氧氣)」與「裝填」來選擇          (1)能在離場前,發射越多顆魚雷越好            *同樣顆數時,越多輪越好(有前抬,要實戰試用)          (2)若同樣輪數,選擇單發傷害最高的魚雷          (3)若為僚艦(上下位),因命中距離較長,            一般建議優先選擇磁雷來提高命中率,            或是索敵距離較長的魚雷,以免敵人跑遠卡彈   11-10、潛艇專用魚雷    各陣營常規頂裝:     *美系魚雷:金Mark16(潜水艦用Mark16魚雷T3)      特點:裝填時間長、單發傷害最高、每週通商破壞魚雷數加成     *日系魚雷:金95酸(金95雷,潜水艦用九五式酸素魚雷T3)      特點:裝填時間略短、單發傷害略低、射程遠、魚雷航速快     *德系魚雷:金G7e磁(潜水艦用G7e音響追跡魚雷T3)      特點:裝填時間短、單發傷害低、魚雷航速慢、「聲導」!     *法系魚雷:紫24V(潜水艦用550mm24V魚雷T3)      *裝填時間略短、每週通商破壞魚雷數加成    頂配參照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14202833    *以能射出三輪雷為目標    *依裝填(喵+婚)、潛航力的不同,各潛艇具有不同的畢業配裝    *美系雷因CD長的原因,容易有卡雷的問題    *懶人配裝:德系金磁雷為最終常規畢業裝          *若考慮科研的話,則是兵裝研發-皇家:彼得雷           (潜水艦用Mark20(S)魚雷"Bidder"T0)          德系金磁雷德系金通常雷日系金雷混搭為過渡常規畢業裝          美系金雷法系550mm24V魚雷為每週通商破壊專用裝   11-11、潛艇專用設備/特殊裝備    目前潛艇專用設備有三類:    →狩獵範圍相關:蓄電池    →潛航力(氧氣)相關:進氣管、氧氣瓶    →攻擊位置變化:耐壓殼    *同類裝備皆只能裝備一個    *蓄電池:增加支援範圍(狩獵範圍)等級,已非必需品     →金蓄電池(改良型蓄電池群T0):核心商店兌換    *潛航力相關:提高潛航力(氧氣),增加水下時間,基本必帶!     →金進氣管(改良型シュノーケルT0):核心商店兌換     →紫氧氣瓶(圧縮酸素ボンベT0):異色格復刻兌換,進氣管下位,絕版啦    *耐壓殼:攻擊位置前移,降低魚雷鎖定和命中的難度     →耐壓殼(強化耐圧殻設計案T2):核心商店兌換    潛艇專用特殊裝備:    *潛艇專用砲:速科夫(シュルクーフ)專用砲(重巡口徑)     →潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0:出生自帶,目前無替代品   11-12、對潛兵裝    目前敵方潛艇大致上可分為四個種類:    *道中雜魚潛艇:救援任務海域、部分活動海域            極脆,已更改成只需全滅水面艦艇即可通關    *救援任務BOSS:救援任務海域            脆,上浮時間為120秒後,擊破後即可通關    *活動精英潛艇:部分活動海域            有點脆,上浮時間看海域,需全滅敵方艦艇            *有120秒後上浮者            *也有上上下下不停者(巡航模式vs.潛航模式)    *活動關底BOSS:部分活動海域            硬,上浮時間看海域,擊破後即可通關            *有120秒後上浮者            *有60秒內上浮者            *也有上上下下不停者(巡航模式vs.潛航模式)    *總之,一定要帶對潛兵裝的場合,     只有打救援任務BOSS的時候,     現在活動海域BOSS多半是早期上浮可以硬打的(營運怕被炎上?)   11-12、對潛兵裝    對潛兵裝主要分三個種類:    *偵查兵裝     →聲納、反潛直升機(蜂鳥(FI 282))等     →提供我方BUFF和敵方DEBUFF    *對潛爆雷     →爆雷投射機、刺蝟砲     →驅逐、輕巡可裝備,能大幅提高爆雷傷害    *反潛艦載機     →輕母、厭戰改可裝備     →自動升空迎敵,自律時超級方便   11-12、對潛兵裝    偵查兵裝:    *聲納(ソナー):驅逐、輕巡可裝備,同一艦船只能帶一個     *2020/09/17更新後,默認聲納常時運作      →基礎聲納探知範圍依據:前衛最高反潛白值                  後衛總反潛白值       *部分海域、艦船技能等可能會有增幅     *設備聲納:主要增幅探知範圍(探知範囲拡大)      →同一位艦船只能帶一個      →增幅範圍可以累加!      →部分聲納有特殊效果:       *金改良聲納(金聲納,改良型ソナーT3):敵潛艇雷裝降低5%       *紫舊式聲納(従来型ソナーT3):敵潛艇命中降低3%    *反潛直升機(ヘリ,ヘリコプター)     *蜂鳥(FI 202)科隆改專屬裝備:https://i.imgur.com/c4GiMTy.png
     →活動報酬,核心兌換      →發動科隆改技能「コリブリアサルト」      →可以和聲納共同裝備   11-12、對潛兵裝    對潛爆雷:    *爆雷投射機:驅逐、輕巡可裝備,同一艦船只能帶一個     →對救援任務BOSS:藍裝即非常夠用,              因為驅逐的基礎反潛值太強大了,基本上傷害過剩     →對活動海域BOSS:想帶的話倒是需要去刷紫爆雷比較好     →投射範圍不算大,建議手操     *常規頂裝:紫爆雷(改良型爆雷投射機T3):           救援任務海域、每週通商破壞掉落    *對潛迫擊砲:驅逐、輕巡可裝備,同一艦船只能帶一個     *刺蝟彈(対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」T0):SUB任務獲取      →可和爆雷投射機共同裝備      →傷害超高,目前反潛裝頂裝,只有一個   11-12、對潛兵裝    反潛艦載機:    *具有兩類爆彈:     →標準:基礎單發傷害較高     →範圍UP:爆發範圍較廣    *自動起飛,瞄準最靠近畫面左邊的敵方潛艇進行投彈     →各自CD分開計算,第二輪後有可能錯開起飛時間     →不像爆雷投射機手短,自律時超級方便!     →傷害類比:輕母裝備紫反潛機約等於驅逐裝備藍爆雷投射機           輕母裝備藍反潛機約等於驅逐裝備白爆雷投射機    *佔用設備格,但是強化時使用「艦載機パーツ」    *常規頂裝:紫劍魚ASV(ソードフィッシュMarkII-ASV(対潜)T3)          →標準爆彈,活動兌換,已絕版          紫TBM-3復仇者(TBM-3アベンジャー(対潜)T3)          →範圍UP爆彈,核心商店兌換 十二、進階知識   12-1、同名/同類技能之疊加    部分BUFF技能有特殊說明:https://i.imgur.com/fZdzdiI.png
   →前者是說同(名)技能效果不重複,     後者是說同類技能效果不重複    同(名)技能效果不重複:     →很好理解,兩個以上的強襲指令煙幕散布,      取較高等的效果,不疊加    *但煙幕散布貝爾法斯特(ベルファスト)煙幕散布・軽巡,     同時存在時,需分為「回避率」、「空襲ダメージ軽減」兩部分:     →回避率:取回避率上升較高的效果,不疊加     →空襲ダメージ軽減:不管回避率效果取哪個,保留             (因目前只有貝法擁有這個技能效果,故一定保留)    *降伏擊系列技能各部分也是獨立分開:     http://p7.qhimg.com/t01ba7392bae8494d2f.png
   *例外:蘭莉(ラングレー)鳳翔初期正規空母可以疊加,        效果為加法計算   12-1、同名/同類技能之疊加    同類技能效果不重複:主要有兩類:指揮類設備類    →指揮類:     *如砲術指揮・巡洋艦砲術指揮・前衛視為同類:      →作用在同一艦娘身上時,取效果較高者,不疊加     *但砲術指揮装填指揮雷撃指揮対空指揮戦術指揮:      →五者之間視為不同類,作用在同一艦娘身上時,可以疊加    →設備類:取較高等的效果,不疊加     *如:https://i.imgur.com/3cHTmym.png
   名稱不同之技能和獨有技能,多半可以同時存在:    *如:命運改狐提改側面援護       夕暮随伴空母[或邱比特戦艦護衛]       哈曼哥倫比亞旗艦随伴       此三者可同時存在,效果為「乘法計算」    注意:哥倫比亞阿卡斯塔改旗艦随伴不可疊加(同名同圖示),       但是和哈曼的同名技能旗艦随伴可以疊加(同名不同圖示)       *哈曼的旗艦随伴因圖示不同,應為專屬技能       →https://i.imgur.com/xbv42So.jpg
  12-2、每日副本:https://i.imgur.com/rviTHUg.jpg
          https://i.imgur.com/SS432Dv.jpg
   →海域掃討:撐過一定時間的自爆艇襲擊     <ATTACK> 開放時間:火、金、日(二、五、日)<每次開放3次>          重要掉落物:技能書T1T2T3    →強襲作戰:BOSS RUSH,有三波     <BOSSRUSH> 開放時間:水、土、日(三、六、日)<每次開放3次>          重要掉落物:裝備箱T2T3T4    →商船護衛:撐過一定時間的魚雷艇攻擊     <TARGET> 開放時間:月、木、日(一、四、日)<每次開放3次>          重要掉落物:装備強化パーツT1T2T3             →水上:艦砲パーツ・魚雷パーツ・汎用パーツ             →航空:艦載機パーツ・対空パーツ・汎用パーツ   12-2、每日副本:    →戰術研究:擊破敵方艦隊<BOSS戰>     <TACTICS> 開放時間:每日開放3次     <RESEARCH> 重要掉落物:心智單元(メンタルユニット)          *注意事項:指揮官等級60等解鎖           →下分三種:https://i.imgur.com/j7AIevj.jpg
           *航空(後衛)、主砲(後衛)、雷擊(前衛)            各自對應的傷害種類具有大幅度加成(變為1000%),            沒對應到的傷害種類具有大幅度削弱(變為50%),           →S勝獲得50心智單元,A勝獲得48心智單元    →通商破壞:擊破敵方輸送艦及BOSS     <OPERATION>開放時間:每週開放兩次          重要掉落物:反潛裝備潛艇專用魚雷          *注意事項:強制手操!!           →依攜帶魚雷種類(美系雷法系雷可+1),以及設備            彩棒(九三式酸素魚雷T3強化滿可+4)增加可用魚雷數目           →過關時依擊沉輸送艦數及沉沒潛艇數增減分數,S勝需120分     *教學在評論(!?)→https://www.bilibili.com/video/av58743352     *裸裝挑戰→https://www.bilibili.com/video/av60226702   12-3、困難模式:https://i.imgur.com/A2oPDNG.jpg
     地圖海域基本和普通模式相同,但敵方等級約高10-20等,且:    *有鎖船格,限定出擊艦種且有素質限制:     →https://i.imgur.com/f6ZKBwg.jpg
    *和編成畫面的六個艦隊分開     *前衛和後衛的鎖船格各放一位即可,      能出戰之艦隊以黃框表示      →https://i.imgur.com/RYmwZCP.jpg
    *能出戰之艦隊素質會記入下方素質欄,      滿足關卡條件才可出擊     *長按艦船圖示,可進入艦船詳細畫面,      能直接調整配裝    *基本掉落同普通模式,但擊破中樞艦隊會加上:改造圖T1T2T3     →https://i.imgur.com/n8Q2UHG.jpg
    *第三章以後才會掉落金改造圖     *第四章以後S勝掉改造圖紙     *掉落艦種:X-1=驅逐,X-2=巡洋,X-3=戰艦,X-4=空母     *改造圖機率:76%18%6%      →https://www.bilibili.com/read/cv187120   12-3、困難模式:    *每日開放攻略6次台灣時間23點更新     →現已更新為每日攻略3次,      但每次攻略會骰2次,故總機率不變      *不是「1次的通關報酬變成2倍」,       而是「得到2次的通關報酬」    *困難模式已新增編隊調整(編成入替)功能:     https://i.imgur.com/JtbSsp7.jpg
    →旗子標示者為旗艦,星號為領艦(前排一號位)     →後衛由左往右依序為旗艦、上方位、下方位,前衛為一二三號位     →潛水艦隊星號是領艦(中央位),之後依序上方位、下方位     →按圖像可換艦船,按著拖曳即可調整位置,長按不能進入詳細畫面    註:限時活動海域如紅染異色格的困難模式:      *不限次數      *且有別於普通模式會增加更多掉落艦娘設計圖,       但不會有改造圖紙   12-4、周回模式:https://i.imgur.com/hIfbCQn.jpg
    方便指揮官撈船撈裝的系統,     在不同海域會有不太一樣的效果     *三星且安全海域才能開啟     *2021/04/15更新:改為海域攻略ゲージ(攻略進度)100%即可開啟      →註:陸服是「威脅排除值」     *主線通常海域      →取消該海域的伏擊/空襲隨機事件      →降低制空值要求      →可略過戰鬥前的確認畫面(註:台版叫「陣容鎖定」)       https://i.imgur.com/Vv58f9b.png
    *主線困難海域      →OFF:會刷出護衛艦隊,要打滿一次次數才會出王      →ON:*不刷出護衛艦隊,可以直接打王的模式         *取消該海域的伏擊/空襲隨機事件         *降低制空值要求         *可略過戰鬥前的確認畫面   12-4、周回模式:     *活動海域      →若為走格子模式,解除格數限制      →若有精英艦隊,解除精英艦隊的追擊      →取消該海域的伏擊/空襲隨機事件      →若有機關設置,解除機關的觸發和限制      →降低制空值要求      →可略過戰鬥前的確認畫面     *2020年12月22日實裝「大作戰指令書」:      https://i.imgur.com/Y33w9iG.png
     →從大世界(セイレーン作戦)的獎勵獲得      →周回模式才能使用      →消耗兩倍(燃料、心情值等),       戰果收益兩倍(獲得經驗、資金、道具、好感度等)       *潛艇更改位置的油耗沒有兩倍      →注意,通關次數、擊沉敵艦次數這些是沒有兩倍的      →注意,不會讓你和已有的加倍並用       *比如活動海域每日首通兩倍三倍點數之類的      →主線困難海域無法使用   12-4、周回模式:     *2021年01月21日實裝「自動攻略機能」:      https://pbs.twimg.com/media/EsOxF_IVQAIsLNU.jpg
     →周回模式才能開啟,進行中可手動中止/開啟:       https://i.imgur.com/El4GvpF.png
     →併用「大作戰指令書」時會跳一次警告訊息,要再添加一次:       https://i.imgur.com/Pneg6W8.png
      *且再度周回時,如需繼續使用,要手動添加(防呆機制):        https://i.imgur.com/YEeMHYH.png
     →可選擇配置艦隊要負責什麼功能:       https://i.imgur.com/rqX7aOo.png
      *道中戰鬥vs中樞戰鬥:這是一組        *一隊負責道中戰,另一隊在BOSS出來後就去打他       *全戰鬥vs待機:這是一組        *一隊負責全部戰鬥,另一隊只是入場掛件      →自動索敵順序為:BOSS>精英艦隊>最短距離的雜魚艦隊       *當雜魚艦隊最短距離相同時,隨機選擇   12-4、周回模式:     *2021年01月21日實裝「自動攻略機能」:      →注意:       *不會自動撿?點彈藥補給點,空彈時會自動繼續打,        不會自己換隊,會打到BOSS出來/BOSS掛點,或自己陣亡為止       *如果BOSS出來後被雜魚卡住,會以王隊清道       *如果開啟後跳小雞,一樣能進行下去並獲得獎勵(震驚.jpg)       *大艦隊貢獻任務完成時,不會跳訊息畫面也不會自動續接       *設定保存在用戶端,換平台時要記得重新設定,以免沉船      →注意,下列情況會跳警告訊息,自動中止自動攻略:       *艦船心情值低下(紅臉)       *資金達儲蓄上限 *待確認是表定上限還是真上限       *燃料不足以戰鬥       *船塢滿格       *戰鬥敗北/艦隊無法維持       *新船登錄、掉落王點限撈船      *你已經是個成熟的艦船了,該學會自己農圖了.jpg   12-5、海域危險度:https://i.imgur.com/ThY7CFW.png
   *於該海域脅威排除100%才可進行,每次擊破中樞艦隊降低一級海域危險度     →不同海域有不同的危險度判定,越困難的海域越高      *不同海域分開計算      *同一海域的普通與困難模式分開計算    *海域危險度的進度不會重置,請ゆっくり睡飽再打(′・ω・‵)    *每降一級海域危險度,獲得全艦隊BUFF:受到傷害降低2%     →圖示會依序變換:https://i.imgur.com/xoOeZzx.png
     脅威海域(初始)→危險海域支配海域安全海域危險度判定=0)     →經大老們實測,到達安全海域時,      會額外有相當於該海域初始危險度判定等級的等級壓制的BUFF,      和實際等級的壓制共享25等上限(*只有到達安全海域時才有)      *例:10-4BOSS神通為102等,我方艦娘110等,         初始危險度判定=10,當達到安全海域時:       →給予傷害增加36%(等差8+額外BUFF10)       →受傷減免成80%(海域BUFF)*64%(等差8+額外BUFF10)=51.2%       →命中率/回避率加算=18%(等差8+額外BUFF10)       →爆擊率加算=3.6%(等差8+額外BUFF10)   12-6、核心數據:https://i.imgur.com/BBMuprl.jpg
   核心數據https://i.imgur.com/YXLAfat.png
   *任務列表部分的每日和每週任務,在完成時可獲取核心數據    *清除每日困難模式海域的BOSS時,會額外獲得核心數據     →越後面的海域越多,同一章的關卡一樣多   12-6-1、核心商店https://i.imgur.com/3incI6w.jpg
    *在不知火軍火商的分頁裡     *以核心點數兌換限定裝備與裝備箱,每月1日刷新     *通常來說,獲得的核心數據並不足以搬空全部的裝備!      →一般而言,沒加成的情況下,一個月大約就一個彩棒的量再多一點點      →請參照wiki建議:http://wiki.biligame.com/blhx/核心兑换   12-6-2、模擬戰簡介:      *陸服不定期舉辦之活動海域,突破時可獲得大量核心數據      *類似異色格鏡面海域,出擊15隻艦娘+1隻友軍秘書艦       →這是16艘艦船對上60艘艦船的戰爭      *印像過差(指揮官互戰顧人怨),極大概率不會復刻或有類似活動了       →刪除簡介,詳細資訊可至前面幾版的[入門]參閱   12-7、追擊模式:https://i.imgur.com/g9FTdTB.gifv    →走格子模式:     *陸服於2017年12月29日冬活墜落之翼首次實裝     *日服於2018年02月26日春活凜冬王冠首次實裝:      https://pbs.twimg.com/media/DW8E4lLVwAAzCGi.jpg
   部分活動地圖會出現,同時出現精英艦隊:    *玩家艦隊移動格數:受艦隊「航速(速力)」影響,每回合最大移動數格     →航速為隱藏數值,請至biligame碧藍航線wiki查詢     →航速與格數計算:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072      *X=艦隊平均航速*[1-(艦隊艦娘總數-1)*0.02]      *  X≦25:每次行動上限兩格      *25<X≦36:每次行動上限三格      *36<X  :每次行動上限四格    *注意:*和其他基本數值類似,航速實際上有小數點後數字,但未標出        *直接加具體數值的→裝備白字(如鍋爐)有效!        *戰鬥中發揮的→裝備技能(如小海狸徽章)                和艦娘技能(如雙海改尚武の魂)無效!        *部份指揮喵可增加移動格數   12-7、追擊模式:    精英艦隊:會朝向玩家艦隊移動    *每次移動至多兩格,且不會和護衛艦隊站在同一格上(→會被卡住)     →陸服:根據玩家艦隊移動次數而移動         *玩家每移動兩至三次(視地圖而定),精英艦隊移動一次         *驅逐多半是在玩家移動兩次後移動一次     →日服:在二或三的倍數的回合移動         *在二或三的倍數的回合(視地圖而定),精英艦隊移動一次         *驅逐多半是在二的倍數的回合移動一次     *有何區別?→日服精英艦隊比較好動(亦即難度較高,作業較煩)    *精英艦隊計入「BOSS刷出次數」中    *「護衛艦隊全數擊破」也需擊破精英艦隊    *除了SSR艦船,精英艦隊掉落比照該關BOSS     →包含金圖紙在內都會掉,但不會像BOSS那樣可能一次掉2個圖紙     →但精英艦隊皆為機率掉落,沒有必掉這回事   12-8、幸運值    *2019年04月16日維護後,幸運值已顯示於艦船能力頁面:     https://i.imgur.com/R3CBfmn.jpg
   *固有數值,不隨升級改造等變化,但會受部份技能裝備影響     *目前碧藍航線還沒有吃○○○升幸運這回事    *目前已知幸運值確定會影響的數值:     →命中與迴避:和等級差同欄位,獨立於迴避值的計算      *回避率:幸運值差值100等於最終回避率差10%(回避上限90%)      *命中率:幸運值差值100等於最終命中率差10%(命中下限10%)     →爆擊率:幸運值差值100等於爆擊率差2%     *命中與閃避公式:https://i.imgur.com/8p61kWw.png 
    *爆擊率公式:https://i.imgur.com/B4iw7eX.png 
  12-9、作戰履歷:https://i.imgur.com/ZRrxiDb.png
   *常設實裝不再復刻之大型活動,     尚未看過劇情的小伙伴們,也可以進入作戰履歷中逐步解鎖劇情    DATA KEY(データキー)https://i.imgur.com/xCve3uS.png
   *要進入「作戰履歷」,要消耗「DATA KEY」     →獲得方法:點選上面的框內的「キー入手」獲得,           每日固定能獲得4個     →保存上限:60個(也就是只能存15天份,超過自動捨棄)    *在按下出擊後,進入關卡時,會跳出確認視窗:     →https://i.imgur.com/MEoXEPm.png(確認後才消耗「DATA KEY」)
    →每個「DATA KEY」,      只會開放在「作戰履歷」所點選的該關卡一次   12-9、作戰履歷:    關卡情報:https://i.imgur.com/WhqBY9I.png
   *介面右上可切換EX關卡(如「紅染」等大型關卡),     以及SP關卡(如「斯佩伯爵追擊戰」等小型關卡)    *尚未體驗過劇情的新進指揮官,     隨著關卡進度,將開放劇情體驗    *注意:     →困難模式下,三星達成+安全海域,      不會像主線劇情的困難模式一樣直接出王     →不會復刻三星任務     →基本上都有實裝「周回模式」,      刷三星+安全海域可以咖掉一些機關和伏擊   12-10、活動檔案:常設過去イベント    進入方法:https://i.imgur.com/cDCZBUp.png
   *2021年06月10日維護後實裝,     可以進行過去已到期之各種小活動    *用意為讓新用戶們體驗小活動劇情,     以及拿取該活動的特殊獎勵內容,比如特殊服裝    *日常任務部分的要求/獎勵有可能和當初實裝時不盡相同    *一次只能開啟一個小活動任務,     同一個活動只能開啟一次   12-11、特殊敵艦:    第13章實裝特殊敵方艦船:    具有量產型外觀,特殊功能,自律後衛目標優先級高於人型精英艦    *防空艦:「一鍵刪除」一定距離內的我方艦載機,CD約0.8秒         自身防空值450(空襲減傷75%),且自帶航空傷害-50%BUFF         (亦即受到航母攻擊的傷害只有表定的12.5%)     *艦載機應對方法:      →提高艦載機航速,在0.8秒CD內到達投彈點      →改成魚雷機型航母,在進入防空圈前投雷      →利用同時實裝的「迴避率」躲避防空艦攻擊       *迴避率受我方航母航空值/敵方防空艦防空值比值影響       *各艦載機有各自的迴避率上限,請至裝備頁面查看    *指揮艦:出現時全畫面敵方攻擊力上升50%(若為BOSS刷出時的僅為30%),         並刷出一波進行絨毯爆撃的航空攻撃(其後每15秒一波);         12秒內未擊破,再附加全畫面敵方攻擊力上升30%的永久BUFF    *工作艦A:恢復全體敵艦HP:3秒後7%,再6秒9%,再6秒11%,再6秒13%,     →真正的明石       其後每8秒15%    *工作艦S:13-4BOSS戰獨有,除上述外,當BOSS的HP低於80%時,恢復20%HP     →真正的女灶神   12-12、高度軸:    本遊戲其實是有高度軸的,不過具體表現上不像是3D戰鬥就是了    *以下適用高度軸     →跨射砲彈、直落彈幕      *所以對空的三式彈(410mm連装砲(三式弾)T0)是個玩具(符合歷史)     →艦載機:飛機自身、對空機砲、機載航彈彈道、機載魚雷起點      *航彈落點和魚雷起點是當時艦載機的影子處附近     →防空砲:防空砲是攻擊影子落在防空圈內的敵機     →艦船模型:平射砲彈打艦船頭部是沒受傷的喔    *以下不適用高度軸(至少表現得不像有高度軸)     →所有平射彈幕      *敵機對海機砲包含在內,所以剛開砲就能打到我方艦船且不會落海      *阿貝克隆比頂著大砲,所以彈幕位置偏上,不適合旗艦位而適合下方位     →所有盾牌    *以下適用特殊高度軸     →水面艦艇魚雷:水面艦艇底部(艦船模型底部才有判定),對潛艇無效     →潛艇魚雷(水下):水面艦艇底部,水下機雷(通商破壞),對潛艇無效     →潛艇魚雷(水面):水面艦艇底部,水面機雷(通商破壞),對潛艇無效   12-13、空母隱蔽:    2020年12月22日跨日大更新,實裝了空母隱蔽    *效果堪稱空母大翻身     →https://pbs.twimg.com/media/EplLMVYUUAEXl3p.jpg
   *當空母處於隱蔽狀態時,有以下效果:     →不會被對方戰列主砲、技能瞄準攻擊      *注意:同艦隊沒隱蔽的戰艦會被集火      *注意:只是看不到,流彈還是能打到的     →附帶10%的防空減傷抵抗值:      *參照:6-15、防空減傷      *在後期海域(10章以後),約相當於30%-50%的增傷,大幅強化    *偵測提示線:https://i.imgur.com/38RQxs1.jpg
    →敵方艦船到達偵測提示線(藍線)時      *航母圖標出現問號圖樣,被偵測計量條(発見ゲージ)上升     →敵方艦船跨越暴露提示線(紅線)時      *航母圖標出現驚嘆號圖樣,被偵測計量條(発見ゲージ)直接滿值      *注意:暴露提示線(紅線)只有演習才有   12-13、空母隱蔽:    *被偵測計量條(発見ゲージ):     https://pbs.twimg.com/media/EplLNAAU0AEjaKg.png
    →各種狀況造成計量條滿值時,航母圖標上會出現驚嘆號圖樣,      代表空母被敵艦發現,此時解除隱蔽狀態     →當沒有計量條會上升的狀況時,計量條會緩慢降低      *當計量條低於上面的紅線時,空母會重新歸於隱蔽狀態      *注意:在演習中,計量條是不會隨時間降低的    *各種會增加被偵測計量條(発見ゲージ)的狀況:     →空襲指令      *增加量跟自身艦載機數量相關,越多就上升越快     →艦戰自動迎擊      *增加量跟自身艦載機數量相關,越多就上升越快     →技能彈幕、技能空襲      *各技能增加量不一樣     →敵船跨過偵測提示線(藍線)暴露提示線(紅線)     →敵船/敵機碰觸畫面左側(撞擊後排)(PVE)      *艦船撞擊增加量>艦載機撞擊增加量     →炎上狀態   12-13、空母隱蔽:    *以下狀況不會增加被偵測計量條(発見ゲージ):     →副砲砲擊     →防空砲砲擊     →特例技能,如:      香格里拉空と海の観測者https://i.imgur.com/kq9VVwX.png
    →反潛艦載機-自動升空迎擊      *https://i.imgur.com/mUIQVWN.png
    →浸水(進水)狀態    *注意,空母隱蔽這方面,仍然是有「格差」的     →每艘空母似乎有隱藏的計量條增加係數,每艘不一樣      *參照:#1Vwpyg6j (AzurLane)          同樣被一艘自爆船撞,增加量差距可以到快一倍:          https://i.imgur.com/QMG6lH8.png
    →重新歸於隱蔽的紅線值,每艘航母也不一樣      *通常來說,輕航比較高一點,代表較容易回歸隱蔽     →各船之間技能彈幕的計量條增加量也不一樣,差距更可達好幾倍      *嚴重受災戶:ときのそら(空襲時100%觸發Dream☆Story)       →一輪空襲增加量比較:https://i.imgur.com/m4DC7sM.png
  12-14、對塞壬增傷與裝備再強化:    部分技能、裝備擁有針對塞壬(セイレーン)的特殊增傷,總和上限20%:    *技能:対セイレーン特化改修:     →科研船普遍擁有,I級為5%,II級為15%     →對各海域的塞壬型敵船生效(除非BUG)    *裝備:セイレーン作戦用補正:     →裝備強化+11以上附帶     →對大世界(セイレーン作戦)內的塞壬型敵船生效(除非BUG)    裝備再強化:伴隨大世界(セイレーン作戦)實裝    *只有最高階級(T0、T3)裝備可以再強化    *依再強化級數,額外提升「強化ダメージ補正」:     →LV1為*1.04,LV2為*1.10,LV3為*1.18     →適用:艦砲/魚雷/防空砲補正、艦載機機砲傷害/各載彈傷害/耐久    *+11以上,依再強化級數,額外附帶「セイレーン作戦用補正」:     →LV1為+1%,LV2為+2%,LV3為+3%    *藍裝:可以再強化一級至+7:消耗紫強化材料    *紫裝:可以再強化一級至+11:消耗金強化材料試作型兵装改造資材    *金裝:可以再強化三級至+13:消耗金強化材料試作型兵装改造資材    *彩裝:可以再強化三級至+13:消耗金強化材料特装型兵装改造資材 十三、演習<PVP>   13-1、演習畫面:https://i.imgur.com/VRzLi92.jpg
   上方四組對手為隨機匹配,對手積分/排名高低由左至右逐漸降低,    覺得太難打不過可以點選右側相手変更(一天只能變更5次)    對手的積分/排名不會實時變動,    想確認最新狀況請回「主畫面」→設定切斷→「重新登入」    對戰次數在「台灣時間11點、17點、23點」各恢復5次,保留上限為10次    一季演習為14天,剩餘時間可在右側「演習強化期間」確認    *註:上一季沒打完的次數不會保留到下一季    左下方為你目前的資料:    左側為目前軍階,右側數字依序是:    *Rank score(積分)→順位(排名)→戰果score(戰果)    底下是離上一階軍階(Rank)還差多少積分    右下側為你的「防禦艦隊」,    也就是別人隨機到你的時候要打的艦隊,    在異色格活動中的鏡面海域以及模擬戰的敵方艦隊也是來自這裡   13-2、演習軍階與基礎分數    各個階級所需積分與對戰勝利時獲得的基礎分數不同(以所持積分為準)    ╭─────┬──────────────────────╮    │階級基礎分│軍隊階級                  │    ├─────┼──────────────────────┤    │    10│1050分以上:                │     │     │元帥、上級大將、大將、中將、少將、准將、大佐│    ├─────┼──────────────────────┤    │    12│ 850分以上:大佐              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉        │    ├─────┼──────────────────────┤    │    17│ 300分以上:中尉              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    20│ 200分以上:少尉              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    22│ 100分以上:曹長              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    25│ 0分以上:軍曹              │    ╰─────┴──────────────────────╯   13-2、演習軍階與基礎分數    將階以上,要同時滿足「積分」與「排名」的要求,才能升階    ┌────┬────┬────┬────┐    │將階  │積分條件│排名條件│戰果獎勵│    ├────┼────┼────┼────┤    │准將  │1050  │1000名內│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │少將  │1250  │ 600名內│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │中將  │1450  │ 300名內│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │大將  │1650  │ 100名內│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │上級大將│1900  │ 50名內│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │元帥  │2200  │ 10名內│2500  │    └────┴────┴────┴────┘   13-3、演習對戰:    對戰畫面:https://i.imgur.com/JDoZz13.jpg
   *雙方皆為AI自律操作     進攻方相對防守方:後衛距離較近、有進攻傷害BUFF    *上方戰力條僅供參考     *特殊:時間到為D敗,和戰力條高低也沒關係    *注意到右上角沒有?     演習一樣可以實行SL大法,戰鬥中止不會扣演習次數,     所以快GG的時候就大膽按下去吧!    *萌新目標:     萌新演習請先以大佐為目標,盡力少輸,     多拿些戰果來兌換金艦娘金布里裝備箱T4    *演習S勝經驗:只和對方總等級和掛勾     →https://i.imgur.com/jntnwWO.png
  13-4、演習加減分機制    演習勝利時,有隨著積分差距而增加勝利時獲得積分的機制,    所以追求積分排名時,    需要有耐心地等待你所配到的對手把次數打完讓他的積分先上去(人稱地藏),    然後再把他宰來吃,一種養肥後殺掉的概念...(=蹲分)(人稱西索)     *演習對手積分不會直接顯示,要自己憑感覺猜    *加分機制:    → 850分以上(大佐)基礎分+12,對方每比你高30分積分,打贏時多+1分    →1050分以上(將階/大佐)基礎分+10,對方每比你高35分積分,打贏時多+1分    → 849分以下(中佐)機制不甚清楚,不過一樣對方分數越高,加分越多     *越低階基礎分越高,所以越容易蹲到超高額的分差     *不要小看+1分,演習期間共14天*每天15次=210次演習次數,      每次都拿到+1分,結算時就比別人多210分    *減分機制:    →打贏排名比自己低的演習對手,得到的積分-1分     *減分總比漏打或敗北好,這很重要!     *排名或積分差太多的對手,有可能扣到2分,具體數據機制不明    *舉例:大佐時積分1000,蹲到對手排名第一,准將,看排行榜分數為1091,     此時你打贏對方就是+12+1*3=+15分   13-4、演習加減分機制    *蹲分要訣:(參照:https://www.youtube.com/watch?v=AU0_1WUXL64
    *分數高=排名高=重登時刷新會刷新在左邊      →所以盡量打左邊數來第一個     *剛換季時,無論如何請馬上打掉一場,擺脫0分狀態的匹配      →分數為0者有部分為死魚群(棄坑者和預設AI),可能蹲到死都蹲不到分     *剛換季時,因為低階基礎分高,是最佳賺分差的時間      *前三天盡量每半小時登出登入,查看排名有沒有變動       →有動的話,過五分鐘左右再看看有沒有更前面(連打打光場次的那種)       →沒的話猜分差,有過加分門檻就打掉加分,之後重複      *第一週內,有時間的話盡量兩小時左右查看一次,沒時間的話比照第二週      *第二週,過點前後一小時內多多查看即可       →此時每輪能蹲到一兩次即可,蹲到三次以上是賺到,不要漏場才是重點     *過點前後(台灣11點、17點、23點)一小時內,盡量多登出登入查看     *絕不讓次數爆掉,快要爆掉之前10分鐘,至遲5分鐘內要直接打掉!     *除了第二週末,剛過點要搶元帥位置(偷元帥)時,不要打名次比自己低的      →但若高的完全打不贏,隨機次數又用光時,還是得打(扣分總比輸了好)     *很有可能會輸的時候,右上角暫停按下去!退出戰鬥按下去!不要賭!      →SL大法萬歲萬萬歲(耗時總比輸了好)     *大型維修前一定要打光,很容易延長維修!(大型維修的表定時間不可信)   13-5、演習艦隊組合:    若想要往元帥挑戰的話,就請往強勢組合發展吧    *曾經到過元帥就會有紀錄:https://i.imgur.com/qbiZyLF.png
   *演習最大原則:     →打不贏(對方的組合),就加入(來互相傷害)!    *隨著2020戰力通膨,演習艦隊早已是神仙打架     *沒照標準隊伍和配裝也不是不能打,      只是對上相應的強隊的時候,吃敗場的機率就是會高很多,      蹲分起來很痛苦而已(然而上去大將或上級大將還是挺容易的)     *最新的詳細推薦組合/配裝,      請參照某魔法少女參與的演习强度榜:      →http://wiki.biligame.com/blhx/演习用阵容体系强度一览榜   13-6、演習戰果:    演習對戰成功時依照軍階會給予相對應的戰果,將階為90,    敗北時給予的積分為零且戰果折半    另,升階時會給予額外戰果,以信封寄送    每階的升階獎勵一季只會給一次,升元帥時獎勵2500戰果    換季後會重置軍階,才可再度領取 *沒有最終結算獎勵,不用維持軍階    ╭────┬─────────────────────────╮    │獎勵戰果│軍隊階級                     │    ├────┼─────────────────────────┤    │  2500│元帥                       │    ├────┼─────────────────────────┤    │  1500│上級大將/五星上將、大將/上將、中將、少將、准將 │    ├────┼─────────────────────────┤    │  1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校        │    ├────┼─────────────────────────┤    │   600│大尉/上尉、中尉、少尉              │    ├────┼─────────────────────────┤    │   200│曹長                       │    ╰────┴─────────────────────────╯   13-7、戰果兌換:    戰果可在不知火老闆娘的軍火商店裡的特別補給作兌換    →https://i.imgur.com/GE4vT4m.jpg
   會出現:裝備箱T4(1500)T3(600)T2(300)T1(100)        布里金布里(15000)           紫布里(3000)        艦娘:南達科他(サウスダコタ,20000)           埃爾德里奇(舉高高,エルドリッジ,20000)           大青花魚(アルバコア,20000)           喬治五世(キング・ジョージ5世,20000)           部分活動限定SRR艦船(所需戰果4000-8000不等)        其他方塊(2000)    推薦兌換:未取得金艦娘(一次限定)>方塊金布里鐵血箱T4>其他   13-8、演習結語:    除了陣容以外,前往元帥的道路,    最重要的是:無盡的耐心(地藏)等養肥後吃掉的毅力(西索)    *參照進擊的巨人OP第一句:Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!                 他們是獵物,而我們是獵人!    因此,請衡量包含時間在內的自身狀況後,再決定要衝什麼階級:    元帥 https://i.imgur.com/3HXLWJS.jpg *Fate/Zero 吉爾・德・雷
   大將 https://i.imgur.com/8dc5FUl.jpg *機動戰士鋼彈 雷比爾
   大佐 https://i.imgur.com/JjXF60G.jpg *機動戰士鋼彈 夏亞
十四、大世界(セイレーン作戦)   大世界(塞壬作戰)是有別於主線、活動等的常設大型作戰海域圖,   在這裡有新的劇情、掉落物,與限時艦船,俗稱大世界農場   *官方介紹頁:https://pbs.twimg.com/media/EpXR0gaVEAIcMaX.jpg
  *行前注意事項:    →請千-千-萬-萬-不要-跳過-教學!!!     *雖然教學很費時也實在有點廢,但是跳過的話體驗會更慘   *新角色:輔助介面-領航員TB:https://i.imgur.com/ddg0ABe.png
   →吐槽:這明明就是塞壬咩,        塞壬是不是看不下去了,要親自下場來幫指揮官鍛鍊鍛鍊(誤)   14-1、劇情模式    進入大世界後,會自動進行劇情模式    *圖標:紅驚嘆號-主線任務:https://i.imgur.com/FZmEpf5.png
   *Ch1-Ch4主要講述在北大西洋遭遇塞壬艦隊與餘燼(余燼),     並設立前線基地,意圖反攻北大西洋中心鏡面海域的故事,     然後就中斷了-斷尾了-To Be Continued-他奶奶的-咳哼,沒了    *隨故事進行:     →第一章:1-6 Clear,餘燼戰開啟     →第二章:2-1 大世界第三、第四水上艦隊開啟     →第三章:3-1 潛水艦隊開啟     →第四章:隨進度開啟解謎關卡-塞壬實驗場(セイレーン実験場)          4-6 Clear,全系統解放:每日任務、據點戰、港埠商店等    *重申一次:請千-千-萬-萬-不要-跳過-教學!!!    *推薦隊伍編成:(2021/03/18新增限制:每隊各自總和等級>480)     →一定要有一隊道中隊(能確實回血的那種),      因為大世界不會有打完地圖後血全滿這回事,只能用修理箱或回港補     →剩餘三隊基本就是打王隊(含餘燼戰隊員)→註:裝備可以隨時拔來拔去     →參照:https://wiki.biligame.com/blhx/大世界组队思路略讲   14-1-1、大世界戰鬥    大世界艦隊戰鬥有別於一般主線圖/活動圖    *戰鬥消耗:     *進入海域消耗指揮官行動力     *進入戰鬥不消耗燃料,無彈藥加成/限制     *進入戰鬥/沉船不消耗心情值     *戰鬥後/離開海域後,耐久不會自動恢復    *戰鬥獲得:     *獲得經驗、特殊素材,不會增減好感度      →如果有看到愛心,別懷疑,那只是秘書艦提升好感度的效果,       戰鬥結算畫面只是把它表現出來而已,大世界戰鬥是不會加滴     *注意:大部分(不是全部)增援艦隊、任務艦隊無經驗無掉落      →如秘密海域,會發藍光:https://i.imgur.com/6dQBTnV.jpg
    *戰鬥結算後,一樣有機會出現「緊急委託」    *艦隊移動:     *參照走格子模式     *但是格數上限只有三格      →所以若非必要,並不需要塞驅逐、鍋爐等提速   14-1-1、大世界戰鬥    大世界艦隊戰鬥的自動模式也有別於一般主線圖/活動圖    *使用條件:     →第一章劇情完成後:      *探索海域確保海域     →第四章劇情完成後,追加:      *秘密海域セイレーン要塞(賽壬要塞)    *不適用於:     →劇情模式(主線海域)     →謎解きエリア(解謎海域、賽壬實驗場)     →強敵座標    *需在可視範圍中進行(請善用:指揮官命令→偵察命令)     →優先順序為:秘密海域集結點>指揮喵打撈>每日任務等事件格子            >各資源點=敵艦隊(秘密海域除外)=各特殊裝置            >各海域BOSS(混成艦隊)>謎の商人=停止     →結束後,會以一覽畫面顯示結果    *僅對正在操作中的艦隊進行自動化行動     →若需更換操作艦隊,需點選「自動攻略」按鈕停止自動攻略模式   14-1-1、大世界戰鬥    大世界艦隊戰鬥的自動模式    *可以到設定裡選擇是否要自動使用道具:     https://i.imgur.com/E5gkunu.png
   *ON:自動模式會主動搜尋需要使用道具的特殊裝置,       並且會使用道具(複數選項時以使用第一項為原則)    *OFF:自動模式不會主動搜尋需要使用道具的特殊裝置,       但若「不小心」走到的話,一樣會使用道具(以第一項為原則)    *自動模式之停止:     →海域Clear     →戰鬥敗北     →餘燼座標情報達到上限(滿100)     →可視範圍中不存在敵人或可調查對象     →因重啟裝置等操作使APP被關閉     →碰到謎の商人(明石)時     →手動解除自動模式    *達成Clear停止自動模式後,一般來說會剩下:     →隱藏資源點需使用道具的特殊裝置(設定OFF時)、謎の商人     →秘密海域追加:小怪、被其他艦隊引走的精英艦隊、被小怪擋住的資源點    *セイレーン要塞(賽壬要塞):不建議使用自動模式,很容易沉   14-1-2、塞壬實驗場(セイレーン実験場)    圖標:綠驚嘆號-支線任務:https://i.imgur.com/F00iSK0.jpeg
   *進入方法後踩傳送點進入:     →現行傳送點:https://i.imgur.com/cephaAp.jpg
    →官方說明裡是舊版:https://i.imgur.com/HzMT8IO.png
   *共有七處     →海域名標示為:セイレーン海域NO.XXXXXXX     →俗稱解謎關卡,難度不高      (看偵探小說啥都不思考直接看結果的我也能過的那種)    *真的解不過去或不想解的話,     經過50回合(原地反覆橫跳即可),     TB看不下去會出來解救你:     →https://i.imgur.com/19T4XPP.jpg
    →記得選第一個,這種時候還選第二第三個就真的要完   14-1-3、特殊狀態異常-懲罰    大世界戰鬥有兩種特殊的懲罰,    會嚴重影響戰鬥進行:    *戰鬥不能懲罰(紅扳手)https://i.imgur.com/yAVHiuw.png
    →大世界裡不管出擊還是沉船都不會扣心情(因此不提升好感度)     →沉船後回到海域地圖時會原地殘血復活,可進入下一場戰鬥     →然而沉船還是會有懲罰的:絕大多數技能會陷入無法使用的狀態     →恢復方法:艦隊再編成、艦隊整備、船塢-花費補給幣修理      *船塢修理時,有紅扳手的艦船不論耐久值一律300黃幣    *戰敗懲罰(士氣低下)https://i.imgur.com/YxdlUDQ.png
    →跟主線海域一樣,戰鬥結算分為:      *S勝(完全勝利)、A勝(敵軍擊破)、B勝(作戰勝利)      *C敗(時間超過、旗艦大破)、D敗(艦隊全滅)     →雖然沒有寫明,但「未沉船」和「未超過一定時間」仍為作戰目標之一      *S、A、B勝只影響結算經驗,目前無證據會影響掉落物      *C、D敗時和一般海域不同,無法獲得經驗     →戰鬥失敗時,附帶戰敗懲罰(士氣低下)      *全能力下降,最多為士氣低下LV3:下降60%      *此時無法進行BOSS戰https://i.imgur.com/U3D47hB.png
     *恢復方法:艦隊再編成、艦隊整備,以及戰鬥勝利一次也可解除   14-2、港埠與大世界地圖    大世界地圖:https://i.imgur.com/28Flw0e.png
   *目前開放:北大西洋及沿岸地區    *在海域地圖內要移出此海域回到大地圖:     *點擊地圖外面點擊「區域移動(エリア移動)」      https://i.imgur.com/a5BnTD8.png
     →若沒打完,會保存此海域狀況,回來時繼續打     *若並非可外移海域,亮起來的外緣會出現禁止符號:      →https://i.imgur.com/5U1obV6.jpg
     →代表此區域無法自由進出,       沒打完硬是出去的話,此特殊海域會消滅,無法再回來繼續打    *大地圖上移動:     *只能進入已確保區域鄰接的海域/港口      →承認跨區相鄰(比如,可從左半區打通中央進入右半區)      →碧藍航線陣營港口皆算已確保區域     *點擊要進入的海域即可消費行動力進入      →行動力其實算是「刷新費」,尤其是確保海域,       對已無目標的海域進行刷怪/刷出資源點的重置費用   14-2、港埠與大世界地圖    港口:https://i.imgur.com/EZrG3PQ.png
   *藍色的是碧藍航線陣營的港口     →可進行各種功能:https://i.imgur.com/m7M7w0v.png
     *任務:可接取每日任務,接取上限七個接取後無法撤銷       *週一至週五所有港口共刷新五個,週六週日刷新六個      *補給:港埠商店,各港埠不相通,每三天刷新       *每月固定商店池,可以買乾,每月重置      *船塢:花費少量作戰補給幣(黃幣)修理船隻       *可恢復戰鬥不能懲罰(紅扳手)     →可進行指揮官命令-艦隊再編成      *更換艦隊成員,可恢復戰鬥不能懲罰(紅扳手)、艦隊士氣    *紅色的是赤色中軸陣營的港口     →只能進行補給功能(然而商店裡硬是啥東西都沒有)    侵攻等級:https://i.imgur.com/YDzmxPi.png
   *侵攻等級越高,刷出的敵人越強     →一星小怪等級依侵攻等級1→7為:60級為底,每等+10級,侵攻7為120級    *港口固定侵攻等級1    *塞壬據點(セイレーン要塞海域)固定侵攻等級7   14-2、港埠與大世界地圖    指揮官行動力:https://i.imgur.com/hicnYG9.png
   *進入海域、進行指揮官命令所需花費,每10分鐘恢復1,存儲上限200    *燃料補充比例為10比1,一週5次,分別為:1K*2次、2K*2次、4K*1次    相關道具:    *作戰補給幣(黃幣):https://i.imgur.com/gUgdOQw.png
    *商店買賣道具、港埠修復艦船所需     *海域重置時兌換交換券比例:100比1    *特別交換代幣(紫幣):https://i.imgur.com/q7VOjDU.png
    *商店買賣道具、特殊塞壬機關起動所需     *海域重置時兌換交換券比例:1比1    *能量貯藏裝置:https://i.imgur.com/2aPqbtF.png
    *商店買賣道具、特殊塞壬機關起動、特殊寶箱開啟所需      →部分特殊寶箱(https://i.imgur.com/1IQc9wP.jpg)能選用,
      此時若使用此道具的話,通常會額外增加大世界適應性     *海域重置時兌換交換券比例:1比5    *EN補給箱:https://i.imgur.com/Sj92kL2.png
    *即時恢復指揮官行動力,分小中大三種     *海域重置時削除,不會兌換交換券   14-2、港埠與大世界地圖    相關道具:    *塞壬座標記錄裝置(紅)https://i.imgur.com/VC0YZAY.png
    *開啟異常海域(紅寶箱、深淵)-塞壬BOSS戰     *海域重置時兌換交換券    *海域座標記錄裝置(藍)https://i.imgur.com/ShjeaaH.png
    *開啟秘密海域(黃寶箱)-塞壬集結點掃討戰     *海域重置時兌換交換券    *修理箱:https://i.imgur.com/y4fdm52.png
        https://i.imgur.com/WRYXX0Y.png
    *即時恢復艦船耐久,分單艦、三艦、全艦三種,      強化修理箱為應急修理箱加強版     *無法恢復戰鬥不能懲罰(紅扳手)、艦隊士氣     *海域重置時削除,不會兌換交換券    *調整樣本:https://i.imgur.com/iK1rmcz.png
    *使用時增加大世界適應性     *海域重置時削除,不會兌換交換券   14-2、港埠與大世界地圖    海域重置:    *大世界地圖每月重置     →重置條件:      *劇情通關(4-6)      *每月1日0時(該服時間)後,回到大世界大地圖時     →重置效果:      *艦隊回歸利物浦(リバープール),免費艦隊再編成一次      *各區域確保進度歸零;再次確保時,報酬可再次領取       →劇情進度、成就系統進度不會歸零      *道具轉換成交換券https://i.imgur.com/Qh0sQmn.png
      →可於重置商店兌換物品:https://i.imgur.com/4FF9YXU.png
      →全部兌換需要6810張(2021年03月18日維修後)      *海域數值重置       →適應性(歸零)、指揮官行動力(回到上限200)      *進行中任務重置       →港埠區域初始即全部開放,可直接接取每日任務        *注意:接了後能不能到該海域解任就不一定了      *各特殊海域消滅:秘密海域、異常海域、塞壬據點      *各港埠補給商店池重置   14-2、港埠與大世界地圖    海域重置:    *大世界地圖每月重置     →特殊BUG:換月後要回到大世界大地圖才會重置,      若換月時仍在大世界內進行戰鬥,可以持續進行地圖間移動,      並可額外領取一日的每日任務(需退出回大地圖前打完)    *特殊道具:塞壬海域情報(セイレーン海域情報)     https://i.imgur.com/DtPyojb.png
    →花費:5000燃料,重置後於重置商店內購買     →效果:      *全海域自由通行證(無視探索海域限制)       →同時獲得未壓制探索海域的視野      *獲得全海域調查獎勵       →圖上氣泡那些:https://i.imgur.com/PDt082V.png
      →合計為以下這些(2021年02月):        *適應性(攻撃、耐久、恢復)各90        *應急修理箱、EN補給箱・小各45個        *作戰補給幣(黃幣)84000個       →注意BUG:有包含中央8塊尚未開放區域的調查獎勵喔!   14-3、海域探索與成就系統    探索海域(未確保海域)清光敵人並拿完資源點後,    可以確保該海域:https://i.imgur.com/rpY7653.png
   *可花費一定指揮官行動力再次進入刷怪、拿資源、打撈貓爪    *可進入鄰接未確保海域    成就系統(探索實績):    *各海域中完成特定項目可獲得成就:一顆星星     →由此看:https://i.imgur.com/wHCXeA4.png
   *隨著星星增加,可領取各種獎勵:     →https://i.imgur.com/cPsBpl6.png
    →領取方式一:直接點擊領取,            上方黃寶箱點擊後可跳到可領獎勵的海域     →領取方式二:點擊海域一覽,可以點擊一括受取            注意:要三顆星星(含)以上才會出現這個選項    *特殊情報收集:由此進:https://i.imgur.com/UXVJsuj.png
    →請參照:   https://wiki.biligame.com/blhx/大型作战全档案线索分布及收集顺序建议   14-3、海域探索與成就系統    作戰情報:https://i.imgur.com/pvDT9qo.png
   *總戰力/作戰強度等級:推薦指揮官攻略該侵攻等級(含)以下之海域    *適應性:和敵方適應比較:https://i.imgur.com/UiYR1ni.png
    *攻擊/耐久適應:自己艦隊適應性/敵方艦隊適應性      →依百分比增減敵方攻擊力/耐久度      →比如我方是敵方130%以上,敵方攻擊力/耐久度下降30%,       反之如果是70%以下,敵方攻擊力/耐久度上升30%      →上下限30%,超過不計     *回復適應:自己艦隊適應性/敵方艦隊適應性      →依百分比增減我方回復效果,增加上限0%,減少下限30%      →所以回復適應只要≧敵方即可,超過沒用     *目前敵方最高適應性144/144/144      →故我方只要提升至188/188/144即可   14-3、海域探索與成就系統    掃描(SCAN)模式:https://i.imgur.com/uNgdlsR.png
   *進入方法:     →點擊右上SCAN按鈕     →或在任一目標上長按也可    *沒有任何消耗,也沒有次數限制    *進行掃描時,TB會劇透敵方資訊、資源點、陷阱資訊等    *陷阱寶箱:https://i.imgur.com/sPEf7Ov.png
    →地圖上有但掃描掃不出來的寶箱,      通常代表拿了後會出現陷阱:https://i.imgur.com/ppbNsfC.png
   *秘密海域除了利用發藍光還是紅光判斷是不是增援艦隊以外,     也可以利用掃描去看,能更加確定(沒經驗沒掉落實在不想打)    *部分隱藏的塞壬機關、資源點、指揮喵打撈點(貓爪),     也可以由此模式看出,比如:     →隱藏伏擊點:https://i.imgur.com/Nkj9lKu.png
    →隱藏打撈點(貓爪):https://i.imgur.com/BMlaKkG.png
   *總之,沒事多掃描,多掃多健康!   14-3、海域探索與成就系統    指揮官命令:https://pbs.twimg.com/media/EpbknR1VQAA7DkE.jpg
   *海域攻略中,可消費指揮官行動力,     使用指揮官命令來支援攻略艦隊    *艦隊再編成:     *只有在碧藍航線陣營的港埠才能使用     *消費行動力99,每14分24秒減1,下限0,需時約23小時45.6分(約1天)     *可以更改艦隊編成     *使用後可恢復耐久、戰鬥不能懲罰(紅扳手)、艦隊士氣
檔案過大!部分文章無法顯示
   *隨耐久降低,會有階段性獎勵可領取,並增加DEBUFF:     https://i.imgur.com/asi6bny.png
    https://i.imgur.com/ZW5a0AI.png
   *一次限定,離開後無法再度進入    *注意:士氣低下狀態無法再度打BOSS     →地圖左右兩旁有小道,各有一隻藍光雜魚(無經驗無掉落),      這是讓您四隊一輪打不死的時候,      可以舔修理箱然後打這兩隻回士氣,再繼續打     →另外,艦隊整備,也可以消耗行動力來回血回士氣,再繼續打    *推薦使用潛水艦隊輔助   14-4、特殊海域    塞壬要塞海域(セイレーン要塞海域):主要產物:特別交換代幣(紫幣)    *圖標:紅色漩渦:https://i.imgur.com/6yvbH9C.png
   *最大只顯示三個,但實際上可保存超過三個     →每月初重置後給兩個,每週一0時(該服時間)給一個    *塞壬據點戰     →佔據塞壬五個據點(BOSS皆為128等)     →行動力消費固定200    *周邊四個副據點:     →擊破帶BUFF的精英艦隊即可制壓    *依地圖配置,當擊破2-3個副據點時,會出現襲擊艦隊(124等人形)     →不會移動,但若放著不管,會瞬移佔領我方據點:      https://i.imgur.com/GJUfSWR.png
    →擊破後,會有額外獎勵(大量紫幣)    *當擊破周圍全部據點後,最後據點將開放進入     →最後據點BOSS為帶BUFF的人形精英塞壬     →根據BUFF決定難度,有可能會接近較弱的異常海域BOSS    *推薦使用偵查命令+掃描(SCAN)combo,以免漏掉資源點    *可由地圖邊緣回港修船,然後再度進來車輪戰    *推薦使用潛水艦隊輔助,不太建議使用自動攻略模式   14-4、特殊海域    海域覆蓋:不同海域之間是會互相覆蓋的    *覆蓋優先級:https://i.imgur.com/kmZeN38.png
    劇情模式海域>異常海域(紅寶箱)     >秘密海域(黃寶箱)>塞壬要塞(紅色漩渦)     >確保海域>探索海域(未確保海域)    *若被特殊海域卡住時,     可選擇繞過而進入底層的通常海域(確保海域或探索海域):     →由此選擇:https://i.imgur.com/9TpYR3z.png
    →繞過要塞進入:https://i.imgur.com/rUVPlrm.png
  14-5、餘燼(余燼)戰    大世界劇情1-6結束後解鎖餘燼戰    *目的是獲得解析Pt以進而獲得META艦船     →https://i.imgur.com/N65k5Fs.png
   *流程:     →收集餘燼座標情報:https://i.imgur.com/8CyQazz.png
     *每日任務報酬      *各海域大多數資源點(侵攻等級越低,越容易空包)      *各海域BOSS     →餘燼座標情報達100時,可至餘燼戰介面進行解析(召喚BOSS)      https://i.imgur.com/GHJytet.png
     *每日可召喚兩次,換日重置     →擊倒後可獲得解析Pt,依累計值獲得各項獎勵     →可召喚同伴幫忙:https://i.imgur.com/e8vdraH.png
     *最多30位指揮官(包含自己)來打這隻META     →當然也可以去幫別人打:https://i.imgur.com/8vubI7N.png
     *每日幫打次數三次,也可以拿到解析Pt,換日重置   14-5、餘燼(余燼)戰    *幫打注意事項:     →每日上限三次,換日重置     →每隻META上限30位指揮官,超過無法加入     →保底傷害=2%:      *如果幫打的人達不到,結算後會以2%來扣除召集方META的耐久      *所以不用怕傷害低,盡量打吧     →解析Pt依存於給予傷害:以Tier15的飛龍META為例      *傷害約64萬以上(約45%),獲得73Pt      *傷害約35萬以上(約25%),獲得71Pt      *保底解析Pt=30,所以再怎麼說,有打有賺      *另外,幫打人的解析Pt獲得多寡,       不會影響到召集人的解析Pt獲得     →斷線時直接拿保底      *因此,也沒有辦法SL大法凹傷害      *所以請確保線路良好時再打    *火力支援:「決意の砲撃」     →余燼戰出現經過30日後(即第31日起),會增加每戰一次的支援砲擊     →命中後給予持續傷害,不受我方傷害加成效果影響     →隨日數經過,火力傷害會逐漸增加   14-5、餘燼(余燼)戰    *戰鬥注意事項:     →每次戰鬥1分20秒;每隻存續時間24小時,過後消除     →艦隊再編成後,若餘燼戰隊伍成員有影響到,      隊伍會重置成大世界第一艦隊,需要重新配置     →自己開的META艦船,自己打的時候的消耗(燃料):      *0*1次→40*1次→20*2次→10*4次→5*8次→之後都1     →因此,盡量提高自己的艦隊戰力,用最精銳的艦船去打      *不然每次都刮痧的話,耗費的時間和燃料會讓您崩潰     →某種程度可以用造成傷害血量劃分指揮官等級(Tier15)      *穩定48萬以上:自己打三刀解決(精銳)      *穩定36萬以上:自己打四刀解決(曾經我以為這叫一般人)      *穩定29萬以上:自己打五刀解決(大多數老鹹魚)      *平均2X萬:一般指揮官水平      *平均1X萬或以下:基本上是個萌新     →幫打次數的設計問題,基本上Tier15時是處於僧少粥多的狀態,      連大艦隊內部都處於有心卻沒次數能打的狀態,      所以請一定要以自己必須獨自打倒為前提鍛鍊艦隊      *給你牡蠣系列:https://i.imgur.com/llYJxdZ.png
      →這個沒有SSR的隊伍,可以打30萬左右XD 十五、大艦隊   大艦隊由此進:https://i.imgur.com/OG9BXSd.png
  *進入後可選擇創新艦隊/加入現有艦隊   *此時可選擇加入碧藍航線赤色中軸陣營,但是目前沒有實質區別   *若未加入各指揮官創立的大艦隊,也能參加「公共艦隊」,有各項保底功能   進入大艦隊,會先到大廳:https://i.imgur.com/lJF1bOw.png
  *中央是大廳樣子,隊員們會以秘書艦的樣子在大廳中閒晃   *右邊三角形打開可以看艦隊聊天訊息    →在這邊打字比較不會有誤爆到全頻的問題,因為強制艦隊頻   *左邊常用的就框框內三個項目:「貢獻」、「兵站」、「作戰」    →其中「作戰」進行時,會額外有「作戰派遣」的快捷鍵   15-1、大艦隊貢獻:https://i.imgur.com/qqNhZzZ.png
   *共通秘書由セントルイス擔任    *最上方疊成柱子的是大艦隊資金,     是大艦隊司令/副司令發佈活動時需要的物資    *最上方右邊的是個人的艦隊幣,     是不知火-大艦隊補給商店購物要消耗的物資   15-1、大艦隊貢獻:    *上方框框內是大艦隊每週任務,由艦隊司令/副司令發令     →每週個人首通時有不少的個人艦隊幣與大艦隊資金供給     →之後累加完成的,可以更多地充實大艦隊資金,直到做完      *結束時會跳訊息:https://i.imgur.com/iv0WMHR.jpg
      →點確認後會直接跳到貢獻頁面,可以直接再接取      *第二次領取任務後,後續將自動領取新的大艦隊個人任務       →籌備物資類的任務除外    *下方左邊框框是每日的個人物資奉獻     →每日三次,隨機花費項目:資金、燃料、食物、改造零件、戰果      *艦隊幣大宗來源     →「公共艦隊」一樣可進行物資奉獻並獲得艦隊幣獎勵    *右下方框框是大艦隊給予的每個人艦隊幣補給,     由艦隊司令/副司令發令,需要3000大艦隊資金,供給14天     →每天基本額30艦隊幣+隨機額外項目:      *艦隊幣、原型核心、鑽石、試作型兵裝改造資材(+11以上使用)     →補給可存三天,超過捨棄   15-1-1、大艦隊補給商店:https://i.imgur.com/wegkYvl.png
   *不知火商店內個人感覺最體貼指揮官的分店     →每週一五重置     →每次重置後可手動更新一次,消耗50艦隊幣    *可交換以下東西     *SR艦船:可指定交換部分SR艦船,包含部分對新手很重要的艦船      →如:海倫娜克里夫蘭亞歷桑納獨角獸女灶神等     *R艦船:可指定交換部分R艦船,包含部分對新手很重要的艦船      →如:菲尼克斯波特蘭祥鳳等     *特別艦船:過去的每日簽到船等難以獲得的艦船     *可自選(!)的消耗品:      →如:強化零件T2T3T4、改造圖T2T3、教科書T2T3強化藍圖     *其他雜物,如:寮舍食物、貓箱RSRSSR等    *缺啥換啥,     這是一個會讓您認為每天只能奉獻三次物資是在折磨人的地方(無誤)   15-2、大艦隊科技(兵站施設):https://i.imgur.com/kitn0VQ.jpg
   *右上角艦隊司令/副司令可以調整研發項目     →變更後有24小時CD時間    *由上述大艦隊貢獻所奉獻的物資次數,     來升級所選的科技(兵站施設)    *奉獻物資達標時:     →大艦隊容量:直接增加     →其他項目:Lv.AA/BB中的BB會提升,           然後要手動點擊這個項目,           付出自己的資金以及艦隊幣來提升AA,           這樣才會增加    *「公共艦隊」的研發進度條每日會緩慢提升,     達標後一樣可進行對應的艦隊科技升級   15-3、大艦隊作戰:https://pbs.twimg.com/media/EpmR2pkU0AAjfBb.jpg
   *由司令/副司令發起,需消費大艦隊資金     →注意:每個人,每個月只能參加兩次大艦隊作戰      *因此,資金有餘裕者,請至少選一次最難的...     →隨大艦隊等級逐漸開放可選難度     →由「作戰事件」與「強敵共鬥」兩部分組成    *作戰事件:     *各成員依據關卡條件派遣由四隻艦船組成的小隊進行探索      →派遣艦船一樣可參加其他動作:出擊、委託、演習etc.      →派遣成員越多、小隊越多,所需時間越短      →隨計量條降低,且過每日0、6、12、18時,可追加派遣,最大四隊     *各事件結束時,依派遣艦隊多寡、效率好壞,      可為「失敗」、「成功」、「大成功」,不影響後續事件進行,      由「作戰報告」中領取報酬,儲存上限20件   15-3、大艦隊作戰:    *強敵共鬥:     *最後一個事件固定為人形塞壬,為強敵共鬥      →BOSS血量和前面「作戰事件」總參戰人數有關     *參戰艦隊為自己船塢+「支援派遣」的艦隊中      →支援派遣每次派兩隻,CD半小時,記得配裝!       *強敵出現後即無法再指派新的支援艦船      →可以派潛艇和指揮喵,不要忘囉      →每個人每天只能砍一次,所以常常需要N天才能打掛     *據說要有參與「作戰事件」或「支援派遣」的隊員才能打BOSS...?     *據說剛加入大艦隊(見習中)無法參加「作戰事件」...? 十六、限定活動   *目前碧藍航線的活動基本分為三種:日常活動限造活動大型活動   *可以混著舉辦   *日服過往活動請參照日版wiki「イベント一覧」:    http://azurlane.wikiru.jp/index.php   16-1、日常活動:(超)小規模活動:https://i.imgur.com/mzJOAdP.jpg
   *以額外的「對話」/「活動劇情」為主軸,     獎勵多半以贈送skin物資裝備為主    *內容多半是以建造、出擊、困難模式挑戰、每日副本挑戰、     強化裝備等等的日常內容為主    *有多種進行方式:     →例一:活動期間內新增一個SD小人物學園內,點擊後觸發任務:         →https://i.imgur.com/DPN5zn8.jpg
    →例二:於活動(EVENT)頁面新增分頁,點擊進入後,         會以多重小任務,或以進行小遊戲的方式給予獎勵         →https://i.imgur.com/QsLEg3m.jpg
  16-2、限造活動:小規模活動,有時候會合併日常活動    →https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg
   *先行實裝的艦娘,常會以有限時間內限定建造的方式登場,     之後半年左右會再復刻/放入一般建造池/活動給予/商店兌換等,     看營運心情而定    *總之,如果不是有非常想要的艦娘,或是極強力的艦娘的話,     資金方塊不夠是可以不要跟的     *聯動活動過了就過了,這倒是得留意了...    *信封贈送的資金燃料等資源,可以不提領而存在信箱之中,     以此來達到儲存高於資源上限的目的     *2019年05月20日二期UI更新後,信封保存上限修正為1000封      →快滿時,系統會提示你該領出來了     *若要長期保存,請使用郵件保護(メール保護)功能     *部分活動的「特殊信封」會有較短的領取期限,      會在(1)信封內或(2)官網推特提示    →從戶愚呂指揮官學來的限造攻略 #1QHVRGYd (AzurLane)     https://i.imgur.com/1yyjbSN.jpg
   →課金請注意沒有保底:https://i.imgur.com/KCVzNDe.jpg
  16-3、大型活動:大規模活動,常合併日常活動限造活動    舉例:    *紅染の来訪者https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
   *鏡写されし異色https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
   會出現EVENT STAGE(活動海域):    *和通常海域一樣分為「普通模式」與「困難模式」    *但掉落限定的艦娘在普通模式也有,     故請衡量自身實力看是否要進入困難模式:     →https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/DRpYrPDUQAA3_ki.jpg
   難度:    *普通模式:約接近通常海域第六章至第七章的難度     →艦隊編成需求80等上下、滿突、滿強化,紫裝+6的程度即可通關    *困難模式:約接近通常海域第十章至第十一章的難度     →有更好的掉落物(金裝備圖金箱)     →單場能獲得更多的活動兌換道具(如繪馬Pt素子)   16-3、大型活動:    EX STAGE:    *自2018/01/26合作活動別次元からの来訪者起出現     →困難模式通關後才能進入     →難度不定,目前約等於第十一章至第十三章(!?)不等     →不同活動的EX STAGE重點不同,有的是高對空壓力,      有的是必中彈幕,不過都有賞心悅目的彈幕可以看    *部分EX STAGE通關能獲得限定家具大佬之證!     →但大部分EX STAGE只是衝榜打好玩的,沒有獲得物品    *想證明自己實力的小伙伴們,試著努力破關吧!(不過沒啥獎勵)    SP STAGE:https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
   *自2019/04/26合作活動仮想繋げし共時性起出現     →需求等級約110上下,接近主線第十二章難度     →每日可通關一次,通關後獲得大量PT點數,      可大幅減少週回刷PT的時間,為給老練玩家的福利   16-4、萌新的活動圖困難模式指南    行前準備:通則    *若大型活動為復刻活動,可以先相關wiki查閱先前關卡的難度     →陸版wiki:http://wiki.biligame.com/blhx/     →日版wiki:https://azurlane.wikiru.jp/    *針對常見的鎖船格,準備各種艦船:     *各艦種除了砲艦與工作艦之外,      希望能準備至少2艘,最好能準備3至4艘能戰(T2以上)的艦船     *並針對關卡可能的極限鎖船素質進行挑戰,      尤其是非主流素質:*驅逐主素質:高雷擊值、高回避值               *空母主素質:高航空值               *並非一般海域所需素質:高對空值     *難度基礎:困難關卡約第十一章,SP關卡約第十二章      →可自行以相應的推圖隊伍進行試驗     *練度要求:升到100級大約要100萬經驗值,100→110大約100萬,           而110→120大約200萬      →因此,盡量以110等為目標,效益較高,       剛好也足以符合SP關卡需求(要求等級110)   16-4、萌新的活動圖困難模式指南    各艦種練船指南:    *首先,各排行榜上強大的科研艦先放到一邊去     →你能造得出來,已經不是萌新了( ′-`)y-~    *再來,在現在戰力通膨的時代,     不小心拿到一個對應位置(承傷、火力等的分類)的強船,     整體壓力就會小很多了     *參照玄虚小聖大佬PVE強度榜裡面的副榜(功能細分榜):      https://wiki.biligame.com/blhx/PVE用舰船综合性能强度榜    *最後,一樣跟戰力通膨有關,     為了顧慮萌新,其實活動圖難度沒太大的提升,     尤其是開了「認知覺醒」之後的等級壓制,     以及各種新銳裝備,     造成很多百等時代的困難活動圖,     現在是真的「用腳在打」    *因此,只要不是作死,請不要太過緊張,踏實練即可     →比如活動當天才入(為了刷首抽),卻想要通關SP關卡     →比如還沒撈齊裝備,卻在活動前去山崗寺刷吃喝     →比如主要戰力的艦船還沒練完,卻在活動前去練一堆NR小學生...   16-4、萌新的活動圖困難模式指南    各艦種練船指南:    *井号大佬針對萌新的推薦榜單(對應艦種)(不定時更新):     https://www.bilibili.com/read/cv8571658    *驅逐:是提升航速和針對鎖雷擊值、迴避值最重要的艦種     *請以雷驅為重點:      →雷擊500以上的,行有餘力最好能湊到三隻      →迴避200以上的,行有餘力最好能湊到四隻      *請一定要用一般海域的困難圖測試一下!       卡這兩素質的萌新實在太多了!*甚至某些老鹹魚也會被卡     *部分艦船在100等以下時常為承傷位(如雪風標槍改Z23改)    *輕巡:     *輕雷巡:針對鎖雷擊值次重要的艦種,並兼顧部分火力要求      →能力全面,常作為補足素質格要求的艦種     *輕砲巡:活動圖清圖、防空主力的萬能艦種      →自律王者,可惜只練此的話會被卡雷擊值和迴避值     *對空素質重鎮,對空350以上的,行有餘力最好能湊到四隻     *部分艦船在110等以下時常為承傷位(如克爹級)   16-4、萌新的活動圖困難模式指南    各艦種練船指南:    *重巡:輔助提供火力素質的艦種     *重雷巡:中等火力、低雷擊、低迴避艦種     *重砲巡:重火力,在打王時相當可靠     *部分艦船在110等後配上強化舵小海狸徽章,      可以有效承擔BOSS戰承傷位的任務(如波特蘭改歐根親王)    *輕母:     *輕母擁有最好用又容易獲得的前衛補血機:獨角獸祥鳳改     *很少活動會鎖輕母,但不限制艦種的格子常常會塞輕母(無誤)    *正航/空母:艦戰對空、空襲清場,也可以順便消彈幕救前排     *航空值屬非主流素質,然而有正常練空母的話並不會缺      →可就是真的有人完全不練空母然後被卡死的    *巡戰:可以看成小型的戰艦,主要提供火力素質的艦種     *通常只有在鎖巡戰的時候才會想到和戰艦的區別     *常規唯二選擇胡德天城,其他常規艦只是湊數的   16-4、萌新的活動圖困難模式指南    各艦種練船指南:    *戰艦:後期主要火力輸出,主要提供火力素質的艦種     *為了應對各海域常見的自爆船,      輕巡副砲戰艦常為推圖旗艦首選     *需注意,「航戰」不屬於空母也不屬於戰艦!    *砲艦:目前沒看過鎖船格,暫時沒啥必要練     *怕營運腦抽的話,練個黑暗界備用     *後衛生存壓力較低的海域,可以考慮用來拼低耗    *工作艦:目前沒看過鎖船格     *對萌新而言,彈藥+1和補修*3是無價的!     *有餘力的話,盡快解鎖明石專屬任務,獲取明石    *潛艇:可用來增加不刷出伏擊的格子,地圖上削血,以及BOSS戰蹭輸出     *純萌新留著伊58來佔格子即可     *有餘力時,再開始練潛艇部隊      →金潛艇優先,能力值比的高太多了     *潛艇不計入素質格,要注意   16-4、萌新的活動圖困難模式指南    裝備準備指南:    *千言萬語只剩一句話:塞滿你預定要當作主要戰力的所有艦船即可!    *不知道裝備要選啥的話,請回顧:     *井号全艦娘裝備一圖榜:      http://wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜     *簡單粗暴的萌新裝備學:      http://wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵      http://wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代    *撈裝時請注意,同時練級(代表並非極低耗),且臉微黑的話:     →撈藍裝:大約1天的資源丟下去可以2-4個     →撈紫裝:大約1-2天的資源丟下去可以1個     →撈金裝:大約1週的資源丟下去可以1個     *總之,請根據自己離活動的剩餘時間,      來調整要撈哪種程度的裝備(頂裝vs.下位裝)   16-4、萌新的活動圖困難模式指南    裝備準備指南:    *特例-對潛兵裝:     *自2019年07月31日大型活動開かれし紺碧の砂箱起,      陸續有敵方潛艇在活動中登場      *不過需要反潛裝的不強,而強的不需要反潛裝(謎之操作)     *總之,以目前難度,行有餘力,      湊2-3個藍裝以上爆雷及2-4個藍裝以上反潛艦載機即可    *極短期增強方案:裝備靠開箱,開箱靠商店!     *沒錯,只要拿出你的魔法小卡,基本盤的裝備是可以速成的!      *課金→鑽石資金     *找不知火老闆娘:      *鑽石資金裝備箱T4紫材料藍材料,什麼都有了!      *不夠買的話,花個鑽石按下去,就可以繼續買繼續開箱:       https://i.imgur.com/flPDk8W.png
    *基本盤裝備,幾乎是本遊戲唯一「課金就能變強!」的地方了...      *https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg
    *註:在下並不建議這樣做,只是提出有這麼一個速成渠道   16-5、日服過往連動(合作活動):    2017/11/09-2017/11/23 星尘(スターダスト)コラボ:     日常活動:「星の歌姫」→ユニコーンの新衣装     →https://pbs.twimg.com/media/DN779TCUEAAZIVq.jpg
   2017/11/30-2017/12/07 ニコニコ動画コラボ:     日常活動:『最近、綾波の様子が…』→綾波の新衣装     →https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
        2018/01/26-2018/02/12 別次元からの来訪者ネプテューヌコラボ     大型活動https://i.imgur.com/S3OID1d.jpg
    *所有コラボキャラ:https://i.imgur.com/laC84JD.jpg
     *感謝kingvsandy大大    2018/04/26-不限 World of Warships     機能追加開発ドック科学研究室     *新稀有度:PRhttps://pbs.twimg.com/media/DbrLN3aUQAEsUNJ.jpg
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=xYHkbFANE08&t=1s
  16-5、日服過往連動(合作活動):    2018/06/14-2018/06/27 装甲騎兵ボトムズコラボ     日常活動:期間限定任務→限定家具「マーシィドッグ」     →https://i.imgur.com/xnk4lhI.png
   2018/09/06-2018/09/30 アトレ秋葉原コラボ     日常活動:期間限定任務→吹雪の新衣装「看板娘ブッキー」     →https://pbs.twimg.com/media/Dlv98Q_U8AALr-w.jpg
   2018/11/22-2018/12/13 うたわれるものコラボ     大型活動https://i.imgur.com/2HqvuTv.jpg
   2019/03/11-2019/04/14 CoCo壱番屋コラボ     限定Skin:2019/04/26-2019/05/08販售(二週年時復刻販售)     →https://pbs.twimg.com/media/D03BCHdUcAAnfEf.jpg
   2019/04/16-不限 World of Warshipsコラボ第二彈     機能追加艦船技術竜骨編纂     *新稀有度:DRhttps://pbs.twimg.com/media/D3eOtfyUIAApRRQ.jpg
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=Lfu-UqYwyts
  16-5、日服過往連動(合作活動):    2019/04/26-2019/05/16 キズナアイコラボ     大型活動https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
   2019/06/27-2019/07/24 公式4コマ んっコラボ     日常活動:月刊マンガJavelin:https://i.imgur.com/UYJEZkJ.png
    →ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」    2019/08/07-2019/08/22 海洋プラスチックゴミ削減キャンペーンコラボ     日常活動:期間限定任務→サラトガの新衣装                 「青き海のチャリティーライブ!」     →https://pbs.twimg.com/media/EBCln-3U8AAAjNv.jpg
   2019/08/29-2019/09/05 文化傳承系列:北京皮影戲コラボ     限定家具:郵件「芝居舞台」:https://i.imgur.com/7eJ1Lss.png
    →微博宣傳片:https://www.weibo.com/5770760941/I4lay5r8Y    2019/09/01-2019/09/30 アトレ秋葉原コラボ     日常活動:期間限定任務→山城の新衣装「看板娘大作戦!」     →https://pbs.twimg.com/media/EDbWXdQUEAAQQGm.jpg
  16-5、日服過往連動(合作活動):    2019/09/13-二週年 ヤマハ発動機コラボ:GAMAHAプロジェクト     限定Skin:2019/09/26-2019/10/09販售     →https://pbs.twimg.com/media/EE5V0HTUUAEK6fm.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/EFTC0AxVUAEEy4G.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/EFUwAuvUcAAgeEc.jpg
    →(疑似)https://i.imgur.com/qzX0zWz.jpg
   2019/09/26-2019/10/10 交錯する新たな波(PS4 クロスウェーブ)     限定共闘https://pbs.twimg.com/media/EFXc_hWUcAI-vaH.jpg
    →PS4遊戲官網:https://www.compileheart.com/alcw/    2019/10/31-2019/11/14 激奏のポラリス(偽聯動)→μ兵装實裝     大型活動https://pbs.twimg.com/media/EINRNj2WwAc35K5.jpg
    →PV:https://youtu.be/s0BEwlFUNxg
   2019/11/14-2019/12/15 Pocky百奇コラボ(Pocky航线,乐意分享)     日常活動ベルファストの新衣装「メイド長とお買い物」     →https://pbs.twimg.com/media/EIxRmlvVUAU_6g7.jpg
    →外部宣傳:https://pbs.twimg.com/media/EIxAKwqUwAA0ZVn.jpg
  16-5、日服過往連動(合作活動):    2019/11/07-2019/12/27 青き航路に祝福を(動畫EVENT)               (BEST Wishes to Azur Lane)     日常活動https://pbs.twimg.com/media/EIvc1dKVUAIz2Qr.jpg
    限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.6共6款)          兌換頁:https://t.co/fCqclmdPTe     限定家具:全卷購入特典:https://i.imgur.com/CvAYnPd.jpg
    *2020/01/03-2020/03/21 動畫再放送登入活動      →日常活動https://i.imgur.com/ZzPqFAQ.png
   2019/11/27-2019/12/11 hololiveコラボ     大型活動https://pbs.twimg.com/media/EKbvezdUUAYSI1G.jpg
    →連動PV:https://www.youtube.com/watch?v=7gwwld8qQTw
    →連動-壮絶激昂:https://www.youtube.com/watch?v=f2gMOT8T7SE
   2020/02/13-2020/02/27 文化傳承系列:東煌伝承-川劇コラボ     限定Skinオーロラの着せ替え「渝城(ゆじょう)秘技」     限定家具:臉譜展示:https://i.imgur.com/cJH2OVK.png
    →宣傳片:https://www.bilibili.com/video/av87674822   16-5、日服過往連動(合作活動):    2020/03/12-2020/03/26 ソフマップコラボ     大型活動https://pbs.twimg.com/media/ES46IOPU0AAUqCw.jpg
    限定Skin明石の着せ替え「ソフマップへようこそ!」     限定家具:例の壁(公認)     →https://pbs.twimg.com/media/ES46MYCVAAEgUVz.png
   2020/07/09-不限 World of Warshipsコラボ第三彈     →PV:https://www.youtube.com/watch?v=mqbdSL67kck
   2020/10/29-2020/11/12 激唱のユニバース(偽聯動)→μ兵装第二彈     大型活動https://pbs.twimg.com/media/EloY1OmUYAANThf.jpg
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=sOkJbzcGehM
    →惡毒推薦:https://www.youtube.com/watch?v=auT2JuiwYaQ
   2020/11/12-2020/11/26 Queen's Ordersコラボ     限定Skinクイーン・エリザベスの着せ替え「スクールオーダーズ     →https://pbs.twimg.com/media/EmIBOryVkAEynTc.jpg
  16-5、日服過往連動(合作活動):    2020/11/26-2020/12/10 DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacationコラボ     大型活動https://pbs.twimg.com/media/EoDjlszUUAAztEv.jpg
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=Mdxqv1sCNcg
   2020/12/01-2021/01/15 浅田飴コラボ     限定家具:浅田飴のクッション(クール)     →https://i.imgur.com/9WY4A6B.png
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=ukzBAqKyfiQ
   2020/12/10-2020/12/24 紀伊國屋書店コラボ     限定SkinZ23の着せ替え「活字も目の保養?」     →https://pbs.twimg.com/media/EoXTdlPVoAAV467.jpg
   2021/01/12-2021/01/25 ピザハットコラボ     限定Skin:2021/01/12-2021/01/25販售     限定Skin吹雪の着せ替え「ドタバタウェイトレス」     →https://pbs.twimg.com/media/ErdfC2CVkAE-JHa.jpg
  16-5、日服過往連動(合作活動):    2021/01/11-2021/03/31 動畫んっコラボ     限定郵件https://pbs.twimg.com/media/Era83xiUYAEJbT5.jpg
    限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.2共3款)          https://i.imgur.com/RhqzlFa.jpg
   2020/10/16-2020/11/23 CoCo壱番屋パスタコココラボ     →https://pbs.twimg.com/media/EkaZWEZVgAAUwxk.jpg
    限定Skin:2021/02/21:https://i.imgur.com/sv0suRj.jpg
    →2021/02/25-2021/03/11販售:タシュケント ダラダラオフタイム     →2021/03/12-2021/03/24販售:長門 御狐の休暇日                    インデペンデンス リラクゼーション・I                    三笠 余暇、休養、大切に                    ル・テメレール ドリーム・ドルチェ   16-5、日服過往連動(合作活動):    2021/03/12-2021/03/25 WWF(世界自然保護基金)コラボ     日常活動:期間限定「パンダと一緒」→平海、寧海の記念衣装     →https://pbs.twimg.com/media/Ev7ca63VEAIkxYV.png
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=OdzrjW7Oq0k
   2021/04/08-2021/04/22 装甲騎兵ボトムズコラボ(復刻)     https://pbs.twimg.com/media/ExyLJINU4AMrnQU.jpg
    日常活動:期間限定任務→限定家具「マーシィドッグ」    2021/04/22-2021/05/05 加賀友禅コラボ     https://pbs.twimg.com/media/Ezj8ZHcVoAAgiNV.jpg
    限定Skin:加賀「淡桜の息吹」、フッド「五彩のグローリアス」    2021/05/06-2021/05/20 公式4コマ んっコラボ(復刻)     日常活動:月刊マンガJavelin:https://i.imgur.com/xpB2uTP.jpg
    →ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」   16-5、日服過往連動(合作活動):    2021/05/27-2021/06/17 熊小白コラボ     日常活動:期間限定「饅頭アイス」→サラトガの記念衣装     https://pbs.twimg.com/media/E2ZDx34VgAAuVd3.jpg
    限定Skin:2021/05/27-2021/06/16販售     →ユニコーン「シロクマと夏のアイスタイム」     https://pbs.twimg.com/media/E2ZDw00VkAQ5xUY.jpg
   2021/06/17-2021/07/08 観光地大作戦!(台服墾丁活動)     日常活動:期間限定「海辺の空気瓶」→山城の記念衣装     →https://pbs.twimg.com/media/E3uxka0VgAc8PcR.jpg
   2021/07/08-2021/07/22 交錯する新たな波(PS4 クロスウェーブ)(復刻)     限定共闘https://pbs.twimg.com/media/E51MEJWVkAAwgzI.png
    →PS4遊戲官網:https://www.compileheart.com/alcw/    2021/07/08-不限 World of Warshipsコラボ第四彈     →PV:https://www.youtube.com/watch?v=58pjAoN4hik
  16-5、日服過往連動(合作活動):    2021/07/22-2021/08/05 アイドルマスターコラボ     大型活動海に響くアイドルの歌     →https://pbs.twimg.com/media/E6akJdwVgAAKXwt.jpg
    →PV:https://www.youtube.com/watch?v=jGpr_NJAVg8
       https://www.youtube.com/watch?v=4_qXw-ymV8k
   2021/09/02-2021/09/16 日清合味道コラボ     日常活動:期間限定「饅頭ぬーどる」→限定家具     限定Skinサラトガの記念衣装     →https://pbs.twimg.com/media/E-FsKfbVIA4eHmd.jpg
   2021/09/16-2021/10/03 駆けよ 碧海の吹き風(PS4 クロスウェーブ)     大型活動https://pbs.twimg.com/media/E_Xtk4LVkAAmcmp.jpg
    →PS4遊戲官網:https://www.compileheart.com/alcw/     →PV:https://www.youtube.com/watch?v=W7VuK3-_iOs
十七、外部重要連結   遊戲下載:APP STORE下載位置:https://goo.gl/YG5oGH        GOOGLE商站下載位置:https://goo.gl/o6UHC9   陸服wiki:http://wiki.biligame.com/blhx/   NGA網頁:https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564   日服wiki:http://azurlane.wikiru.jp/   2017年人氣投票結果:   日服:https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
  →翻譯:https://i.imgur.com/gq9ZTQs.jpg
  陸服:https://i.imgur.com/A5hJXno.jpg
  官方一周年設定集:   https://www.bilibili.com/video/av41175299   https://www.bilibili.com/video/av41587642   每週資源統計整合:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17868999   →https://i.imgur.com/2VFg6bb.png
十七、外部重要連結   日版公告翻譯@巴哈小屋:https://reurl.cc/Glgdy   【閒聊】碧藍航線官方四格漫『碧藍航線 微速前進!』翻譯    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=2783   【其他】碧藍航線 簡中劇情補完計畫    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=4942   [闲聊杂谈] 给新人的碧蓝航线舰船/装备外号、黑话和梗大全(大概全)    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19574497   PS4 アズールレーン クロスウェーブ 官網:   https://www.compileheart.com/alcw/   →追加DLC:https://pbs.twimg.com/media/EMs6R5iU8AEUav_.png
  過場圖、劇情CG:http://wiki.biligame.com/blhx/影画相关   艦船通信(JUUs):https://wiki.biligame.com/blhx/JUUs动态   美服官網壁紙/PV:https://azurlane.yo-star.com/#/art_exhibition 十七、外部重要連結   【閒聊】(轉貼)現實中的艦船沈沒地點    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6385   2019年人氣投票結果:    日服:https://pbs.twimg.com/media/EILpneZWkAApfng.jpg
   陸服:https://i.imgur.com/PGw8M1m.jpg
  碧藍航線竟然看得到Debug log?!@巴哈小屋    https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4288751   大佬之證:https://www.bilibili.com/video/av81309334   官方維護方舟的名譽:是對驅逐艦有保護欲而非蘿莉控    https://i.imgur.com/s0EoY16.png
   https://i.imgur.com/bXMEu7f.jpg
  大世界檔案收集    https://wiki.biligame.com/blhx/大型作战全档案线索分布及收集顺序建议 十七、外部重要連結   【碧蓝航线】黑暗炼油    https://www.bilibili.com/video/av22115040   【碧蓝航线】黑暗炼金    https://wiki.biligame.com/blhx/7-2超低耗5油炼金详细教程    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25293318    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25337452   碧藍航線動畫 官網:https://azurlane-anime.jp/   *狐○精推薦:https://www.bilibili.com/video/av80345348   碧藍航線びそくぜんしんっ!動畫 官網:https://azurlane-bisoku.jp/   常用黑話速查表:https://www.bilibili.com/read/cv10377722   2021年人氣投票結果(四周年生放送截圖)   https://i.imgur.com/Qt64TWx.png
十八、各個主題曲   碧藍航線主題曲:激昂壯志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)   https://www.bilibili.com/video/av17703340/   https://www.youtube.com/watch?v=gPlWii6yYBQ
  碧藍航線主題曲:WISHNESS   https://www.youtube.com/watch?v=Y6mJ-ipmOes
  碧藍航線 Crosswave 主題曲:自由の暁 演唱:早見沙織   https://www.youtube.com/watch?v=jC8q-HB0CyM
  碧藍航線動畫主題曲(Stray Cats Co., Ltd.)    OP主題歌:graphite/diamond 演唱:May'n    https://www.youtube.com/watch?v=O-UFn_FsNh8
   ED主題歌:光の道標 演唱:鹿乃    https://www.youtube.com/watch?v=Fhb7UfDdv_E
十八、各個主題曲   碧藍航線びそくぜんしんっ!動畫主題曲(待定)    Design PV:https://www.youtube.com/watch?v=gDLE0jfKYKg
  碧藍航線三周年紀念PV:https://youtu.be/9hn3kWDafiQ
  西川貴教CM「限界突破」:不能只有我看到系列   https://youtu.be/B6qkMC6NmFI
  「セイレーン作戦」主題曲:https://youtu.be/O0trkc3ZCQ4
  碧藍航線四周年主題曲《绝体绝命》:   https://www.bilibili.com/video/BV11b4y1o7NZ 十九、PTT重要連結   [閒聊] 船艦名稱中日英文對照整理 (#1Q2E4Nu3)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html   [閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4epIdC (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html    →R: [閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4flCua (AzurLane)     https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html   [情報] 各艦船幸運值(1/26) #1QN0VH6t (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515980753.A.1B7.html   [閒聊] 世界觀・鏡面海域調查作戰報告書 #1QM7rjAI (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515748717.A.292.html   [閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html   [閒聊] 科普-克拉達戒的誓約-雙手、愛心、皇冠 #1R8E519G (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1528881473.A.250.html 十九、PTT重要連結   [閒聊] 科普-真紅的雛罌粟-安慰、感謝、休息 #1R8YOLJj (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1528964629.A.4ED.html   [閒聊] 戰史相關-卡薩布蘭卡中的讓巴爾 #1RMJhS2U (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1532574428.A.09E.html   [閒聊] 戰史-維琪聖座+自由鳶尾背後的美麗與哀愁 #1RMKLUsQ (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1532577118.A.D9A.html   [科普] 巡洋戰艦 天城號 #1S9ThCPu (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1545984716.A.678.html   [閒聊] 碧藍航線一週年調查 PTT ver. #1RmXdQag (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1539447258.A.92A.html   [応援] LOLICEPT老師:Thank you PTT. #1Sb47B6k (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1553220043.A.1AE.html 十九、PTT重要連結   [情報] NGA片雲的潛艇使用指南 #1SekEyBO (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1554179004.A.2D8.html   [閒聊] 關於不花真錢攢金幣的最終手段:拆箱子 #1Sn_Dg-g (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1556607850.A.FAA.html   [閒聊] 俾斯麥與U-556的約定 #1Sv_v-P5 (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1558707838.A.645.html   [整理] 艦船科技120級加成效果 #1SpIeofZ (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1556949554.A.A63.html   [討論] 日版 帳號綁定推特的注意事項 #1TdVq5sd (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1570635013.A.DA7.html   [閒聊] 委託無用小知識 #1TeSgtkI (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1570884279.A.B92.html 十九、PTT重要連結   [閒聊] 從新賽季開始拼元帥的操作法 #1QmUtl9T (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1522658799.A.25D.html   [閒聊] 偶像航線 #1TjQfccx (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1572186726.A.9BB.html   R: [閒聊] 目前 艦船聲優 整理 #1XI9_oNG (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1632149490.A.5D0.html   Re: [情報] 碧藍航線-my card 11月活動(紅尖尖相關) #1TsAY0UU (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1574480000.A.79E.html   [攻略] PS4碧藍航線 Crosswave 白金心得 #1TTE76Kd (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1567941062.A.527.html   Re: [閒聊] 官方短篇小說:女僕長的購物日 #1Tw7luvU (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1575517176.A.E5E.html 十九、PTT重要連結   [閒聊] 雷電模擬器包含不明惡意軟體 #1TwtE6hp (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html    →Re: [閒聊] 雷電模擬器包含不明惡意軟體 #1Tx7NFVG (AzurLane)     https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1575777743.A.7D0.html   [心得] 如何快速成長 #1QTnmWnm (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1517755424.A.C70.html   Re: [討論] 低耗隊的使用時機 #1TzQn8NC (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1576381512.A.5CC.html   [雷雷] 關於碧藍航線遊戲劇情的閱讀方式 (雷) #1U6Ia6qE (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1578707206.A.D0E.html   [閒聊] 黑暗聖經@NGA #1U8Rhp2N (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1579268851.A.097.html   [討論] 好感最低時,仍對指揮官正面態度的船 #1UBITX9K (AzurLane)   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1580017505.A.254.html 十九、PTT重要連結   [碧藍]逸仙,寧海與平海 #1UAyZbjG (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1579927781.A.B50.html   [閒聊] 某魔法少女的艦隊科技練功榜 #1UF0cEH- (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1580992910.A.47E.html   [閒聊] 碧藍航線 布里的小故事 #1UE42sik (C_Chat)    https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580744886.A.B2E.html   R: [其他] 自製 艦隊配裝 網頁 #1VJtbkfk (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1599043950.A.A6E.html   [閒聊] 小小的約定 U-556 & 俾斯麥 #1VGCA2yD (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1598079618.A.F0D.html   [討論] META LAB/メタラボ/黑飛龍 #1Vx1j4Ul (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1609308996.A.7AF.html 十九、PTT重要連結   [閒聊] 大艦隊作戰 #1W-0jP6H (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1626868569.A.191.html   [閒聊] 四周年統計小整理 #1XFTk0Vb (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1631443840.A.7E5.html 二十、結語:   紀念第一版日期:2018年01月15日     第二版日期:2018年02月09日     第三版日期:2018年03月11日     第四版日期:2019年02月06日     第五版四期:2020年12月08日   這遊戲真的難...   祝福進入碧藍航線的指揮官們,能放下日常瑣事的煩躁與競爭的心理,   不要有太大負擔地上線戳戳艦娘,聽聽艦娘對你們撒嬌的語音,這樣就好了...   栗田穣崇說過,這遊戲是艦娘偶像養成的動作遊戲(咦),   所以不要給自己太多的壓力和悲壯感喔   最後,標槍は俺の嫁!   https://i.imgur.com/gHzqKCS.jpg
                         ψbinshuan 2020/12/14 01AM 作者 binshuanMKII (正在連接伺服器...) 看板 AzurLane 標題 [入門] 第五版・下篇・裝備/進階篇 時間 Wed Dec 9 09:00:20 2020 ─────────────────────────────────────── -- nok****: D1有陳雷欸 ╔ 碧藍航線台版12/30 15:36 bal***: 人生海海 甘需要攏瞭解~║ 異色格D1 12/30 15:39 bal***: 有時仔清醒 有時青菜~╚陳雷-歡喜就好╝ 12/30 15:39
not*******: 磁雷啦 吼 怎麼打成陳的12/30 15:59
jac*******: 我還看了歌詞很久找梗==12/30 16:02
Roa********: 歡喜就好~12/30 16:09
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.186.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1607475652.A.19D.html
1Fnpc776: (╮⊙▽⊙) 12/09 09:17
2Fmapulcatt: 辛苦了 12/09 09:52
3Fpc945: 驅逐主砲的地方,雙聯114算是秋月砲上位,所以除了五十鈴 12/09 10:59
4Fpc945: 改為了防空模式依然要秋月砲之外,用秋月砲的都可改雙聯114 12/09 11:00
5Fpc945: 重巡主砲的地方,法國的雙聯203Mle1924實戰比203三聯好 12/09 11:03
6Fpc945: 另外還有雖身為通常彈但補正很強的雙聯/三聯234 12/09 11:03
7Fpc945: 戰艦主砲的地方,目前有跟381改差不多的三聯305SKC 12/09 11:05
8Fpc945: 還有比410三聯更強,傷害效率跟457差不多的406/50三聯 12/09 11:06
9Fpc945: 防空炮現在有金碰碰的強化版——六聯博福斯 12/09 11:09
10Fpc945: 戰鬥機要加上對海最強的海大黃蜂跟地獄貓上位的紫電改二 12/09 11:11
11Fpc945: 魚雷機要補上對戰艦特攻的TBM(VT-18) 12/09 11:12
12Fpc945: 坦裝的部分,美國船可以通用推薦美國菁英損管 12/09 11:15
13Fpc945: 潛艇配裝的地方,現在標配是進氣管+耐壓殼了 12/09 11:15
14Fpc945: 爆雷投射機的地方要加上刺蝟砲 12/09 11:17
15Fpc945: 戰果兌換這邊,目前多了大青花魚、格倫維爾、黑潮、親潮 12/09 11:19
16Fpc945: 而且戰果商店出東西的邏輯也改過了 12/09 11:19
17FbinshuanMKII: 謝謝啦,正要改這些部分,感謝整理(⊙▽⊙)+ 12/09 15:36
18FbinshuanMKII: 今年裝備通膨挺嚴重的,打算要改個方式講裝備了 12/09 16:04
19FbinshuanMKII: 總之還是先去睡個午覺XD 12/09 16:05
20Fsawayama9: 感謝冰箱大的付出,這攻略非常實用(*′▽`*) 12/09 18:39
21Fgainx: 114mm輸出基本上不輸金高平,大概只輸不能助燃 12/09 19:26
22Fgainx: 而且又是秋月砲的速度,所以不會像金高平那樣可能 12/09 19:27
23Fgainx: 少數需要彈幕的船會被發砲速拖累,比金高平更泛用 12/09 19:27
24Fgainx: 除了秋月換成114不在話下外,以前需要金高、秋月取捨的 12/09 19:29
25Fgainx: 應該都是114一擇,裝凱旋砲、金高平比較強的還是不變 12/09 19:30
26Fgainx: 紫電改雖然機砲是穩贏,但是跟烈風一樣有滯空時間短的問題 12/09 19:31
27FInnofance: 能代帶針管效果並不怎麼好,彈幕範圍太小又不像王星一 12/09 19:31
28Fgainx: 可能沒有完全到上位互換(? 12/09 19:31
29FInnofance: 樣適合用彈鍊增加彈幕覆蓋 12/09 19:31
30Fgainx: 針管一擇的大概首推ラ・ガリソニエール吧 XDDD 12/09 19:33
31Fgainx: (有多少人會派上去用就先不要討論) 12/09 19:34
32FInnofance: 114補正不太行,定位上是秋月上位取代不了高平 12/09 19:55
33Fgainx: 114沒有補正不太行,雖然彈種很差,但是砲的隱藏補正 12/09 20:25
34Fgainx: 莫名其妙的高,不過好像沒有人說他可以取代金高平啊..? 12/09 20:26
目前裝備類的敘述方式正在大改, 畢竟要因應時代潮流嘛... 今年不管是船還是裝備的通膨都很嚴重冏 考慮到入門程度,介紹最基礎的裝備和新裝備的簡易判斷法 讓萌新們(如果還有的話)至少知道該裝備是怎麼個用法
35Fwindluke: 總之先推 12/09 20:27
36FAlisaRein: 以前遇事不決就是直接上紫410已經不可行了嗎Q_Q? 12/11 21:13
最一開始是遇事不決上406MK6 而後來改成遇事不決上用410的前提是開覺醒突破, 然後戰力開始通膨之後(戰艦是最早開始通膨的), 造成普遍406MK6傷害過剩,才改成上410加速通關 總之,用410的前提是道中至少要一輪打得死人形/戰艦, 在沒船沒等級也沒強化的萌新不見得有辦法做得到喔XD
37Fsunlockfire: 406(MK6)吧@@?? 12/11 21:17
38Fsunlockfire: 沒有其他科研砲的話MK6還是最佳解呀 12/11 21:18
39Fpc945: 紫410是因為有個強化版的406SKC在那邊 12/11 22:07
40Fpc945: 而且+13版本之後差的會更明顯,MK6也會輸給能+13的 12/11 22:08
41Fpc945: 三聯381...... 12/11 22:08
聽說大世界的難度後來有下調, 不過還是不知道萌新有沒有辦法參與... ※ 編輯: binshuanMKII (1.172.190.197 臺灣), 12/12/2020 05:58:54
42Fpc945: 應該還是可以,畢竟門檻只有60級而已 12/12 10:16
43Fpc945: 目前的測試心得是:電競型玩家可直闖甲難度(Zone14~15級 12/12 10:17
44Fpc945: 但新人則可以花時間打其他地方讓適應性提升降難度後再去 12/12 10:18
45Fpc945: 至於深淵跟據點則是要一次斬殺有挑戰性,但可以車輪戰打掉 12/12 10:19
46Fpc945: 就有核心玩家説:電競玩家跟新人的差距就像是同樣都是魂斗 12/12 10:23
47Fpc945: 羅破台,一命過跟簽密技用30條命過的差距...... 12/12 10:23
48Fsunlockfire: 死一次不夠,那有死過30次嗎(欸 12/12 12:34
魂斗羅當初是直接簽金手指無限接關才過的... 有難到要30條命內過的話那好像還是挺難的(抖) 而且還是和弟弟一起玩雙打才過的(抖)
49FbinshuanMKII: 俾斯麥用152三連Mle1930是真的爽,只是傷害低了點XD 12/13 02:10
50FbinshuanMKII: 只要過了白線就是3秒一次全頻彈幕,雖然傷害很低XD 12/13 02:13
51Fgainx: 大概11章後就不能靠他了,而且也損失副砲火力加值 XD 12/13 03:34
52Fgainx: 不過打每日無負擔,兩隻履歷鑰匙就能打一把,有夠方便 XD 12/13 03:35
53Fkkmin: 推整理 12/13 16:16
54FbinshuanMKII: 完成啦,結果大部分都重寫了( ̄△ ̄|||) 12/14 01:08
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.238.226 臺灣), 12/14/2020 09:19:43
55Floyou: 建議可以按ctrl+y修掉推文的每一行※ 編輯: binshuanMKII 12/28 08:29
56Floyou: 應該可以讓你的文章塞更多內容(′・ω・`) 12/28 08:29
57FbinshuanMKII: OK的,快滿格的時候就會刪乾淨了XD 12/29 14:06
大世界涼月好感74沒愛心→該不會大世界上限70? 啊不對現在涼月又跑出愛心了...冏這啥情況
58Fgainx: real luck不好 XD 01/07 04:14
67的獨角獸和75的祥鳳,沒有跑出愛心 之前英仙座和涼月跑出愛心該不會是因為放秘書艦? ↑大致上確定了,大世界確實是不加好感度... 有時候會出現愛心是因為放秘書艦定時增加好感, 而大世界打完戰鬥時出現的愛心, 就是反映秘書艦時間到了增加了好感度orz ※ 編輯: binshuanMKII (1.172.238.219 臺灣), 02/02/2021 17:14:49
59FWcw5504: 開了2個侵攻5異常海域 BOSS適應都是90/90/90 看來5000油 02/02 17:20
60FWcw5504: 就是設計成直接開LV5也不會虧適性補正 02/02 17:21
61FbinshuanMKII: 不過去吃LV6的深淵還是有可能被打成豬頭就是了... 02/02 17:55
62FbinshuanMKII: 加強了「火冠」 02/02 19:16
63FWcw5504: 火冠CD 11.64s->10.50s 仍然略高於梭魚的10.31s 02/04 15:09
64FbinshuanMKII: 這樣感覺真的沒啥用了冏 02/04 19:35
光榮推薦↓
65FbinshuanMKII: https://i.imgur.com/c5KuGIy.png 02/04 19:36
光榮推薦↑ ※ 編輯: binshuanMKII (223.137.127.42 臺灣), 02/18/2021 09:22:12
66Fgainx: 大世界徹甲砲戰艦缺人手的話,可以上看看小聲望 04/11 04:07
67Fgainx: 小聲望裝嗑藥砲可以從120%傷的開始連三發接上海倫娜軸 04/11 04:08
68Fgainx: 這把356mm連装砲MarkVII可以讓約書亞跟上演唱會羅恩的時停 04/21 15:32
69Fgainx: 感覺有前途 XD 04/21 15:32
70FbinshuanMKII: 不過基本上是射速砲,所以總火力上有缺陷是個問題 04/22 22:45
71FbinshuanMKII: 另一個問題是配不上海媽的軸XDD 04/22 22:47
72FbinshuanMKII: 啊不對,約書亞是誰啊(._.?) 04/22 22:55
73Fgainx: 喬治亞 wryy 04/28 12:45
74Fgainx: 變成犧牲主砲火力換保證時停的1.25倍彈幕輸出 04/28 12:46
75FbinshuanMKII: 令人意外...或許真的可以考慮看看XD 04/29 11:55
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.244.228 臺灣), 05/18/2021 21:13:41
76Fpc945: 彩五磁是「兵裝研發──鐵血」才對吧= = 05/20 11:37
拍謝,複製貼上後沒改到,非常感謝<(_ _)> ※ 編輯: binshuanMKII (218.164.107.60 臺灣), 06/03/2021 17:27:52
77Fpc945: 現在演習多了一些船能兌換──喬五:20000 06/05 22:54
78Fpc945: 昆西、文森斯、Z26、Z36:8000;回聲:5000 06/05 22:55
79Fgainx: fumo還可以給砲艦裝 08/20 05:41
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.96.220 臺灣), 09/20/2021 19:44:58 ※ 編輯: binshuanMKII (36.238.96.220 臺灣), 09/21/2021 03:50:30 ※ 編輯: binshuanMKII (36.238.96.220 臺灣), 09/21/2021 04:28:31

azurlane 最新熱門文章

606 [閒聊] 十月中置底閒聊區
1414 azurlane 2021-10-16 17:26