[AOE2] 500人口狂lag

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小弟想請問一下steam對戰 家中兩台電腦實體網路線上網 8遊戲者500人口全滿 打到後期狂lag 大約三秒一偵 這是遊戲本身問題嗎?還是網路問題 兩台電腦配備是i5-4200M 8G記憶體 CPU 硬碟 RAM 使用率都不到一半 另一款老遊戲橫掃千軍10人全滿單位上限1000也沒那麼累格啊... -- 您所不知道的 -GG家族的起源- https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1480561332.A.506.html --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.115.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1488113021.A.7FC.html
1Fvayeate: 遊戲引擎很老舊 沒對多核心最佳化 02/26 22:15
2Fadizai: 500人口是單機用的 02/27 09:04
3FGiornno: aofe出來時有大幅修正這問題(雖然問題還是在) 但加盟hd 02/28 15:01
4FGiornno: 後狀況沒有改善 主要是遊戲系統的問題 微軟又只會出dlc 02/28 15:01
5FGiornno: 圖像優化又如何 一秒幾格的frame誰能玩 然後其實500人口 02/28 15:01
6FGiornno: 也不怎樣 你的經濟人口有200就差不多能亂噴垃圾和揮霍黃 02/28 15:01
7FGiornno: 金兵了 02/28 15:01
8Fpurplecake: 根本玩不到那麼多人口XD 02/28 15:02
9FGiornno: 是的 封快沒抄掉對方後面對決也頂多200人口 還有最多1000 02/28 15:08
10FGiornno: 人口呢(只是根本用不到 02/28 15:08
11FSPzero: 8個玩家都500人只能說是講好的吧XD 另外這問題主要還是跟 03/02 16:14
12FSPzero: 遊戲本身相關,況且原PO也有提到橫掃千軍全滿上限1000也不 03/02 16:15
13FSPzero: 會這麼lag了,表示單位元件對於網路來說是足夠負荷的 03/02 16:16
14FFantasyNova: 真的是遊戲本身的問題 這遊戲引擎是P2時代的東西.... 03/03 11:20
15FFantasyNova: 網路是33K撥接... 03/03 11:21
16FFantasyNova: 以前這樣玩兩百人口 也沒多噸喔...頂多網路LAG 03/03 11:21
17FFantasyNova: 跟朋友pvp連線 我還是用撥號到對方數據機的方式 03/03 11:22
18FFantasyNova: 懷念 XD 再後來就比較流行新彩網之類的IP大廳 03/03 11:22
19FFantasyNova: 真的很希望微軟能重新PATCH這遊戲 對應新世代硬體 03/03 11:22
20FFantasyNova: 初版AOK是1999/9月發售的,最新資料片AORR是2016/12 03/03 11:26
21FFantasyNova: 小孩從出生都快考大學 XDD 03/03 11:26

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